Cristian LupascoVeröffentlicht am 13. November 2022
Es ist so weit: Mit Patch 12.23 am 7. Dezember kommt das neue Set in TFT an. System-Changes, neue Units, Traits und Augments – alles dabei. Die finalen Zahlen für Units und Traits feilt Riot übrigens gerade noch an, ganz klassisch nach Community-Feedback.
Systems
An den Systemen wird ordentlich gedreht, aber die eigentliche Schlagzeile sind die Hero Augments – ein Update aufs bestehende Augment-System. Alle Spieler bekommen ihr Hero Augment gleichzeitig angeboten, und zwar aus demselben Cost-Bucket. Die Angebote sind außerdem halbwegs auf dein Board zugeschnitten – du bekommst also Auswahlmöglichkeiten, die tatsächlich zu deinem Comp passen. Und egal welches Hero Augment du nimmst: Eine Kopie des Champions, der heldenhaft wurde, gibt's immer obendrauf.
Ausgewählt wird aus drei Hero Augments, genau wie bei normalen Augments. Die Angebote stammen alle aus demselben Cost-Bucket, plus oder minus ein Gold. Rechnen allein macht in TFT keinen Helden – aber flexibel mit Augments zu spielen, das schon.
Anders als im Kino entscheidet hier das Vermögen eines Champions nicht darüber, ob er zum Hero wird. Die Hero-Augment-Angebote ändern sich im Laufe des Spiels: 1- bis 2-Cost-Units sind früh am häufigsten, 2- bis 3-Cost-Units dominieren bei Stage 3-2, und bei Stage 4-2 sind es meist 3- bis 4-Cost-Units. Augments für 5-Cost-Units tauchen bei Stage 4-2 auch auf – laut Riot aber eher selten.
Traits
Die bestehenden Traits wurden für Monsters Attack! ordentlich durchgerüttelt. Viele flogen raus, dafür landeten ein paar spannende neue im Spiel. Unter anderem diese:
Mecha:Prime - Mit aktivem Mecha:Prime verschmilzt deine als PRIME bezeichnete Unit mit den beiden nächstgelegenen anderen Mecha-Units und kombiniert deren Health und Attack.
Recon – Immer auf der Jagd: Recon-Units erhalten zusätzliche Range. Nach dem Cast eines Spells dashen sie in Sicherheit, wenn sich ein Gegner auf einem benachbarten Hex befindet.
Prankster – Pranksters sind genau das, was der Name verspricht. Beim ersten Mal, wenn sie unter die Hälfte ihrer Health fallen, tauschen sie mit einer Zielpuppe die Plätze und heilen sich um einen ordentlichen Betrag.
Units
Mit Monsters Attack! flogen einige Units raus, neue kamen rein. Die größte Änderung: Die 2-Team-Slot-Dragons verschwinden. Riot hat angekündigt, dass solche Units erstmal Pause machen. Ein paar der enthüllten Champions:
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.