
ARAM Scoring Version 2: a 100 now means you led the lobby
ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk

Patch 12.10'daki devasa durability yaması oyunu altüst etmeden önce, son patch birkaç sinir bozucu oynanış tarzını ve meta'nın en güçlü şampiyonlarından bazılarını hedef alıyor. En dikkat çekici değişikliklere yakından bakalım.
Sion'un özgün oynanış tarzı son birkaç aydır topluluğun hışmını üstüne çekiyordu. Zombie passive'i sayesinde Hullbreaker ile gerçek bir split push tehdidine dönüşüyor ve ölmeye devam eden oyuncuyu ödüllendirerek oyunun temel ilkelerinden birini çiğniyordu. Sonuç? Zombie forma nerf geldi:
Nerf hayli sert, ve Sion'un win rate'ine etkisi zombie formunun genel gücüne ne kadar yaslandığını gösterecek. Tank build'i oynayan Sion'lar bu nerften çok daha az etkilenecek; yani popüler hasar build'inin tahtası sallanabilir. Hullbreaker da Sion'un bu stratejiyle parlamasının baş mimarlarından biriydi ve o da nerf'lendi:
Hullbreaker artık early game'de ciddi anlamda zayıf; şampiyonların item'ın gerçekten işe yaraması için 11. seviyeye gelmesi gerekecek. Nerf yerinde bence, çünkü split push harita açılıp kilit objektifler spawn olduğunda oynanması gereken bir late game stratejisiyken Hullbreaker ilk item olarak gözü kapalı alınıyordu.

Pyke bir süredir solo queue'un gözdesiydi; ama Riot, şampiyonun top, mid veya support'ta oynanabilen esnekliğinden memnun değil. Bu yüzden Pyke, tamamen support rolüne itilmek için bir dizi nerf aldı:
Bot lane'de passive'inden gelen artan gri can sayesinde Pyke daha dayanıklı ve daha kaçamak olacak. Artan mana maliyeti ve iadesiyle birlikte Q'ları isabet ettirmek her zamankinden kritik. Pyke'nin passive'inden daha az altın kazanması da cabası; çünkü kill'i garantilemek ve ortalamanın üzerinde altın biriktirmek bu şampiyonun kimliğinin temel taşı. Öte yandan Umbral Glaive ve Duskblade gibi item'larla Pyke build'i zaten ne kadar ucuzlamıştı, bir hesaba katmak lazım.

Diğer supportlar da patch'ten nasibini aldı. Renata Glasc, Rift'e çıktığı günden beri kusursuz bir pick olduğu için zırhına ve passive hasarına küçük bir nerf geldi. Bu, onu early game'de biraz daha savunmasız yapacak ve genel hasarını hafifçe düşürecek. Braum ise meta'da bir süredir zorlanıyordu ve buff aldı:
Braum'un passive'i laning phase'de hep korkutucu derecede güçlüydü ama basic attack fırsatının azaldığı ilerleyen aşamalarda etkisini yitiriyordu. Bu buff, team fight'larda hedefleri tekrar tekrar sersemletmeyi kolaylaştıracak. Üstelik E aktifken Braum artık çok daha tanky olacak. Değişiklik alan son isim Thresh:
Bu buff'lar hiç fena değil: Thresh daha dayanıklı olacak, daha fazla hasar verecek ve W'siyle çok daha güçlü bir kalkan sunacak. Soul toplamak her zamankinden önemli hale gelecek, yani Thresh oyuncularının alışması gerekecek; minion dalgalarından ve jungle kamplarından olabildiğince fazla soul süpürmek şart.

Thresh ve Braum'a gelen buff'larla, Pyke'ya yapılan nerflerle birlikte Patch 12.9 support meta'sını baştan aşağı değiştirebilir. Top lane'de ise belki de split-push Sion'a veda ediyoruz; ama bu nerflerin o eşsiz oynanış tarzını tamamen bitirmeye yetip yetmeyeceğini zaman gösterecek.

ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Thomas Ruiz1 Eylül9 dk
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.
Thomas Ruiz30 Ağustos5 dk