Die Saison ist zur Hälfte rum und die Preseason 2023 steht vor der Tür – gefühlt war gestern Worlds-Rückblick. Riot hat heute ordentlich aufgetischt: neue Champions, Preseason-Pläne und einiges mehr. Zeit, das Wichtigste auseinanderzunehmen.
Kommende Champions
Nächster Champion auf der Kluft ist K'Sante – und zwar aus einem bisher völlig unbekannten Winkel Shurimas. Er wird ein Toplane-Tank, der seine Rüstung offenbar nutzt, um Gegnern einzuschlagen, bevor die sich heilen können. Klingt fies. Ist vielleicht auch.
Danach kommt Aurelion Sols Gameplay-Update. Visuals und Lore bleiben unangetastet, aber sein Kit wird komplett neu gebaut:
Seine Q lässt A'Sol Feuer speien – unbegrenzt einsetzbar, solange das Mana reicht
Der Flugpfad der W wird flexibler und gewährt einen Vision-Burst, ähnlich wie Quinns W
W und Q lassen sich kombinieren – A'Sol kann also im Flug Feuer spucken. Endlich.
Zwei weitere Champions wurden angeteasert: ein Darkin-Assassine und ein Support. Der Assassine kämpft mit einem Dolch und wäre möglicherweise das erste Darkin-Monster auf der Kluft. Der Support kommt aus Ixtal und wäre Leagues erster männlicher Enchanter – auch Zeit wurde.
Teaser-Bild zum kommenden männlichen Enchanter
Nach den erfolgreichen Midscope-Updates für Ahri, Janna, Sivir & Co. hat Riot bestätigt: Neeko und Syndra sind als Nächstes mit ihren Mini-Reworks dran.
Preseason-Änderungen
Die Preseason 2023 fokussiert vier große Bereiche:
In-Game-Kommunikation
Übersichtlichkeit bei Vision
Zugänglichkeit des Jungle
Die Rückkehr des Chemtech Drakes
League ist eines der wenigen kompetitiven Games ohne Voice-Chat – die In-Game-Kommunikationstools müssen also was hermachen. Das Ping-System ist simpel und funktioniert gut, und in der Preseason kommen neue Ping-Typen dazu (u.a. Engage, Freeze und Push):
Auch das Vision-System wird intuitiver – etwa mit einer Anzeige, wie viele Wards ihr gerade platziert habt, und einer Vorschau, wo ein Ward landet, wenn ihr ihn in/an eine Wand setzt.
Der Jungle gehört zu den stärksten Rollen im Spiel, aber für Neueinsteiger ist die Sache mit den unzähligen Feinheiten ehrlich gesagt einschüchternd. Die Preseason soll den Einstieg erleichtern – mit längeren Patience-Timern und kleineren Red/Blue-Buffs, wenn sie an Laner verschenkt werden.
Wichtig: Riot will das hohe Skill-Ceiling der Rolle nicht senken. Es geht nur darum, den Einstieg weniger brutal zu machen.
Zum Abschluss die Rückkehr einer der meistgehassten Ergänzungen in Leagues Geschichte: des Chemtech Drakes. Die gute Nachricht: Seele und Rift-Modifier wurden komplett überarbeitet:
Die Seele erhöht euren Schaden und eure Schadensreduktion, solange ihr wenig Leben habt
Der Chemtech Rift mutiert die Jungle-Pflanzen – etwa mit größerem Explosionsradius bei Blast Cones und Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit auf Gegner zu, die durch eine Scryer's Bloom aufgedeckt wurden
Die Änderungen passen thematisch zu Chemtechs Identität und klingen deutlich gesünder als die Katastrophen-Version, die Anfang des Jahres geflogen ist. Muss ja nicht wieder passieren.
Ahris Visual Update & Goth-Skinline
Zu guter Letzt noch ein Vorschau-Blick auf Ahris visuelles Update:
Angesichts der schieren Menge an Ahri-Skins geht das Update erst Anfang nächsten Jahres live. Es gibt ja nur ein paar Dutzend davon.
Nach dem Sieg beim Skinline-Poll Anfang des Jahres wurde das Goth-Universum komplett neu interpretiert:
Fazit
League-Spieler haben in den nächsten Monaten einiges vor: neue Champions aus unterrepräsentierten Regionen, Reworks für vernachlässigte Champions und Updates an zentralen Systemen in der Preseason. Bleibt nur zu hoffen, dass der neue Chemtech Drake bei seiner Rückkehr nicht wieder in die история der meistgehassten Patchnotes eingeht.
Auf dieses Feature haben wir uns am meisten gefreut – und jetzt ist es endlich so weit. Clans sind da. Die Idee passt in einen Satz: Die Games, die ihr eh schon zockt, sollen am Ende was ergeben. Und zwar zusammen mit den Leuten, mit denen ihr sie sowieso spielt. Was ein Clan ist Ein Clan ist ein fe
Solo-Queue-Tierlists sortieren nach Winrate. Wir haben alle 173 Champions nach dem Preisgeld sortiert, das sie tatsächlich eingebracht haben: 380.308,98 $ über 523.950 League-Spiele in 12 Monaten. Die Top 3: Soraka, Zoe und Jarvan IV – und kein einziger ADC hat es unter die ersten geschafft.
$6 Minimum, 5% Bearbeitungsgebühr, und warum Credits kein Bargeld sind. Die Konditionen, die andere Plattformen ins Kleingedruckte packen – hier gibt's alle auf den Tisch.