Gute Nachricht für alle, die das Augment-System aus Set 6 liebgewonnen haben: Es bleibt. Riot hat es in Set 7.5 nicht angetastet, sondern nur feinjustiert – ein paar Augments neu abgestimmt, etwas Ballast rausgeworfen. Unten findet ihr die komplette Liste aller Hextech-Augments aus Set 7.5:
AFK - Du kannst in den nächsten 3 Runden keine Aktionen ausführen. Danach erhältst du 20 Gold.
Assassin Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Assassin. Du erhältst einen Qiyana.
Axiom Arc I - Wenn deine Einheiten einen Gegner töten, erhalten sie 20 Mana.
Band of Thieves I - Du erhältst 1 Thief's Gloves.
Battlemage I - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 25 Ability Power.
Best Friends I - Deine Einheiten, die den Kampf ausschließlich nebeneinander starten, erhalten 10% Attack Speed und 15 Rüstung.
Big Friend - Deine Einheiten, die den Kampf neben einer Einheit mit über 1650 Leben starten, erleiden für den Rest des Kampfes 10% weniger Schaden.
Blue Battery I - Gewährt 10 Ability Power. Nach dem Wirken ihrer Fähigkeit wird das Mana des Casters auf 10 gesetzt.
Bruiser Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Bruiser. Du erhältst einen Braum.
Built Different I - Deine Einheiten ohne aktive Merkmale erhalten 250-350 Leben und 30-75% Attack Speed (abhängig von der aktuellen Stage).
Cannoneer Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Cannoneer. Du erhältst einen Aphelios.
Cavalier Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Cavalier. Du erhältst eine Lillia.
Celestial Blessing I - Deine Einheiten heilen für 12% des Schadens, den Angriffe und Fähigkeiten verursachen. Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, bis zu 300 Leben.
Combat Training I - Deine Champions erhalten dauerhaft 1 Attack Damage, wenn sie eine feindliche Einheit töten. Champions starten mit 2 Attack Damage.
Consistency - Verdoppletes Streak-Gold.
Cybernetic Implants I - Deine Einheiten mit Item erhalten 150 Leben und 8 Attack Damage.
Cybernetic Shell I - Deine Champions mit Item erhalten 150 Leben und 20 Rüstung.
Cybernetic Uplink I - Deine Champions mit Item erhalten 150 Leben und stellen 2 Mana pro Sekunde wieder her.
Darkflight Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Darkflight. Du erhältst einen Aphelios.
Double Trouble I - Wenn du genau 2 Kopien eines Champions auf dem Board hast, erhalten beide 22 Attack Damage, Ability Power, Rüstung und Magic Resist. Beim Upgrade auf 3 Sterne erhältst du eine 2-Stern-Kopie.
Dragonmancer Conference - Nach dem Kampf gegen einen Spieler erscheint ein zufälliger Dragonmancer auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa.
Dragonmancer Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Dragonmancer. Du erhältst eine Ashe.
Electrocharge I - Wenn deine Einheiten einen kritischen Treffer erhalten, verursachen sie 50/70/90/110 magischen Schaden bei nahen Gegnern. 1 Sekunde Cooldown.
Evoker Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Evoker. Du erhältst eine Lulu.
Exiles I - Deine Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete starten, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild über 25% ihrer maximalen Leben.
Featherweights I - Deine Einheiten der Kostenstufen 1 und 2 erhalten 25% Bewegungs- und Attack Speed.
First Aid Kit I - Sämtliche Heilung und Schilde, die deine Einheiten erhalten, werden um 25% erhöht.
Guardian Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Guardian. Du erhältst einen Thresh.
Guild Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzliche Guild. Du erhältst einen Twitch.
Item Grab Bag I - Du erhältst 1 zufälliges fertiges Item.
Jade Crest - Du erhältst ein Jade-Emblem und eine Ashe.
Knife's Edge I - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 15 Attack Damage.
Lagoon Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzliche Lagoon. Du erhältst eine Kai'Sa.
Lategame Specialist - Du erhältst 40 Gold, sobald du Level 9 erreichst.
Luden's Echo I - Wenn deine Einheiten ihre Fähigkeit wirken und Fähigkeitsschaden verursachen, erleidet das erste getroffene Ziel und ein naher Gegner 40/70/100/130 zusätzlichen magischen Schaden.
Mage Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Mage. Du erhältst eine Nami.
Makeshift Armor I - Deine Einheiten ohne Items erhalten 30 Rüstung und Magic Resist.
Meditation I - Deine Einheiten ohne Items stellen 4 Mana pro Sekunde wieder her.
Mirage Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Mirage. Du erhältst einen Yone.
Mystic Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Mystic. Du erhältst eine Nami.
Pandora's Items - Du erhältst eine zufällige Komponente. Zu Beginn jedes Zuges werden die Items auf deiner Bank neu gemischt (außer Force of Nature, Spatula und Verbrauchsgegenständen).
Preparation I - Einheiten auf deiner Bank erhalten jede Runde 5 Attack Damage und Ability Damage, bis zu 20.
Ragewing Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Ragewing. Du erhältst einen Shen.
Recombobulator - Champions auf deinem Board verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 mehr kosten. Du erhältst 3 Magnetic Remover.
Scalescorn Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Scalescorn. Du erhältst einen Braum.
Second Wind I - Nach 10 Sekunden Kampf heilen deine Einheiten 40% ihrer fehlenden Leben.
Shapeshifter Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Shapeshifter. Du erhältst einen Gnar.
Shimmerscale Crest - Du erhältst ein Shimmerscale-Emblem und einen Jax.
Soul Siphon - Darkflights profitieren vom obersten Merkmal des geopferten Units. Dies erhöht die Anzahl des Merkmals nicht.
Stand United I - Deine Einheiten erhalten 1 Attack Damage und Ability Power pro aktivem Merkmal in deinem Team.
Swiftshot Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Swiftshot. Du erhältst einen Twitch.
Tempest Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Tempest. Du erhältst eine Qiyana.
Thrill of the Hunt I - Deine Einheiten heilen 400 Leben beim Kill.
Tiny Titans - Dein Tactician heilt 30 Leben, wird größer und hat 130 maximale Leben.
Tri Force I - Deine Champions der Kostenstufe 3 erhalten 133 Leben, 13 Start-Mana und 13% Attack Speed.
Warrior Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Warrior. Du erhältst einen Yone.
Weakspot - Die Angriffe deiner Einheiten ignorieren 10% der Rüstung des Ziels und reduzieren die erhaltene Heilung 5 Sekunden lang um 50%.
Whispers Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Whispers. Du erhältst einen Thresh.
Ancient Archives - Du erhältst 1 Tome of Traits.
Ascension - Nach 15 Sekunden Kampf verursachen deine Einheiten 50% mehr Schaden.
Assassin Crest - Du erhältst ein Assassin-Emblem und einen Kayn.
Axiom Arc II - Wenn deine Einheiten einen Gegner töten, erhalten sie 30 Mana.
Base Camp - Scalescorns erhalten 8% Schaden, wenn sie den Kampf im selben Hex starten, stapelbar bis zu 4-mal. Du erhältst eine Lillia.
Battlemage II - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 35 Ability Power.
Beast's Den - Einheiten, die den Kampf neben mindestens 2 Shapeshiftern starten, erhalten 35% Attack Speed und Move Speed. Shapeshifter erhalten diesen Bonus immer. Du erhältst einen Gnar.
Best Friends II - Deine Einheiten, die den Kampf ausschließlich nebeneinander starten, erhalten 20% Attack Speed und 25 Rüstung.
Better Together - Aura-Items, die dein Team buffen, haben ihre Effekte um 33% erhöht. Du erhältst ein Locket of the Iron Solari.
Big Friend II - Deine Einheiten, die den Kampf neben einer Einheit mit über 1650 Leben starten, erleiden für den Rest des Kampfes 13% weniger Schaden.
Bruiser Crest - Du erhältst ein Bruiser-Emblem und einen Taric.
Built Different II - Deine Einheiten ohne aktive Merkmale erhalten 250-475 Leben und 40-85% Attack Speed (abhängig von der aktuellen Stage).
Calculated Loss - Nach einem verlorenen Kampf erhältst du 2 Gold und einen kostenlosen Shop-Refresh.
Cannoneer Crest - Du erhältst ein Cannoneer-Emblem und einen Aphelios.
Cavalier Crest - Du erhältst ein Cavalier-Emblem und eine Sejuani.
Celestial Blessing II - Deine Einheiten heilen für 20% des Schadens, den Angriffe und Fähigkeiten verursachen. Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, bis zu 450 Leben.
Clear Mind - Wenn du am Ende einer Runde keine Einheiten auf deiner Bank hast, erhältst du 3 Erfahrungspunkte.
Cluttered Mind - Wenn deine Bank am Ende einer Runde voll ist, erhältst du 4 Erfahrungspunkte.
Combat Training II - Deine Champions erhalten dauerhaft 2 Attack Damage, wenn sie eine feindliche Einheit töten. Champions starten mit 8 Attack Damage.
Component Grab Bag - Du erhältst 3 zufällige Item-Komponenten. (Erscheint nur auf 3-2 und 4-2)
Component Grab Bag+ - Du erhältst 3 zufällige Item-Komponenten. (Erscheint nur auf 3-2/4-2)
Cutthroat - Assassins reaven das Mana der ersten Einheit, die sie angreifen, und erhöhen ihr maximales Mana um 65%, bis sie wirken. Assassins verursachen 20% mehr Schaden bei Mana-Reaved Zielen. Du erhältst eine Qiyana.
Cybernetic Implants II - Deine Einheiten mit Item erhalten 250 Leben und 15 Attack Damage.
Cybernetic Shell II - Deine Champions mit Item erhalten 250 Leben und 30 Rüstung.
Cybernetic Uplink II - Deine Champions mit Item erhalten 250 Leben und stellen 3 Mana pro Sekunde wieder her.
Darkflight Crest - Du erhältst ein Darkflight-Emblem und eine Rell.
Devastating Charge - Der erste Angriff eines Cavaliers nach dem Ansturm verursacht 80 magischen Schaden, erhöht um 1% pro Punkt Rüstung und Magic Resist. Du erhältst eine Lillia.
Double Trouble II - Wenn du genau 2 Kopien eines Champions auf dem Board hast, erhalten beide 33 Attack Damage, Ability Power, Rüstung und Magic Resist. Beim Upgrade auf 3 Sterne erhältst du eine 2-Stern-Kopie.
Dragon Imperialist - Wenn du nur 1 Dragon hast, hinrichten Dragons Gegner, die sie unter 18% Leben beschädigen. Du erhältst einen Nomsy.
Dragonmancer Crest - Du erhältst ein Dragonmancer-Emblem und eine Ashe.
Electrocharge II - Wenn deine Einheiten einen kritischen Treffer erhalten, verursachen sie 85/105/125/145 magischen Schaden bei nahen Gegnern. 1 Sekunde Cooldown.
Essence Theft - Die Angriffe von Mages entziehen ihrem Ziel 8 Mana, und sie erhalten die Hälfte des entzogenen Manas. Du erhältst eine Lux.
Eternal Protection - Wenn einer deiner Jade-Champions sterben würde, beschützt ihn die nächstgelegene Jade-Statue, die 70% ihrer maximalen Leben verliert und 150% dieses Betrags auf den Champion überträgt. Du erhältst eine Ashe.
Evoker Crest - Du erhältst ein Evoker-Emblem und eine Lulu.
Exiles II - Deine Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete starten, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild über 35% ihrer maximalen Leben.
Eye of the Storm - Zu Beginn des Kampfes erhält die Einheit in der Mitte des Boards 45 Ability Power, erhöht auf 135, nachdem der Tempest-Blitz einschlägt. Du erhältst eine Qiyana.
Featherweights II - Deine Einheiten der Kostenstufen 1 und 2 erhalten 35% Bewegungs- und Attack Speed.
First Aid Kit II - Sämtliche Heilung und Schilde, die deine Einheiten erhalten, werden um 35% erhöht.
Future Sight I - Du weißt, gegen wen du als Nächstes kämpfst. Du erhältst einen Zephyr.
Gadget Expert - Items mit Direktschaden verursachen 33% mehr Schaden als true damage. Du erhältst ein Statikk Shiv.
Gear Upgrades - Guild-Champions mit Item erhalten 25 Rüstung und zusätzlich 250% ihres Guild-Bonus. Du erhältst einen Twitch.
Guardian Crest - Du erhältst ein Guardian-Emblem und einen Braum.
Guild Crest - Du erhältst ein Guild-Emblem und einen Twitch.
Hallucinate - Mirage-Champions erleiden in den ersten 6 Sekunden des Kampfes 90% weniger Schaden. Du erhältst einen Yone.
Heroic Presence - Guardians provozieren alle 2 Sekunden alle Gegner. Gegner, die das Schild eines Guardians angreifen, erleiden magischen Schaden in Höhe von 7% der maximalen Leben der geschützten Einheit (bis zu einmal pro Sekunde). Du erhältst einen Thresh.
Hero-In-Training - Der Dragonmancer, der dem Dragonmancer-Helden am nächsten ist, erhält 66% der Boni des Dragonmancer-Merkmals. Du erhältst einen Sett.
High Tide - Bis sie 2-mal gewirkt haben, haben Lagoon-Champions 30% reduzierte Attack Speed, erhalten aber 12 Mana pro Sekunde. Du erhältst eine Kai'Sa.
Hot Shot - Die Kanonenschüsse des Cannoneers verbrennen ihre Ziele und verursachen über 4 Sekunden 8% der maximalen Leben des Ziels als true damage; die Heilung wird für die Dauer des Brands um 50% reduziert. Du erhältst einen Aphelios.
Hustler - Wenn du am Ende einer Runde weniger als 20 Gold hast, erhältst du 2 Gold.
Inspire - Wenn der Dragonmancer-Held einen Takedown erzielt, erhalten Champions, die ein Merkmal mit ihm teilen, 4 Sekunden lang 70% Attack Speed. Du erhältst eine Ashe.
Intercosmic Gifts - Astral Orbs haben eine 100% Chance, eine kleinere Kugel mit Bonus-Beute zu erzeugen. Du erhältst eine Nami.
Jade Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Jade. Du erhältst einen Gnar.
Jeweled Lotus - Magischer und true damage aus den Fähigkeiten deiner Einheiten kann kritisch treffen. Deine Einheiten erhalten zusätzlich 25% Critical Strike Chance.
Knife's Edge II - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 25 Attack Damage.
Lagoon Crest - Du erhältst ein Lagoon-Emblem und einen Zac.
Last Stand - Wenn du das erste Mal sterben würdest, bleibst du stattdessen bei 1 Leben. Nach Auslösen dieses Effekts erhalten deine Einheiten 200 Leben, 20 Rüstung und Magic Resist sowie 20% Omnivamp.
Loot Master - Erhalte alle 4 Kampfrunden eine zufällige Komponente, wenn mindestens Guild (2) aktiv ist. Du erhältst einen Twitch.
Luden's Echo II - Wenn deine Einheiten ihre Fähigkeit wirken und Fähigkeitsschaden verursachen, erleidet das erste getroffene Ziel und ein naher Gegner 55/90/125/160 zusätzlichen magischen Schaden.
Mage Conference - Während das Mage-Merkmal aktiv ist, portet nach dem Kampf gegen einen Spieler ein zufälliger Mage auf deine Bank. Du erhältst eine Lillia.
Mage Crest - Du erhältst ein Mage-Emblem und einen Vladimir.
Makeshift Armor II - Deine Einheiten ohne Items erhalten 45 Rüstung und Magic Resist.
Meditation II - Deine Einheiten ohne Items stellen 6 Mana pro Sekunde wieder her.
Metabolic Accelerator - Dein Tactician bewegt sich schneller und heilt 2 Leben zu Beginn jeder PVP-Runde.
Mirage Crest - Du erhältst ein Mirage-Emblem und einen Nunu.
Oasis - Wenn Lagoon-Champions ein Schild erhalten, entfernen sie alle negativen Effekte von sich und heilen 18% ihrer fehlenden Leben.
Pandora's Bench - Du erhältst 7 Gold. Zu Beginn jedes Zuges verwandeln sich die Champions in deinen 3 rechten Bank-Slots in zufällige Champions derselben Kostenstufe.
Pay To Win - Wenn du während der Planungsphase sowohl XP als auch einen Shop-Refresh kaufst, erhalten Shimmerscale-Champions 35% Schaden für die nächste Kampfphase. Du erhältst einen Jax.
Penitence - Gegner werden 3 Sekunden lang entwaffnet, wenn sie zum ersten Mal eine Jade-Statue angreifen oder von deren Explosion beschädigt werden. Du erhältst einen Gnar.
Personal Training - Am Ende des Kampfes erhalten Champions, die neben einem Bruiser gestartet sind, dauerhaft 30 Leben, erhöht um 20, wenn sie überlebt haben. Du erhältst einen Shen.
Phony Frontline - Du erhältst 2 Target Dummies.
Portable Forge - Öffne eine Armory und wähle 1 von 3 einzigartigen Artefakten, die Ornn geschmiedet hat.
Preparation II - Einheiten auf deiner Bank erhalten jede Runde 8 Attack Damage und Ability Damage, bis zu 32.
Press the Attack - Die Angriffe deiner Swiftshots platzieren 5 Sekunden lang einen Stapel auf dem Ziel. Jeder dritte Stapel verbraucht alle Stapel und verursacht true damage in Höhe von 5% der maximalen Leben des Ziels. Du erhältst einen Twitch.
Protectors of the Cosmos - Kampfbeginn: Dein Team erhält ein Schild über 30 Leben pro Item-Komponente, die ein Astral-Champion ausgerüstet hat, einschließlich solcher, die Teil eines fertigen Items sind. Du erhältst eine Lux.
Ragewing Crest - Du erhältst ein Ragewing-Emblem und einen Shen.
Rich Get Richer - Du erhältst 10 Gold. Dein maximaler Zins steigt auf 7.
Rich Get Richer+ - Du erhältst 15 Gold. Dein maximaler Zins steigt auf 7.
Ricochet - Die Kanonenschüsse des Cannoneers prallen einmal ab und verursachen 40% weniger Schaden. Du erhältst einen Aphelios.
Salvage Bin - Du erhältst 1 zufälliges fertiges Item. Beim Verkaufen von Champions zerfallen deren fertige Items in Komponenten (außer Force of Nature).
Scalescorn Crest - Du erhältst ein Scalescorn-Emblem und einen Braum.
Scoped Weapons I - Deine Einheiten, die den Kampf in den hinteren 2 Reihen starten, erhalten +1 Attack Range und 10% Attack Speed.
Scorch - Jeder 5. Schadenshit eines Ragewing-Champions verursacht 25% mehr Schaden und wird in true damage umgewandelt. Du erhältst eine Senna.
Second Wind II - Nach 10 Sekunden Kampf heilen deine Einheiten 60% ihrer fehlenden Leben.
Shimmerscale Heart - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Shimmerscale. Du erhältst einen Jax.
Stand United II - Deine Einheiten erhalten 2 Attack Damage und Ability Power pro aktivem Merkmal in deinem Team.
Sunfire Board - Zu Beginn des Kampfes verbrennst du alle Gegner für 15% ihrer maximalen HP über 15 Sekunden und reduzierst die erhaltene Heilung um 50%.
Swiftshot Crest - Du erhältst ein Swiftshot-Emblem und eine Ashe.
Tantrum - Nach dem ersten Wirken ihrer Fähigkeit stellt ein Ragewing 100% seiner maximalen Rage wieder her.
Tempest Crest - Du erhältst ein Tempest-Emblem und eine Qiyana.
Terrify - Deine Einheiten erleiden 15% weniger Schaden von Gegnern, die von Whispers-Champions geschrumpft wurden. Du erhältst einen Sylas.
Three's Company - Du erhältst 3 zufällige Champions der Kostenstufe 3.
Thrill of the Hunt II - Deine Einheiten heilen 700 Leben beim Kill.
Tiamat - Die Zusatzangriffe des Warriors verursachen 60% ihres Schadens bei Gegnern im 1-Hex-Radius um ihr Ziel. Du erhältst einen Yone.
Titanic Strength - Bruiser erhalten 1,5% ihrer Leben als Attack Damage. Du erhältst einen Tahm Kench.
Trade Sector - Du erhältst jede Runde einen kostenlosen Shop-Refresh.
Trade Sector+ - Du erhältst jede Runde einen kostenlosen Shop-Refresh. Sofort 8 Gold.
Tri Force II - Deine Champions der Kostenstufe 3 erhalten 233 Leben, 23 Mana und 23% Attack Speed.
True Twos - Du erhältst 1 zufälligen 2-Stern-Champion der Stufe 1 und 1 zufälligen 2-Stern-Champion der Stufe 2.
Urf's Grab Bag I - Du erhältst 1 Spatula und 1 zufällige Item-Komponente.
Warrior Crest - Du erhältst ein Warrior-Emblem und einen Shen.
Age of Dragons - Wenn du nur Dragons hast, feuert jeder 4. Angriff eines Dragons einen Dragonsoul-Impuls ab, der magischen Schaden in Höhe von 30% der maximalen Leben des Ziels verursacht. Du erhältst einen Nomsy, einen Zippy und einen zufälligen Dragon der Stufe 4.
Ancient Archives II - Du erhältst 2 Tome of Traits.
Assassin Crown - Du erhältst ein Assassin-Emblem, ein Hand of Justice und einen Rengar.
Band of Thieves - Du erhältst 2 Thief's Gloves
Battlemage III - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 50 Ability Power.
Best Friends III - Deine Einheiten, die den Kampf ausschließlich nebeneinander starten, erhalten 30% Attack Speed und 35 Rüstung.
Binary Airdrop - Deine Einheiten mit 2 Items erhalten zu Beginn des Kampfes vorübergehend ein zufälliges fertiges Item. Du erhältst eine Item-Komponente.
Birthday Present - Du erhältst bei jedem Level-Up einen 2-Stern-Champion. Die Stufe des Champions entspricht deinem Level minus 4 (mindestens Stufe 1).
Blue Battery II - Gewährt 10 Ability Power. Nach dem Wirken ihrer Fähigkeit wird das Mana des Casters auf 20 gesetzt.
Bruiser Crown - Du erhältst ein Bruiser-Emblem, ein Redemption und eine Illaoi.
Built Different III - Deine Einheiten ohne aktive Merkmale erhalten 300-600 Leben und 50-95% Attack Speed (abhängig von der aktuellen Stage).
Cannoneer Crown - Du erhältst ein Cannoneer-Emblem, ein Runaan's Hurricane und eine Zeri.
Cavalier Crown - Du erhältst ein Cavalier-Emblem, ein Redemption und einen Nunu.
Cavalier Unity - Das Cavalier-Merkmal gewährt seine Boni allen deinen Champions. Dies erhöht die Anzahl deiner Cavaliers nicht. Du erhältst eine Sejuani.
Celestial Blessing III - Deine Einheiten heilen für 25% des Schadens, den Angriffe und Fähigkeiten verursachen. Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, bis zu 600 Leben.
Combat Training III - Deine Champions erhalten dauerhaft 3 Attack Damage, wenn sie eine feindliche Einheit töten. Champions starten mit 6 Attack Damage.
Cruel Pact - Der Kauf von XP kostet 6 Leben statt Gold. Stelle jede Runde 3 Leben wieder her.
Cursed Crown - Erhalte +2 maximale Teamgröße, erleide aber 100% mehr Spieler-Schaden.
Cybernetic Implants III - Deine Einheiten mit Item erhalten 350 Leben und 25 Attack Damage
Cybernetic Shell III - Deine Einheiten mit Item erhalten 350 Leben und 40 Rüstung.
Cybernetic Uplink III - Deine Einheiten mit Item erhalten 350 Leben und stellen 4 Mana pro Sekunde wieder her.
Darkflight Crown - Du erhältst ein Darkflight-Emblem, ein Giant Slayer und einen Rengar.
Double Trouble III - Wenn du genau 2 Kopien eines Champions auf dem Board hast, erhalten beide 44 Attack Damage, Ability Power, Rüstung und Magic Resist. Beim Upgrade auf 3 Sterne erhältst du eine 2-Stern-Kopie.
Dragonmancer Crown - Du erhältst ein Dragonmancer-Emblem, ein Hand of Justice und einen Lee Sin.
Dragon Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Dragon. Du erhältst einen Zippy.
Electrocharge III - Wenn deine Einheiten einen kritischen Treffer erhalten, verursachen sie 115/155/195/235 magischen Schaden bei nahen Gegnern. 1 Sekunde Cooldown.
Evoker Crown - Du erhältst ein Evoker-Emblem, ein Spear of Shojin und eine Anivia.
Exiles III - Deine Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete starten, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild über 50% ihrer maximalen Leben.
Featherweights III - Deine Einheiten der Kostenstufen 1 und 2 erhalten 60% Bewegungs- und Attack Speed.
First Aid Kit III - Sämtliche Heilung und Schilde, die deine Einheiten erhalten, werden um 50% erhöht.
Future Sight II - Du weißt, gegen wen du als Nächstes kämpfst. Du erhältst einen Radiant Zephyr.
Golden Ticket - Bei jedem Shop-Refresh hast du eine 50% Chance auf einen kostenlosen weiteren Refresh.
Guardian Crown - Du erhältst ein Guardian-Emblem, eine Sunfire Cape und einen Braum.
Guild Crown - Du erhältst ein Guild-Emblem, ein Giant Slayer und einen Twitch.
High End Shopping - Champions erscheinen in deinem Shop, als wärst du 1 Level höher. Du erhältst 10 Gold.
High Roller - Du erhältst 3 Loaded Dice und 8 Gold.
Item Grab Bag II - Du erhältst 2 zufällige fertige Items und einen Reforger.
Jade Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Jade. Du erhältst ein Titan's Resolve und einen Gnar.
Knife's Edge III - Deine Einheiten, die den Kampf in den vorderen 2 Reihen starten, erhalten 40 Attack Damage.
Lagoon Crown - Du erhältst ein Lagoon-Emblem, ein Spear of Shojin und eine Zeri.
Level Up! - Wenn du Erfahrungspunkte kaufst, erhältst du zusätzlich 3 Erfahrungspunkte. Du kannst jetzt Level 10 erreichen.
Living Forge - Du erhältst jetzt ein zufälliges Ornn-Item und nach jeweils 10 Spieler-Kämpfen eines.
Lucky Gloves - Thief's Gloves geben deinen Champions immer Items, die sie gut gebrauchen können. Du erhältst ein Thief's Gloves.
Luden's Echo III - Wenn deine Einheiten ihre Fähigkeit wirken und Fähigkeitsschaden verursachen, erleidet das erste getroffene Ziel und ein naher Gegner 90/140/190/240 zusätzlichen magischen Schaden.
Mage Crown - Du erhältst ein Mage-Emblem, ein Spear of Shojin und einen Ryze.
Makeshift Armor III - Deine Einheiten ohne Items erhalten 65 Rüstung und Magic Resist.
March of Progress - Du erhältst 5 Bonus-Erfahrungspunkte pro Runde. Du kannst kein Gold mehr für Erfahrungspunkte ausgeben.
Meditation III - Deine Einheiten ohne Items stellen 8 Mana pro Sekunde wieder her.
Mirage Crown - Du erhältst ein Mirage-Emblem, ein Hand of Justice und einen Nunu.
Mystic Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Mystic. Du erhältst ein Spear of Shojin und eine Lulu.
New Recruit - Erhalte +1 Teamgröße.
Part-Time Assassins - Das Assassin-Merkmal gewährt seine Boni deinen Champions, die den Kampf in den hinteren 2 Reihen starten. Dies erhöht die Anzahl deiner Assassins nicht. Du erhältst eine Qiyana.
Preparation III - Einheiten auf deiner Bank erhalten jede Runde 12 Attack Damage und Ability Damage, bis zu 48.
Radiant Relics - Öffne eine Armory und wähle 1 von 5 einzigartigen Radiant-Items.
Ragewing Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Ragewing. Du erhältst ein Guinsoo's Rageblade und einen Rakan.
Scalescorn Crown - Du erhältst ein Scalescorn-Emblem, ein Hand of Justice und eine Diana.
Scoped Weapons II - Deine Einheiten, die den Kampf in den hinteren 2 Reihen starten, erhalten unendliche Attack Range und 10% Attack Speed.
Shapeshifter Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Shapeshifter. Du erhältst eine Sunfire Cape und eine Elise.
Shimmerscale Soul - Dein Team zählt als 1 zusätzlicher Shimmerscale. Du erhältst ein Titan's Resolve und einen Volibear.
Stand United III - Deine Einheiten erhalten 3 Attack Damage und Ability Power pro aktivem Merkmal in deinem Team.
Swiftshot Crown - Du erhältst ein Swiftshot-Emblem, ein Guinsoo's Rageblade und einen Varus.
Tempest Crown - Du erhältst ein Tempest-Emblem, ein Statikk Shiv und einen Lee Sin.
The Golden Egg - Du erhältst ein riesiges goldenes Ei, das in 10 Runden schlüpft. Siegreiche Spieler verkürzen den Timer um 1 Runde.
Think Fast - Shop-Refreshes sind bis zum Ende dieser Runde kostenlos. Merkmale und andere Augments profitieren nicht von diesen kostenlosen Shops. Du erhältst 8 Gold.
Tri Force III - Deine Champions der Kostenstufe 3 erhalten 333 Leben, 33 Mana und 33% Attack Speed.
Urf's Grab Bag II - Du erhältst 1 Spatula und 3 zufällige Item-Komponenten.
Urf's Grab Bag II+ - Du erhältst 1 Spatula und 3 zufällige Item-Komponenten.
Verdant Veil - Deine Einheiten sind in den ersten 20 Sekunden des Kampfes immun gegen Crowd-Control-Effekte.
Warrior Crown - Du erhältst ein Warrior-Emblem, ein Giant Slayer und einen Olaf.
Windfall - Du erhältst 20 Gold. (Erscheint nur auf 1-4)
Windfall+ - Du erhältst 30 Gold. (Erscheint nur auf 3-2)
Windfall++ - Du erhältst 40 Gold. (Erscheint nur auf 4-2)
Wise Spending - Du erhältst 2 Erfahrungspunkte, wenn du deinen Shop aktualisierst.
Woodland Charm - Dein Champion mit den meisten Leben wird geklont. Klone können keine Items tragen.