Bir jungler, bir mid. İkisi de kocaman burst basıyor, ikisinin de CC'si birbirine geçiyor — bu ikilinin sinerjisini didikleyelim.
Genel Bakış
Vi oldukça dengeli bir jungler. E'sinin AoE hasarı ve Q'nun verdiği mobilite sayesinde ormanı epey hızlı süpürür; gank'e gelince Q ile düşmanın üstüne atlar. Hedefin Q menzilinin biraz dışındaysa Q+Flash işinizi görür. 6. seviyede ise point-and-click ultimate devreye giriyor: düşmanı komple kilitleyen kolay ve güçlü bir gank aracı. Sonrasında Q'yu ultinle takip etmek için menzile girmekte kullanabilirsin.
Annie görece basit bir mid-laner ama hasarı sert ve elinde birden fazla CC seçeneği var. Farm yapmak da çocuk oyuncağı: Q ile minyon öldürünce mana maliyeti iade ediliyor, üstüne cooldown'un yarısı geri geliyor. W ile dalga itersin, E ile gankten kaçar ya da kaçan düşmana yetişirsin. Kritik nokta pasif stun'unu takip etmek — mana barının altındaki 4 çubuk burada işini görüyor — ve stun hazırken onu bedava trade için şampiyonlara saklamak. 6. seviyede Tibbers ciddi bir AoE burst basıyor; Annie'nin pasifiyle birleşince AoE stun'a dönüşüyor.
Sinerji
Annie, hedefleri tutarlı şekilde stunlayabildiği için Vi'ya gank fırsatları tek tek masaya koyuyor. Pasifin hazırsa Q/W ile hedefi döşersin, Vi Q ile üstüne atlayıp hasarını basar ve CC zinciri uzar. Hedef kaçmayı başarırsa Annie E'sini Vi'ya atıyor; böylece Vi daha fazla basic attack ve E indirmek için menzile rahatça giriyor.
Ultimate'ler açılınca zincirlenecek bir güç daha var: Annie pasifi hazırken Flash/Tibbers ile birkaç düşmanı aynı anda stunlayabilir; Vi da ultimate'iyle bir hedefi kilitleyip yolundan geçen takımın geri kalanını savurur.
Runeler ve Itemlar
Vi'nin keystone'u olarak Hail of Blades burst hasarını artırır ve W'yi proc etmeyi kolaylaştırır; Sudden Impact ise her Q'da proc olup skirmish gücünü yukarı çeker. Vi, oyunun gidişatına göre onlarca item build edebilir. Öndeyse Divine Sunderer, Eclipse ya da Death's Dance gibi itemlarla hasara odaklanır; geride kalırsa ya da takımın tek front line'ıysa Thornmail ve Guardian Angel ile tanka döner.
Annie'nin keystone seçimi gayet esnek: poke için Arcane Comet, burst'ü daha da büyütmek için Electrocute, ya da mobil bir gank tehdidine dönüşmek için Predator. Item tarafında ise Luden's Tempest, Rabadon's Deathcap, Shadowflame ve Zhonya's Hourglass gibi standart AP mage itemlarına yöneliyor.
Özet
Vi ve Annie, kocaman burst hasarları ve birbirini tamamlayan CC'leriyle hedefleri kilitledikleri için harika bir ikili. Annie hedefi gank öncesi stunlayabilirse Vi'nin işi çocuk oyuncağı; ikisinin ultimate kombozu ise tek başına bir team fight'ı alabiliyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.