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Alle Units aus Set 7 in TFT

Cristian LupascoVeröffentlicht am 27. Juli 2022

Drachen, Drachen und noch mehr Drachen: Das Dragonlands-Set bringt 58 neue Units ins TFT-Roster, und ihr müsst da garantiert irgendwann durch. Bei so vielen Trait-Kombis und Abilities kann man schnell den Überblick verlieren, welche Unit eigentlich in welche Comp gehört. Also, hier ist die komplette Liste aller Set-7-Units:

1-Kosten-Units

  • Aatrox (Shimmerscale, Warrior) - Aatrox schlägt auf sein Ziel und verursacht % seines Angriffsschadens als Schaden und heilt sich selbst.
  • Ezreal (Tempest, Swiftshot) - Ezreal feuert einen Energieschuss auf sein Ziel. Der erste getroffene Gegner erleidet magischen Schaden und gewährt Ezreal 10% bonus Angriffstempo, stapelbar bis zu 5-mal.
  • Heimerdinger (Trainer, Mage) - Heimerdinger wirft ein Ei auf den Gegner mit den höchsten Prozent Lebenspunkte, verursacht magischen Schaden und betäubt ihn.
  • Karma (Jade, Dragonmancer) - Karma feuert eine Energiewelle auf ihr Ziel und verursacht magischen Schaden in einem kleinen Bereich um den ersten getroffenen Gegner.
  • Leona (Mirage, Guardian) - Leona erschafft eine Barriere um sich selbst und reduziert allen erlittenen Schaden für 4 Sekunden.
  • Nidalee (Astral, Shapeshifter) - Nidalee verwandelt sich für den Rest des Kampfes in Pumaform, reduziert ihre Angriffsreichweite auf 1 und erhält bonus Bewegungstempo und Angriffstempo. In Pumaform schlägt jeder 3. Angriff nach dem Ziel und verursacht 225% ihres Angriffsschadens.
  • Sejuani (Guild, Cavalier) - Sejuani schwingt ihren Streitkolben weit aus und trifft alle Gegner in einem Kegel mit magischem Schaden basierend auf % ihrer maximalen Lebenspunkte. Sie schlägt sofort erneut zu, wiederholt den Schaden an ihrem Ziel und dem Gegner direkt dahinter und betäubt beide.
  • Senna (Ragewing, Cannoneer) - Senna schleudert schwarzen Nebel auf den entferntesten Gegner, trifft den ersten Gegner und verursacht 200% ihres Angriffsschadens in einem kleinen Bereich. Der erste getroffene Gegner erleidet bonus magischen Schaden.
  • Sett (Ragewing, Dragonmancer) - Für die nächsten 4 Sekunden erhält Sett Rüstung und magischen Widerstand, und jeder zweite Schlag verursacht 170% seines Angriffsschadens als bonus physischen Schaden.
  • Skarner (Astral, Bruiser) - Skarner gewährt sich selbst einen Schild für 8 Sekunden und erhält Angriffstempo, solange dieser hält.
  • Tahm Kench (Revel, Bruiser) - Tahm Kench erhält für 6 Sekunden einen Schild in Basis-Höhe plus 10% seiner maximalen Lebenspunkte. Die nächsten 3 Gegnerangriffe, die er in dieser Zeit kassiert, verursachen magischen Schaden am Angreifer.
  • Taric (Jade, Guardian) - Taric gewährt sich selbst und seinem nächsten Verbündeten eine schützende Rune, die 6 Sekunden lang die Rüstung erhöht.
  • Vladimir (Astral, Mage) - Vladimir verursacht magischen Schaden an seinem Ziel und heilt sich selbst.

2-Kosten-Units

  • Ashe (Jade, Dragonmancer, Swiftshot) - Ashe feuert einen Salve aus 6 Pfeilen ab. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und bekommen 3 Sekunden lang 30% weniger Angriffstempo.
  • Braum (Scalescorn, Guardian) - Braum hebt seinen Schild für 4 Sekunden und reduziert den aus dieser Richtung erlittenen Schaden.
  • Gnar (Jade, Shapeshifter) - Gnar verwandelt sich in Megaform, springt zu seinem Ziel und schleudert nahe Gegner 1 Sekunde lang in die Luft. Gnar erhält außerdem Angriffsschaden und Rüstung, verliert aber seine Angriffsreichweite und landet bei Reichweite 1.
  • Jinx (Revel, Cannoneer) - Jinx beschwört eine Reihe von Fallen um ihr Ziel herum. Die Fallen detonieren nach kurzer Verzögerung, verursachen magischen Schaden und betäuben getroffene Gegner. Jinx erhält 10 Mana pro leerer Falle.
  • Kayn (Ragewing, Shimmerscale, Assassin) - Kayn schwingt seine Sense in einer Linie durch sein Ziel, verursacht 250% seines Angriffsschadens an getroffenen Gegnern und zusätzlichen magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner.
  • Lillia (Scalescorn, Cavalier, Mage) - Lillia schlägt einen kleinen Bereich um die aktuelle Position ihres Ziels ein, verursacht magischen Schaden, der auf alle getroffenen Gegner verteilt wird, und bonus magischen Schaden am Gegner im Zentrum der Explosion.
  • Nami (Astral, Mage, Mystic) - Nami schießt einen Wasserstrahl auf ihr Ziel, der zu 2 weiteren Zielen springt, dabei niedrige Lebenspunkte priorisiert und zwischen Gegnern und Verbündeten wechselt. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden, getroffene Verbündete werden geheilt.
  • Qiyana (Tempest, Assassin) - Qiyana springt zur besten Position, um Gegner mit ihrer Klinge zu treffen, verursacht magischen Schaden in einer kurzen Linie und entwaffnet getroffene Gegner.
  • Shen (Ragewing, Bruiser, Warrior) - Shen erschafft eine Zone um sich herum, in der alle nahen Verbündeten Standardangriffen ausweichen. Während die Zone aktiv ist, erhält Shen zusätzlich magischen Widerstand.
  • Thresh (Whispers, Guardian) - Thresh hakt den entferntesten Gegner, verursacht magischen Schaden, betäubt ihn 2 Sekunden lang und zieht ihn über die Dauer zu sich.
  • Tristana (Trainer, Cannoneer) - Tristana feuert bis zu 2 explosive Ladungen ab und priorisiert dabei Ziele ohne Ladung. Die Ladungen detonieren nach 1 Sekunde, verursachen % ihres Angriffsschadens an nahen Gegnern und bonus magischen Schaden am Ziel.
  • Twitch (Guild, Swiftshot) - Twitch wirft eine explodierende Flasche auf sein Ziel, verursacht % seines Angriffsschadens plus bonus magischen Schaden und senkt die Rüstung getroffener Gegner um 40% für 5 Sekunden.
  • Yone (Mirage, Warrior) - Passiv: Yones Standardangriffe wechseln zwischen bonus magischem Schaden und 33% seines Angriffsschadens.

3-Kosten-Units

  • Anivia (Jade, Evoker, Legend) - Anivia beschwört einen prismatischen Sturm um ihr Ziel herum, der über 3 Sekunden magischen Schaden verursacht. Gegner im Sturm erleiden 40% weniger magischen Widerstand.
  • Diana (Scalescorn, Assassin) - Diana gewährt sich 6 Sekunden lang einen Schild und beschwört mehrere Orbs um sich. Diese Orbs platzen und verursachen magischen Schaden, wenn sie einen Gegner treffen. Platzt der letzte Orb, wird ihr Schild erneuert.
  • Elise (Whispers, Shapeshifter) - Elise verwandelt sich für den Rest des Kampfes in Spinnenform, reduziert ihre Angriffsreichweite auf 1 und ersetzt ihre Ability durch Giftbiss, den sie sofort wirkt. Giftbiss: Elises nächster Angriff verursacht bonus magischen Schaden. Tötet das ihr Ziel, steigt sie auf, wird unangreifbar, landet beim Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten und wirkt sofort erneut Giftbiss.
  • Illaoi (Astral, Bruiser) - Illaoi schmettert ihren Götzen auf den Boden und beschwört 3 Tentakel, die ausholen und magischen Schaden an Gegnern in einem Kegel verursachen. Illaoi stiehlt 33% Rüstung und magischen Widerstand von jedem getroffenen Gegner für 5 Sekunden.
  • Lee Sin (Tempest, Dragonmancer) - Lee Sin tritt sein Ziel, betäubt es 1,5 Sekunden lang und schleudert es zurück. Das Ziel und alle getroffenen Gegner erleiden magischen Schaden.
  • Lulu (Trainer, Mystic, Evoker) - Lulu verzaubert die nächsten Units. Verzauberte Verbündete erhalten 5 Sekunden lang Angriffstempo. Verzauberte Gegner werden betäubt, für 1,5 Sekunden in harmlose Drachenkinder verwandelt und erleiden während der Betäubung 20% mehr Schaden. Stehen weniger Units in der Nähe, verzaubert Lulu eben sich selbst.
  • Nunu (Mirage, Cavalier) - Nunu animiert Willump, in sein Ziel zu beißen, und verursacht magischen Schaden. Hat Willumps Ziel vor dem Biss weniger Lebenspunkte als er selbst, gibt's 33% zusätzlichen Schaden, und der wird zu echtem Schaden umgewandelt.
  • Olaf (Scalescorn, Bruiser, Warrior) - Passiv: Olaf sucht den glorreichen Tod und erhält dauerhaft 5 Angriffsschaden (10 in Hyper Roll), wann immer er stirbt. Aktiv: Olaf schlägt auf sein Ziel und verursacht 200% seines Angriffsschadens sowie Angriffstempo für 6 Sekunden. Liegt er unter 50% Lebenspunkte, ist das Angriffstempo verdoppelt.
  • Ryze (Guild, Mage) - Ryze schleudert 1 arkane Kugel auf sein Ziel und verursacht % seiner maximalen Mana. Jede Wirkung erhöht seine maximale Mana um 20 und die Anzahl der geworfenen Kugeln um 1.
  • Swain (Ragewing, Dragonmancer, Shapeshifter) - Swain verwandelt sich in Drachenform, ersetzt seine Angriffe durch Feuerbälle, die magischen Schaden verursachen, und ersetzt seine Ability durch Größerer Feuerball. Größerer Feuerball: Swains nächster Feuerball verursacht 100% mehr Schaden und explodiert in einem Bereich um sein Ziel.
  • Sylas (Whispers, Mage, Bruiser) - Sylas wirbelt seine Ketten herum, verursacht magischen Schaden an getroffenen Gegnern und erhält einen Schild für 6 Sekunden. Trifft dies, während der Schild besteht, trifft der Angriff einen größeren Bereich und klaut getroffenen Gegnern Mana, wodurch ihre nächste Ability 35% mehr kostet.
  • Varus (Astral, Swiftshot) - Varus sendet eine kosmische Ranke auf sein Ziel zu, die den ersten getroffenen Gegner trifft, 250% seines Angriffsschadens verursacht und ihn betäubt. Die Ranken breiten sich dann auf 3 nahe Gegner aus, verursachen magischen Schaden und betäuben sie für den Rest der Dauer.
  • Volibear (Shimmerscale, Dragonmancer, Legend) - Volibear gerät in Rage und erhält bonus Lebenspunkte. Für den Rest des Kampfes verursacht jeder 3. Angriff bonus magischen Schaden am Ziel und magischen Schaden an weiteren Gegnern.

4-Kosten-Units

  • Corki (Revel, Cannoneer) - Corki feuert eine Salve aus 4 Raketen auf sein Ziel, die jeweils 60% seines Angriffsschadens verursachen. Die letzte Rakete ist The Big One und verursacht % Angriffsschaden plus bonus magischen Schaden in einem großen Bereich.
  • Hecarim (Ragewing, Cavalier) - Hecarim beschwört schemenhafte Reiter, die durch sein Ziel preschen, magischen Schaden verursachen und getroffene Gegner betäuben.
  • Neeko (Jade, Shapeshifter) - Pro Kampf: Neeko tarnt sich als der nächste verbündete Champion, addiert dessen bonus Angriffsschaden und Angriffstempo zu ihren eigenen Werten und kopiert alle anderen Werte außer Lebenspunkte. Danach erhält sie einen Schild in Höhe von plus % der Lebenspunkte ihres Verbündeten. Bricht der Schild, verwandelt sie sich zurück in Neekoform, kehrt zu ihren eigenen Werten zurück und wirkt Pop Blossom, verursacht magischen Schaden an nahen Gegnern und betäubt sie 1,5 Sekunden lang. Neeko wirkt Pop Blossom danach jedes Mal, wenn sie maximale Mana erreicht.
  • Ornn (Tempest, Bruiser, Legend) - Ornn beschwört ein Elementar, das durch den entferntesten Gegner auf Ornn zueilt, magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursacht und deren Angriffstempo um 50% für 2 Sekunden verlangsamt. Erreicht das Elementar Ornn, schickt er es zu einem anderen entfernten Gegner, verursacht magischen Schaden an getroffenen Gegnern und betäubt sie.
  • Sona (Revel, Evoker) - Sona spielt ihren ultimativen Akkord Richtung entferntester Gegner, verursacht magischen Schaden an Gegnern und betäubt sie.
  • Talon (Guild, Assassin) - Talon versteckt sich 1,5 Sekunden lang und schleudert einen Ring aus Klingen, verursacht % seines Angriffsschadens an getroffenen Gegnern. Danach springt er zum entferntesten Gegner innerhalb von 4 Feldern und lässt die Klingen zurückkehren, verursacht diesen Schaden erneut und zusätzlich 325% seines Angriffsschadens plus bonus physischen Schaden am Ziel.
  • Xayah (Ragewing, Swiftshot) - 4 Sekunden lang feuert Xayah bei jedem Angriff eine Feder hinter ihr Ziel und nahe Gegner. Am Ende der Dauer lässt Xayah ihre Federn zurückkehren und verursacht % ihres Angriffsschadens plus bonus physischen Schaden pro Feder an getroffenen Gegnern.

5-Kosten-Units

  • Bard (Guild, Mystic, Bard) - Bard sendet magische Energie Richtung größter Gegnergruppe, betäubt sie einige Sekunden lang und lässt sie erhöhten Schaden erleiden, während sie betäubt sind. Trifft er mindestens 1 Gegner, tanzt Bard vor Freude. Wie es sich gehört.
  • Pyke (Whispers, Assassin) - Pyke taucht auf den Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten zu und schlägt ein X ein, verursacht magischen Schaden am Ziel und magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern. Getroffene Gegner erleiden 8 Sekunden lang 50% reduzierte Heilung. Trifft Pyke einen Gegner mit % Lebenspunkten oder weniger, vollstreckt er ihn und wirkt sofort erneut Tod von unten.
  • Soraka (Jade, Starcaller) - Passiv: Solange ein Verbündeter unter 50% Lebenspunkten ist, erhält Soraka 15 zusätzliche Mana pro Angriff. Aktiv: Soraka herbeiruft 2 Sekunden lang einen Sternenregen. Verbündete werden jedes Mal geheilt, wenn ein Stern sie trifft.
  • Yasuo (Mirage, Dragonmancer, Warrior) - Yasuo gewährt sich 2 Sekunden lang einen Schild und springt durch sein Ziel, wobei er nahe Gegner für % seines Angriffsschadens schlägt. Bei jedem dritten Wirken verursacht sein Schlag 250% Schaden, trifft einen größeren Bereich und schleudert Gegner 1,5 Sekunden lang in die Luft. Trifft Yasuo nur den letzten überlebenden Gegner, schlägt er wiederholt auf ihn ein, bis er stirbt.
  • Zoe (Shimmerscale, Spell-Thief, Mage) - Zoe klaut einen Zauber aus einer anderen Dimension und wirkt ihn, als wäre es ihrer.

8-Kosten-Units

  • Daeja (Mirage, Dragon) - Passiv: Daejas Angriffe feuern drei Salven ab, verursachen bonus magischen Schaden und reduzieren den magischen Widerstand des Ziels um 5. Aktiv: Daeja sendet eine Windböe Richtung größter Gegnergruppe und verursacht magischen Schaden.
  • Idas (Shimmerscale, Dragon, Guardian) - Idas härtet ihre Schuppen 2 Sekunden lang und reduziert erlittenen Schaden. Danach brüllt sie, heilt sich selbst und gewährt anderen Verbündeten 5 Sekunden lang einen Schild. Der Schild gewährt 30% Angriffstempo, solange er hält.
  • Shi Oh Yu (Jade, Mystic, Dragon) - Shi Oh Yu geht in die Jade-Haltung ein, erhält Schadensreduktion und Immunität gegen Crowd-Control und verstärkt ihre nächsten 3 Angriffe mit Spezialeffekten, die % ihres Angriffsschadens verursachen. Angriff 1: Verursacht Schaden und schleudert das Ziel 1,25 Sekunden lang in die Luft. Angriff 2: Verursacht echten Schaden. Angriff 3: Beendet die Haltung, verursacht Schaden an allen Gegnern in einer Linie und schleudert sie 1,25 Sekunden lang in die Luft.
  • Syfen (Whispers, Bruiser, Dragon) - Sy'fen stürmt auf den entferntesten Gegner innerhalb von 2,5 Feldern zu, verursacht % seines Angriffsschadens und schleudert durchquerte Gegner in die Luft. Nach dem Sturmangriff beißt Sy'fen einen Gegner, verursacht % seines Angriffsschadens und ignoriert 50% der Rüstung des Ziels.

10-Kosten-Units

  • Ao Shin (Tempest, Dragon) - Ao Shin feuert eine Salve aus 20 Blitzeinschlägen auf zufällige Gegner ab. Jeder Einschlag verursacht magischen Schaden und entzieht seinem Ziel 10 Mana.
  • Aurelion Sol (Astral, Evoker, Dragon) - Aurelion Sol beschwört nun ein instabiles schwarzes Loch unter einem zufälligen Gegner. Nach 2 Sekunden implodiert es, verursacht magischen Schaden an allen Gegnern im Bereich und erhöht deren erlittenen Schaden um 20% für 10 Sekunden. Schwarze Löcher, die nach 15 Kampfsekunden entstehen, sind größer und verursachen 33% mehr Schaden.
  • Shyvana (Ragewing, Shapeshifter, Dragon) - Shyvana verwandelt sich für den Rest des Kampfes in Drachenform und ersetzt ihre Ability durch Flammenatem. Sie wird unangreifbar und bombardiert im Sturzflug die größte Gegnergruppe, verursacht magischen Schaden und betäubt sie 1,5 Sekunden lang. Flammenatem: Shyvana atmet Feuer in einem Kegel aus und verursacht magischen Schaden.

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