Mobile-App-Version: von 1.15.60 auf 1.20.00 Fairplay-Patch: von 1.20.00 auf 1.30.00
Das neueste Gamercraft-Update bringt einen Schwung Quality-of-Life-Verbesserungen, ein paar neue Features und ordentlich Balancing für Turniere mit. Hier die komplette Patch-Breakdown:
Tech-Updates & Verbesserungen
So leicht war die Anmeldung bei Gamercraft noch nie – wir haben den Onboarding-Flow in der Mobile App ordentlich aufpoliert (also ladet eure Freunde ein und sorgt unbedingt dafür, dass sie euren Referral-Code nutzen)!
Team-Captains, das ist euer Patch: Die Team-Management-Seite in der Mobile App wurde komplett überarbeitet. Ihr organisiert eure Teammitglieder jetzt schneller und habt den Kopf frei für das, was wirklich zählt: eure Gegner im Spiel auseinanderzunehmen.
Eines der meistgefragten Features ist endlich da: Prize Balances! Mit Prize Balances könnt ihr eure Preise aus Turnieren und Ladders ab sofort als Entry Fee für andere Turniere und Ladders verwenden.
Cash-Preise abräumen fühlt sich ab jetzt noch besser an: Alle Steuer- und Auszahlungsmethoden sind direkt in der Mobile App gelandet – euer One-Stop-Shop für all die hart erkämpften Gewinne.
Alle bereits angeforderten Preise wurden automatisch in die Prize Balance übertragen. Ihr müsst also nichts noch mal anfordern.
Fair Play & Scoring-Updates
Smurfer, seht euch vor! Weil wir weiterhin gegen alle vorgehen wollen, die in Gamercraft-Turnieren schummeln, gibt es für Neuanmeldungen jetzt eine zusätzliche Anforderung: Accounts brauchen eine Mindestanzahl an Spielen in der gesamten Account-Historie, bevor sie vollständig verifiziert werden.
Der erste Eindruck zählt – deshalb haben wir das anfängliche Seeding für Spieler verbessert, die ihr erstes Ladder Tournament bestreiten. Das macht den Wettbewerb fairer und ausgeglichener für alle.
Und für alle Teamfight-Tacticians da draußen: Wir führen ein überarbeitetes Scoring-System für den TFT Ladder ein, das die Konkurrenz aufmischt und für mehr Vielfalt bei den Comps sorgt – ohne dass die Punkte-Wertigkeit darunter leidet.
Die neuen Scoring-Systeme für TFT und League of Legends gehen morgen um 9 Uhr PDT live!
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.