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Chamber Agent Guide

Zoran PapakVeröffentlicht am 4. Juli 2022

Chamber kam im November 2021 in Valorant — ein französischer Sentinel mit einem kleinen Problem: Er spielt sich viel zu gerne wie ein Duelist. Als Sentinel bringt er zwar jede Menge wertvolle Utility mit, aber so richtig glänzt er, wenn er aggressiv pusht und Köpfe wegknallt.

Zum Release hielt ihn lange niemand für besonders stark — bis die Community gemerkt hat, was er eigentlich ist: eine Wanderschadensquelle mit Sentinel-Abzeichen. Sein Sentinel/Duelist-Hybrid-Kit ist brutal effektiv, wenn man damit umgehen kann.

Dazu hat Chamber zum ersten Mal eine echte Alternative zu Jett als primärer Operator-Spieler etabliert, und das macht Team-Comps deutlich flexibler. Sein Kit beinhaltet quasi eine Sheriff — nur als Guardian getarnt — plus einen besseren Operator obendrauf. Wirf noch eine erstklassige Sentinel-Ability und eine „Komm-aus-dem-Knast-frei“-Karte in den Mix, und du hast einen der besten Agents im Spiel.

Chamber Ability Guide

Signatur-Ability – Rendezvous: Chamber platziert zwei Teleport-Anker. Steht er am Boden und in Reichweite eines Ankers, kann er die Ability reaktivieren und zack — schon ist er am anderen Anker. Die Anker lassen sich einsammeln und neu platzieren.

Quelle: Riot Games

Q – Headhunter: Chamber equippt eine schwere Pistole, mit Alt-Fire zielt er über das Visier.

Headhunter ist im Grunde eine Sheriff — nur dass du die Kugeln einzeln mit deinen Creds nachkaufst. Dafür ballert die Waffe stärker als eine Sheriff, eher auf Guardian-Damage-Niveau.

Quelle: Riot Games

C – Trademark: Chamber platziert eine Falle, die nach Feinden scannt. Kommt ein sichtbarer Gegner in Reichweite, zählt sie runter und destabilisiert das Terrain drumherum — ein nachwirkendes Feld, das alle verlangsamt, die sich reintrojen.

Quelle: Riot Games

Ultimate – Tour De Force: Chamber beschwört ein mächtiges, maßgeschneidertes Sniper-Gewehr herauf, das jeden Gegner bei einem Direkttreffer auslöscht. Bei einem Kill entsteht ein nachwirkendes Slow-Feld.

Quelle: Riot Games

So spielst du Chamber

Der Klassiker: Sentinels verankern eine Bombsite. Mit ihren Abilities bremsen sie Site-Pushes aus und/oder sammeln Infos. Killjoy stellt Turret und Alarm Bots auf, Cypher spannt Trapwires und Cameras — du kennst das Spiel.

Chamber nutzt neben den Slows auf Ultimate-Kills vor allem Trademark als seine Sentinel-Hauptability. Damit spotest und verlangsamst du Gegner hervorragend — und das auf beeindruckender Reichweite.

Jetzt wird's spannend, denn Rendezvous ist verdammt schnell. Der Teleport erlaubt ihm krasse aggressive Plays auf beiden Seiten — und nach jedem Peek teleportiert er sich sicher und sofort zurück in Position.

Das ist der Kern seines Kits. Mit einem Operator in der Hand oder aktiver Tour De Force ist der Franzose ein Albtraum für jeden, der eine Site pushen will. Als Premium-Operator-Spieler glänzt er vor allem auf langen Sight Lines.

Quelle: Riot Games

Pro-Tipp: Platzier Rendezvous defensiv und steck den zweiten Anker ein. Nach einem Frag schnell droppen und rausteleportieren. Das ist wohl die beste „Komm-aus-dem-Knast-frei“-Karte im Spiel — noch besser als Jetts Tailwind.

ABER: Chamber lebt und stirbt mit deinem Aim. Das ist je nach Spieler Fluch und Segen zugleich. In guten Händen ist er in fast jeder Comp auf jeder Map unverzichtbar — wenn deine Shots nicht sitzen, nimm lieber jemand anderen.

Team-Comps und Position in der Meta

Wie gesagt: Chamber ist aus den meisten Meta-Comps nicht mehr wegzudenken. Er ist der meistgepickte Agent in Valorant, und je höher das Skill-Level, desto öfter taucht er auf.

In der Pro-Szene sieht's noch krasser aus. Chamber wurde im letzten Monat in über 70 % aller Pro-Games gepickt. Zum Vergleich: Sova liegt mit 46 % auf Platz zwei. Uh.

Quelle: Riot Games

Chambers Vielseitigkeit macht ihn schlicht fast unfair. Er kann die primäre Sentinel-Rolle füllen — oder eigentlich komplett als Duelist durchgehen. In einer Meta, in der Double-Initiator-Comps die Lobbys dominieren, ist ein Agent, der zwei Rollen auf einmal abdeckt, Gold wert.

Bestes Beispiel für seinen Hybrid-Playstyle: Star-Pros, die berüchtigt für ihr Aim sind — Derke oder yay etwa —, sind von Jett als Main auf Chamber gewechselt.

Offene Maps wie Breeze mit viel Weite und langen Sight Lines spielen seine Stärken besonders aus, aber auch auf kleineren Maps ist er definitiv eine Überlegung wert.

Bleibt dran für mehr Valorant-Content und zukünftige Guides auf Gamercraft.

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