GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Patch 12.8 Genel Bakış - ADC Kıyımı

Rilea28 Nisan 2022 tarihinde yayınlandı

MSI kapıya dayandı ve Riot 12.8 ile elini Etovarladı: Jinx'i nerfledi, bir sürü şampiyonu buff'ladı. İşte patch'in en büyük konuşma konuları.

ADC'ler

Jinx bir süredir meta'ya hükmediyor ve nasıl başardıysa bir nerften daha kurtulmayı. Pre-season'daki Lethal Tempo buff'larından beri zirvede; uzun menzili, yüksek attack speed'i ve reset potansiyeliyle team fight'ları tek başına sallıyor. Riot bu sefer canına doğrudan dokundu:

  • Health 610'dan 560'a düşürüldü

Early game'i ciddi şekilde zayıflıyor; jungle gank'lerine ve agresif lane'lere karşı eskisinden çok daha kırılgan. Jinx late game'de hâlâ bir bela olacak, elbette — ama rakipler artık zayıf başlangıcını sömürüp power spike'ına ulaşmadan onu durdurabilir. Sıra başka bir güçlü ADC'ye geldi: Xayah, lethality build'lerine yönelik nerflerle karşılaştı.

  • Q (Double Daggers) - bıçak başına hasar 45/65/85/105/125'ten 45/60/75/90/105'e (+50% bonus AD) düşürüldü
  • Cooldown 10/9/8/7/6 saniyeden 10/9.5/9/8.5/8 saniyeye çıkarıldı

Bu nerfler daha çok late game hasarını hedefliyor; laning phase'de hâlâ tehlikeli bir poke tehdidi. Meta'nın iki kraliçesi Jinx ve Xayah'ın taht sarsılırken Jhin fırsatı kolluyor: W ve E'sine gelen buff'larla top tier ADC koltuğuna oturabilir.

  • W (Deadly Flourish) - root süresi 1/1.25/1.5/1.75/2 saniyeden 1.25/1.5/1.75/2/2.25 saniyeye çıkarıldı
  • Canavarlara verilen hasar artık %25 azaltılmıyor
  • E (Captive Audience) - tuzak dolum süresi 28/25/22/19/16 saniyeden 24/21.5/19/16.5/14 saniyeye düşürüldü
  • İlk tuzağın canavarlara verdiği hasar artık %35 azaltılmıyor

W'deki uzun root, CC zincirlerini eskisinden de ölümcül kılıyor — Jhin'e karşı oynarken dodge etmek artık bir lüks değil, zorunluluk. E tarafındaki değişiklikler ise Jhin'i jungle kamp çalabilen ve wave'leri hızlıca süpürebilen bir şampiyona dönüştürüyor.

Top Lane

Poppy bu patch'te epey cömert davranıldı:

  • W (Steadfast Presence) - cooldown 24/22/20/18/16 saniyeden 20/18/16/14/12 saniyeye düşürüldü
  • Ultimate (Keeper's Verdict) - şarjsız knock-up süresi 0.75 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı
  • Şarjlı füzelerin hızı - 2000'den 2500'e
  • Şarjlı knock-back mesafesi - 2400'den 3400'e
  • İptal edilen şarj durumunda cooldown iadesi - 30 saniyeden 15 saniyeye

Poppy'nin gücü her zaman arka hattaki squishy carry'lere ulaşıp onları çeşitli CC seçenekleriyle kilitlemekten geldi. Ult buff'ları iki yönlü işliyor: anında atılan ult rakipleri daha uzun süre CC'de tutarken, şarjlı ult onları daha uzağa savurup takımınızı güvenceye alıyor. W'nin kısalan cooldown'u sayesinde rakip dash'lerini çok daha sık kesebilir, movement speed bonusunu da daha sık açabilir.

Birkaç top laner daha ufak buff aldı. Mordekaiser'ın passive movement speed'i 6. ve 11. seviyelerde %3 artıyor — hedefe erişimi iyice güçleniyor. Vladimir'in base armour'ı ise 23'ten 27'ye çıktı ki early game trade'lerinde biraz nefes alsın.

Stopwatch

Stopwatch, çıkışından beri dengede zorlanmış bir item; bu kadar ucuz ve erişilebilir bir parçanın tek başına oyun kazanabilmesi uzun zamandır eleştiri konusuydu. Riot hamlesini yaptı: envanterinizde Guardian Angel ya da Zhonya's Hourglass varken artık Stopwatch satın alamıyorsunuz. Amaç açık — late game gücünü budamak.

Ama bir açık kapı kalmış: ilk Stopwatch'ınızı Zhonya's ya da GA'ya yükseltmeden önce ikincisini alıp çift Stopwatch'a devam edebiliyorsunuz. Bu bir ihmâl mi, bilinçli bir tercih mi bilinmiyor. Riot bu etkileşimi tamamen öldürmek istiyorsa daha kapsamlı bir değişiklik gerekecek.

Özet

Çok sayıda role'a yayılan buff'lar ve meta'nın iki yıldızına (Jinx ve Xayah) gelen sert nerflerle, 12.8 MSI öncesi meta'yı ciddi biçimde karıştıracak. 10 Mayıs'ta başlayacak MSI'da hangi pick'lerin pro play'de parlayacağını görmek için sabırsızlanıyoruz — takipte kalın!

Okumaya devam et