G2 Gozen krönen sich zu den ersten VCT Game Changers Champions aller Zeiten
Zoran PapakVeröffentlicht am 20. November 2022
EMEAs G2 Gozen haben Nordamerikas Shopify Rebellion GC im Grand Final mit 3-2 bezwungen — und das nach einem 0-2-Rückstand. Ein Reverse-Sweep in einer Best-of-Five, die es in sich hatte, und am Ende stehen G2 Gozen als die ersten VCT Game Changers Champions der Geschichte da.
G2 Gozen: Titellauf ohne eine einzige Serienniederlage
Auf dem Weg zum Pokal blieb G2 Gozen ungeschlagen und gab vor dem Grand Final nur eine einzige Map ab. Zuerst wurde KRÜ Fem im Upper-Bracket-Viertelfinale glatt mit 2-0 abgefertigt. Danach nahm das Team Turnierfavorit Cloud 9 White mit 2-1 auseinander, und im Halbfinale flog Team Liquid Brazil ebenfalls mit 2-0 vom Platz.
Zuletzt folgte der zähe 3-2-Sieg nach Reverse Sweep über Shopify Rebellion GC. Nach dem 0-2-Rückstand ließ G2 Gozen in den nächsten drei Maps kaum etwas anbrennen — insgesamt nur zehn verlorene Runden. Obendrauf gab's Rückenwind vom heimischen Publikum im LEC-Studio in Berlin. Verdienter kann ein Titel kaum aussehen.
Auf der anderen Seite hat Shopify Rebellion GC mit dem Grand-Final-Einzug alle Erwartungen übertroffen. Ärgerlich, dass drei Matchbälle am Ende nicht reichten — aber für NAs zweiten Seed bleibt das trotzdem ein starkes Turnier.
Valorant bringt den Frauen-Esport in Bewegung
Die VCT Game Changers 2022 Serie war ein voller Erfolg und endete auf einem Hoch. Sie hat jede Menge Augen auf den Frauen-Esport gezogen — allein das Grand Final peakte bei knapp 240.000 gleichzeitigen Zuschauern. Dazu kommen $500.000 Preisgeld, die sich acht Teams teilen; G2 Gozen streiften davon $180.000 ein.
Die VCT Game Changers Championship hat gezeigt: Es gibt echtes Interesse am Frauen-Esport, und hoffentlich geht von hier aus nur noch bergauf. Sollte der Ansturm ein Beweis dafür sein, dass Gaming und Esport für alle da sind — dann hat das Turnier ihn eindrucksvoll angetreten.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.