Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi.
Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli.
Klan nedir?
Klan kalıcı bir takım. Bir adı, kısa bir tag'i, kendi tasarımın bir arması ve "hazine" denen ortak bir cüzdanı var.
Basitçe bu. Belirli bir şeyde iyi olmana, belirli bir oyun oynamana ya da bir programa uymana gerek yok. Tek ihtiyacın olan şey, birlikte oyun oynamaktan keyif aldığın birkaç kişi.
Aşağıdaki her şey, bir klan kurduktan sonra ne olacağıyla ilgili.
Tag'le başla
Tag'ler iki ila dört karakter arası ve sonsuza dek özgün. Birisi VOID'i alınca başka kimse onu asla alamaz — ne bu sezon, ne gelecek yıl.
Rezervasyon şu an açık, klanlar daha yok. Bir tag seç, yanına bir arma tasarla, biz de onu lansmana kadar senin için tutalım.

Tag'ini kap →
Henüz klan gerekmiyor. Sadece tag.
Rezerve edilen tag'ler lansmandan sonra yedi gün tutulur. O zamana kadar onunla klan kurmazsan, havuza geri döner.
Arma
Arma üç seçimden oluşuyor: bir şekil, bir renk, bir amblem. Klanı kurarken bir kez yapıyorsun, sonra değiştirebilirsin.

Klanının göründüğü her yerde karşına çıkıyor: klan sayfası, liderlik tabloları, maç lobileri, her üyenin adının yanında. İnsanların gerçekten tanıdığı kısım da burası.
Klanın seviye atladıkça yenileri açılıyor: yeni çerçeveler, yeni mücevherler, tag'in için bir renk, klan sayfasının üstüne bir banner, klan sohbeti için emote'lar, her üye için bir isim plakası.
İkisi ise ne kadar oynarsan oyna kolay kolay gelmiyor eline.
Lime mücevher: Tablonun bir numarasındaki klanın elinde. Yeni bir kazanan çıkana kadar onlarda kalır.
Prizma mücevher: Şampiyona kazananlarına verilir, sezonu tarihler ve asla geri alınmaz.
Her şey nasıl birbirine bağlı
Klanın dört parçası var ve her biri bir sonrakini besliyor. İki dakika ayır, sayfanın geri kalanını tek okumada çözersin.

Kimlik: kimsin. Tag, arma, banner, her üyenin taşıdığı isim plakası. İnsanların gördüğü kısım burası ve neredeyse tamamı seçilmek yerine kazanılıyor. Şık görünen bir klanın bir şey ifade etmesini sağlayan da tam olarak bu.
İlerleme: klan XP'si ve seviyeler. Herhangi bir üyenin oynadığı her ranked maç, her ladder ve turnuva tek bir ortak sayacı besliyor. Satın alınamaz, hiç düşmez. Seviyeler yukarıdaki kimliği açıyor; yani birlikte oynamak, klanının nasıl göründüğünü kelimenin tam anlamıyla belirliyor.
Rekabet: haftalık, aylık, sezonluk. Her hafta Weekly Clan Cup, her ay Clan Championship, sezon sonunda üç taç. Haftalık XP'n aynı zamanda haftalık skorun; yani rekabet etmek ayrı bir aktivite değil. Zaten yapıyorsun.
Ekonomi: hazine. Ödüller giriyor, katılım ücretleri çıkıyor, davet ettiğin arkadaşlar da para yatırıyor. Ortak cüzdan, bir grup sohbetini planları olan bir takıma çeviren şey — turnuvaya girebilir, yeni üyeyi karşılayabilir ya da Şampiyona için biriktirebilir.
Bunu bir döngü gibi oku. Zaten oynadığın oyunları oynuyorsun, klanın XP kazanıyor. XP, klanının görünümünü açıyor ve sıralamasını belirliyor. Sıralama ödül getiriyor. Ödüller hazinede birikiyor. Hazine bir sonraki turnuvayı ödüyor, o da daha çok oyun, o da daha çok XP demek.
Önemli kısım şu: o zincirin hiçbir yerinde kimsenin farklı oynaması gerekmiyor. Antrenman geceleri yok, doldurulması gereken rol yok, asgari saat yok. Oynamaya zaten niyetli olduğun maçlar, artık hepinize ait bir şey biriktiriyor.
XP, zaten oynadığın her şey
Klanın, burada zaten yaptıklarından XP kazanıyor. Ranked oyunlar sayılıyor (taban bu ve kendi kendine işliyor) ama asıl XP Gamercraft turnuvalarında. Tek bir katılım yirmi ranked oyuna bedel, birini kazanmak ise yüze.

Ne | Klan XP'si | |
|---|
Bir ranked maç oyna | 10 | taban · hesabının bağlı olması gerekir |
Bir Gamercraft turnuvasına gir | 200 | her katılım — ranked oyunun 20 katı |
İlk 3'te bitir | +400 | katılım XP'sinin üstüne |
Kazan | +1.000 | ranked oyunun 100 katı, artı ödül |
Klan arkadaşınla gir | +%50 | o etkinlikte, ikiniz için de |
Oynayan bir arkadaş getir | +750 | hazineye de para yatar |
Değerler 7 Eylül'e kadar geçicidir ve değişebilir.
Klan arkadaşınla turnuvaya girin, ikiniz de %50 fazla kazanın. Klanın için yapabileceğin en iyi tek hamle bu — üstelik tek başına girmekten daha eğlenceli.
Klan XP'si satın alınamaz. Yatırımla da, paketle de, abonelikle de — klanını parayla yukarı taşımanın bir yolu yok. Hiç kuruş harcamamış bir oyuncu, her hafta harcayan bir oyuncuyla klan için tamamen eşit değerde. Bunu değiştirmeyeceğiz.
XP iki iş yapıyor. Klanının seviyesini belirliyor — yukarıdaki tüm kozmetiklerin kilidini açan şey bu. Ve rekabet ettiğin şey de o.
Weekly Clan Cup
Pazartesi'den Pazar'a, klanının haftalık XP'si onun skoru. İki tablo yan yana işliyor: toplam XP ve aktif üye başına XP — böylece keskin beş kişilik bir klan, yirmi beş kişinin altında ezilmiyor. İki tablo da ödül dağıtıyor.

Buradaki ödüller sandıklar, kozmetikler, hediye kartları (RP, Riot Cards, Steam vb.). Her hafta ilk üç klan birer tane alıyor ve bir numaradaki klan, tablo değişene kadar lime armayı taşıyor. Haftalığın asıl meselesi sıralama ve Pazartesi sabahı kaçıncı olduğunu öğrenmek.
İlkuncu Pazartesi, 7 Eylül'de başlıyor — klanların açıldığı günle aynı. O sabah kurulan bir klanın, Pazar geldiğinde kaybedecek bir şeyi olacak.
Clan Championship
Her ayın son hafta sonu — ve takvimine yazman gereken olay bu. Giriş ücretsiz ve klanın üç aktif üyeyle katılmaya hak kazanıyor.
26–27 Eylül ilki. Tek tablo, üzerindeki her klan, 48 saat ve ayın en büyük ödülü.
31 Ekim – 1 Kasım ikincisi, aynı zamanda Season 0 finali. Tablodan ilk sekiz klan, bitirmek için bir bracket'e giriyor.
Turlar, planlanmış maçlar değil zamanlı pencereler. Bir tur açıldığında, kendi ranked oyunlarını oynamak için 45 dakikan var; nerede olduğun ve o pencerede ne zaman online olabildiğin sana bağlı, sonunda klan toplamlarını karşılaştırıyoruz. Klan arkadaşlarının senin sunucunda, bölgeninde ya da seninle aynı saatte ayık olmasına gerek yok.
Üç taç
Sezon sonunda üç taç dağıtıyoruz ve üçü birbirinden bağımsız şeyleri ölçüyor — böylece üç farklı türde klan, birer tane kazanabiliyor.

Iron Crown: sezon boyunca en çok klan XP'si. Görünerek kazanılır. Klanın tek bir haftayı bile kaçırmıyorsa bu taç senin — platformun en iyi klanı olmak zorunda değilsin, en güvenilir olan olmak zorundasın.
Elite Crown: en yüksek ortalama Gamercraft Skoru. Çok oynamakta değil, iyi oynamakta kazanılır. Minimum maç sayısı üzerindeki ortalama; yani beş iyi oyuncu, yirmi beş kişilik bir roster'dan alabilir.
Championship Crown: iki Şampiyona'daki toplam en çok puan. O gün kazanılır. İki hafta sonu karar verir, bu da onu Eylül'ün ilk haftasından itibaren rekabetçi klanların koşacağı taç yapıyor.
Bir sezonda üçünü birden almak Triple Crown. Henüz kimse yapamadı, çünkü Season 0 ilk sezon — ve içinde sadece iki Şampiyona varken, bu kadar kazanılabilir bir daha asla olmayacak.
Ödül havuzu
Season 0, 7.500 dolarlık ödülle başlıyor ve klanlar oynadıkça büyüyor.

| Asgari | |
|---|
Iron Crown | $750 | 1 Kasım'da verilecek |
Elite Crown | $750 | 1 Kasım'da verilecek |
Championship Crown | $750 | 1 Kasım'da verilecek |
Triple Crown | $750 | Üstüne bir klan üçünü de alırsa |
Clan Championship · Eylül | $1.500 | 26–27 Eylül |
Clan Championship · Ekim | $2.500 | 31 Ekim – 1 Kasım |
Bu bir taban, toplam değil. 1 Kasım'daki tabloda göreceğin rakam buradakinden büyük olacak, çünkü klanlar rekabet ettikçe havuz büyüyor. Kıpırdamayan büyük bir sayı yerine yükselen küçük bir sayı göstermeyi tercih ederiz.
Klan, parayla ne yapar?
Hazine, klanın kendi cüzdanı ve boş başlamıyor. Beş üyeye ulaşınca bir kuruluş primi yatıyor — hiçbir şey kazanmadan önce bile içinde bir şey var.
Sonrasında üç yerden doluyor. Weekly Cup ve Şampiyona'dan gelen ödüller bölüşülüyor: gerçekten puan toplayan üyeler payını alıyor, gerisi hazineye gidiyor. Oynayan bir arkadaş davet edersen, ödül iki kez ödeniyor: biri sana, biri hazineye. Ve kendi sonuçların bileşik faiz işletiyor — parası olan bir klan, ücretli turnuvalara girip kazancını geri koyabiliyor.

Nereye gideceğine officer'lar karar veriyor: bir sonraki turnuvanın katılım ücretleri, yeni bir üyenin ilk etkinliğini karşılamak ya da sadece kenarda biriktirmek. Parası olan hazine, planları olan klan demektir.
Dördüncü bir katman geliyor, ve izlemeye en çok merak duyduğumuz da o. Bir klan, bir üyenin turnuva katılımını hazineden ödeyebilecek ve o üyenin kazanacağının bölüşümünü kendisi belirleyebilecek. Her klan kendi oranını koyar; yani iki klan arasında seçim yapan bir oyuncu aslında iki teklif arasında seçim yapıyor — ve üyelerine bakan bir klanın gösterebileceği somut bir şey oluyor. Yakında bununla ilgili daha çok şey söyleyeceğiz.
Ücretli turnuvalar, 15 Eylül'den itibaren
15 Eylül'den itibaren klanlar ücretli turnuvalara girebilecek. Katılım ücreti hazineden çıkıyor, kazanç hazineye geri dönüyor — yani bir klan, kendi sonuçlarıyla kendini gerçekten finanse edebilir.
Asıl eğlenceli kısım formatlar; bazıları şöyle olacak:
Kill Fest: En çok kill, klan toplamı.
Gauntlet: En uzun kesintisiz win streak, klan geneli — yani tilt olmuş birinin queue'a girmesi herkes için biter.
Farm Lords: LOL için dakika başına altın ve CS. Kavgaları kazanmayan ve kazanması da gerekmeyen insanlar için.
Bounty Board: Bir hafta boyunca on iki dönen hedef. Herkes kapatabileceği birini bulur.
Sezon boyunca normal oyunlarını oynuyorsun. Biz sadece onları farklı puanlıyoruz; katılman gereken bir şey yok, beklemen gereken kimse yok.
Ücretsiz olan her şey ücretsiz kalıyor. Weekly Clan Cup ve Clan Championship hiçbir zaman para tutmuyor ve ücretsiz Şampiyona varsayılan. Klanlar, daha iyi ödüller için premium bilet de satın alabilir.
Tarihler
Baştan sona dokuz hafta. İşte bütün sezon tek bir grafikte.

Pzt 1 Eylül · bugün: Tag rezervasyonu açılıyor. Bir tag kap, bir arma tasarla. Klan gerekmiyor.
Pzt 7 Eylül · lansman: Klanlar açılıyor, ilk Weekly Clan Cup. Klanını kur, üye davet et ve Pazar'a kadar sıralanmış oluyorsun.
Pzt 15 Eylül · hafta 2: Ücretli turnuvalar açılıyor. Hazineden girilir, kazanç hazineye döner.
Cmt 26 Eylül · ay 1: İlk Clan Championship. Tek tablo, 48 saat, ayın en büyük ödülü.
Cmt 31 Ekim · final: İkinci Şampiyona, Season 0 bitiyor. İlk sekiz, bracket'e girer. Üç taç, 1 Kasım'da dağıtılır.
Kuruluş Haftası
7–14 Eylül. O hafta içinde beş üyeye ulaşan her klan, Founding Clan rozetini kalıcı olarak alıyor — klan sayfasında ve tablolarda — ve biz onu bir daha asla dağıtmıyoruz.

Bütün hafta klan XP'si iki kat; yani erken başlayan klanlar önden başlıyor.
Season 0'da, iyi oynayarak kazanamayacağın tek şey bu. İlk burada ol ve sonsuza dek tak.
Tag'ini kap →
Klanlar Pazartesi, 7 Eylül'de açılıyor.