Son yamadan gelen değişiklikler artık oturdu. Hadi bakalım, bu yamanın en büyük kazananlarına ve kaybedenlerine yakından bakalım.
Pyke
Yama daha gelmeden Pyke zaten gayet iyi bir yerdeydi. Kanca + sersemletme kombosu oyunun her aşamasında korkutucu bir tehdit, rotasyonları hızlı ve ölümcül, üstüne bir de reset potansiyeli harika. Kısacası solo queue'da oyunu tek başına omuzlayabileceğin ideal bir pick.
Yama onu doğrudan bufflamasa da, Umbral Glaive'in maliyeti ve cooldown süresi düşürüldü — ki bu itemi Pyke için daha da güçlü hale getirdi. Item mutlak bir vision kontrolü sağlıyor; Pyke inanılmaz etkili rotasyonlar ve flankler yapabiliyor. Bir de fena sayılmayacak AD ve lethality kaynağı tabii.
Bu değişiklikler, support ve mid lane'deki galibiyet ve pick oranlarını yukarı çekti. Mid lane'de Platinum ve üzeri ranklerde %54 kazanma oranı da cabası.
Wukong
Wukong'a buff yağmuru yağdı: E'sine hasar artışı, Q ve W'lerine cooldown indirimleri, ve W ile duvarların üzerinden dash atabilme yeteneği. Bu, jungle kazanma oranını gözle görülür şekilde yükseltti — W'yi kullanarak jungle'da daha hızlı path çekebiliyor ve yaratıcı gank yolları bulabiliyor. Platinum ve üzeri ranklerde kazanma oranı %3 artarak %51'e ulaştı.
Bir de top lane'e flex'lenebiliyor. Güçlü trade'leri sayesinde, son zamanlarda popülerleşen Ignite/Flash top laner'lardan faydalanıp laning phase'ine hükmedebilir ve oyunu snowball'a çevirebilir.
Pantheon
Pantheon, 12.7 yamasında birkaç değişikliğe maruz kaldı:
Base health regen düştü
Q (Comet Spear) basılı tutma mesafesi arttı ama genişliği azaldı
E (Aegis Assault) artık geriye giderken slow uygulamıyor
Ultimate (Grand Starfall) - Pantheon artık hedefine daha erken ulaşıyor
Bu değişiklikler Pantheon'un mobilitesini artırdı ve onu biraz daha esnek hale getirdi. Sonuç? Mid ve top lane'de hayli başarılı: Lane'de daha çok bully davranabiliyor, wave'leri push'layıp ultimate'iyle rotasyona çıkabiliyor. Ancak jungle ve support'ta hâlâ zorlanıyor; %46 kazanma oranı ortada.
Ryze
Ryze hiç dengelenebilecek mi? Sayısız rework ve balance değişikliğine rağmen Riot, Ryze'ı solo queue ile pro play arasında dengelemeyi bir türlü başaramıyor. Q mana ratio'suna gelen son nerfler ve Winter's Approach'taki kesintiler, kazanma oranını Platinum ve üzeri ranklerde üzücü bir seviyeye, %42'ye indirdi.
Özet
MSI kapıya gelirken, şampiyon buff'ları meta'yı altüst etti ve yamanın en çok tercih edilen pick'lerini değiştirdi. Dünya genelindeki tüm rekabetçi ligler başladığında, pro'ların bu dev yamaya nasıl yanıt vereceğini görmek gerçekten merak konusu.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.