
ARAM Scoring Version 2: a 100 now means you led the lobby
ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk

Sevimli mi? Evet. Sinir bozucu mu? League'e eklendiği ilk günden beri dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların damarlarını tıkanın kadar. Çıkışının üzerinden üç yıldan fazla geçti ve kedi hâlâ ne dengeli ne de sağlıklı bir şampiyon gibi hissettiriyor.
Fazlaya kaçmayalım: Yuumi'nin beceri tavanı orta düzeyde yüksek ve kötü bir Yuumi ile iyi bir Yuumi arasında gerçek fark var. Bu fark da çoğunlukla W'nin ne zaman bırakılıp ne zaman yapıştırıldığına ve hard CC'yi yakalama zamanlamasına bağlı.
Lakin kit'in geri kalanı otomatik pilotta oynanacak kadar kolay. Q'yu fareyle gezdiriyorsunuz, E güvenilir bir heal ve bonus saldırı/hareket hızı getiriyor, ult zaten koca bir AoE CC. Ve en önemlisi: League'deki en kritik becerilerden biri olan pozisyon alma derdiyle hiç uğraşmıyorsunuz.
Üstüne bir de W'nin verdiği adaptive stat'larla gelen gizli güç paketi var. Bu stat'lar hem Yuumi'nin hem bağlı olduğu dostunun stat'larıyla ölçekleniyor; yani ikisi ne kadar fed olursa kedi o kadar güçleniyor. Bütün bu güç, sıfır beceri gerektiren tek bir şeye dayanıyor: birine bağlanmış olmak.

Bu şampiyonun ne kadar bozuk olduğunu görmek için nerf-buff tarihçesinden öteye bakmanıza gerek yok. En güçlü build sürekli olarak Q max ve E max arasında salınıyor:
Hangisi güçlüyse nerfleniyor, öbürü telafi amaçlı buff'laniyor. Sonuç: Yuumi iki build arasında sürekli sallanıyor ve ikisi de oyuna ne dengeli ne de sağlıklı geliyor.
E build'i biraz daha 'makul' sayılır, çünkü mana maliyeti maximum mana ile ölçekleniyor. Bu, Yuumi'yi pasif'ini proc'layıp mana'sını tazelemek için dostundan ayrılmaya zorluyor; yoksa spell atamıyor. Düşmanlara da bir counter-play penceresi açıyor, çünkü bağlantısız Yuumi savunmasız bir hedef.
Q build'i ise oynanması dayanılmaz derecede rahatsız edici bir şey ve şu anda Worlds'de kol geziyor. Verdiği hasar gerçekten absürt; üstelik heal build'inin aksine yüksek mana maliyetiyle kısıtlı da değil. Bir support'un bu kadar az gold ile bu kadar hasar vurması, bir de üstüne hasara ve CC'ye karşı dokunulmaz olması — hayır, kabul edilemez.

Yuumi kaç nerf yese de her seferinde bir yolunu bulup solo queue'ya ve pro play'e geri dönüyor — hem de hiçbir zaman dengeli, eğlenceli ya da tatmin edici olmayan bir halde. Bu kadar çok balance değişikliği tek bir şeyi gösteriyor: kedi temelden bozuk ve sürdürülebilir şekilde dengelenebilecek bir şampiyon değil.
Bir enchanter'ın bir arkadaşına bağlanması çalışabilecek ilginç bir konsept — ama bu haliyle çalışmadı. Bu kedinin bir rework için Bandle City'ye geri dönme vakti geldi; yoksa oyunun sağlığı düşmeye devam edecek.
O güne kadar, onu ustalıkla oynayacağınızı champion rehberimizden ve Twitch ve Jhin ile lane'leri nasıl domine edeceğinizi öğrenebilirsiniz.

ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Thomas Ruiz1 Eylül9 dk
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.
Thomas Ruiz30 Ağustos5 dk