GamercraftGamercraft
4 dakika okuma

TFT 12.9 Yaması İncelemesi: Yumurtalar Çatlıyor

Cristian Lupasco19 Mayıs 2022 tarihinde yayınlandı

Geçen minik yama TFT'ye kibarca selam verip geçmişti; 12.9 öyle değil. Riot bir sürü unit ve trait'i buff'larken bir yandan da oyuna yeni bir Dragon Egg ekledi — ne kadar uzun beklerseniz yumurtadan o kadar göz alıcı loot fırlıyor.

Sistemler

Gel gör ki en büyük haber Dragon Eggs. Her oyuncu maçın başında beş farklı boyuttan birine denk geliyor. Yumurta büyüdükçe içindekiler artıyor ama çatlaması da uzuyor; hiçbir şey bedavaya gelmiyor bu oyunda. İyi haber: herkes aynı boyutta ve aynı değerle eşit yumurta alıyor, yani kimse yumurta kısmında shuffle yemiyor. Her yumurtada bir Tome of Traits garantili; büyük olanlar bir de component, tamamlanmış item, radiant item ve başka sürprizler barındırabiliyor.

Augment'lar

Riot, setin sonuna doğru işleri taze tutmak için augment kombinasyon oranlarında yeniden ayar çekmiş.

  • Gold/Silver/Silver oyun geri döndü
  • 3. augment'ta Prismatic çıkma şansı düşürüldü
  • Üçü birden Prismatic olan oyunları görme şansı arttı
  • Toplam Prismatic şansı ise olduğu gibi kaldı

Bunların dışında birkaç augment da diğer seçeneklerle dengede kalsın diye ufak tıraşlardan geçti.

  • Electrocharge III Hasarı: 105/135/165/200'den 115/145/180/220'ye çıkarıldı
  • Metabolic Accelerator artık yalnızca 1-4'te mevcut
  • Cybernetic Implants Sağlık: 150/250/350'den 125/200/300'e düşürüldü
  • Cybernetic Shell Sağlık: 150/250/350'den 125/200/300'e düşürüldü
  • Cybernetic Uplink Sağlık: 150/250/350'den 125/200/300'e düşürüldü
  • Golden Gifts I/II Gray Orb sayısı: 2/3'ten 3/4'e çıkarıldı
  • Thieving Rascals'ın kötü şansı (en kötü senaryo) yumuşatıldı

Trait'ler

Kimse dokunmayan trait'ler her yönden buff yedi; buna karşılık Syndicate, Mercenary ve Clockwork gibi her maçta sırıtanlar, setin son günlerinde meta çeşitliliği adına düştü. Klasik Riot hamlesi: parlayan her şeyi biraz kıskandır.

  • Assassin Critical Strike şansı: 10/30/50%'den 10/30/60%'a çıkarıldı
  • Assassin Critical Strike Hasarı: 20/40/60%'dan 20/40/75%'e çıkarıldı
  • Chemtech maksimum Sağlık iyileştirmesi: 4/8/13/20%'den 4/8/15/25%'e çıkarıldı
  • Chemtech Attack Speed: 15/40/80/150%'den 15/40/90/200%'e çıkarıldı
  • Enchanter Magic Resist: 25/45/70/100'den 25/50/80/125'e çıkarıldı
  • Enchanter Heal & Shield yüzde artışı: 25/50/80/115'ten 25/50/80/125'e çıkarıldı
  • Enforcer: YENİ: 5 Parça Bonusu — Enforcer'larınız %80 Attack Speed kazanır
  • Mercenary: 3 ve 5 Mercenary'de 0-5 kayıp aralığındaki Gold biraz düşürüldü
  • Mercenary (7) Orb ortalama değeri: 8.9g'den 11.37g'ye çıkarıldı
  • Clockwork baz Attack Speed: 10/35/80%'den 10/35/70%'e düşürüldü
  • Scholar Mana regen: 5/12/25'ten 5/15/25'e çıkarıldı
  • Innovator Hextech Dragon baz Sağlık: 1125'ten 1025'e düşürüldü
  • Syndicate Armor & Magic Resist: 55'ten 50'ye düşürüldü
  • Syndicate (7) Çarpanı: %55'ten %50'ye düşürüldü

Unit'ler

Bu turda buff'relifi her tier'a dağıldı ama asıl kazanan düşük maliyetliler. Riot'un derdi açık: 1-cost reroll comp'ları canlı tutmak ve sizi final masasında 5-cost'a pivot etmek zorunda bırakmamak.

  • Caitlyn Attack Damage: 45'ten 50'ye çıkarıldı
  • Caitlyn Ace in the Hole Hasarı: 800/1400/2000'den 900/1500/2250'ye çıkarıldı
  • Illaoi Harsh Lesson Hasarı: 200/325/550'den 250/375/650'ye çıkarıldı
  • Illaoi Harsh Lesson'ın bağlı düşmandan iyileştirdiği hasar yüzdesi: 25/30/40%'dan 30/35/45%'e çıkarıldı
  • Jarvan IV Attack Speed: 0.6'dan 0.7'ye çıkarıldı
  • Jarvan IV Ageless Standard bonus Attack Speed yüzdesi: 40/50/70%'den 40/55/80%'e çıkarıldı
  • Zilean maksimum Mana buff'ı: 40/80'den 30/70'e düşürüldü
  • Zilean Time Bomb Hasarı: 250/350/700'den 275/400/777'ye çıkarıldı
  • Zilean Time Bomb Stun süresi: 1.5/2/2.5'ten 1.5/1.5/1.5'e düşürüldü
  • Cho'Gath Attack Damage: 90'dan 100'e çıkarıldı
  • Cho'Gath maksimum Feast stack'i: 20/40/999'dan 30/60/999'a çıkarıldı
  • Cho'Gath artık %20 daha hızlı büyüyor. Sağlığı etkilemiyor; sadece daha iri ve daha ürkütücü oluyor. Amaç tam olarak bu zaten
  • Tryndamere Sağlık: 750'den 800'e çıkarıldı
  • Tryndamere Spinning Slash'in 3. güçlendirilmiş auto bonus Hasarı: %20'den %25'e çıkarıldı
  • Orianna Sağlık: 750'den 700'e düşürüldü
  • Orianna Mana buff'ı: 50/130'dan 30/90'a düşürüldü
  • Orianna Attack Speed: 0.75'ten 0.8'e çıkarıldı
  • Orianna Command: Shockwave Shield miktarı: 120/170/600'den 140/200/700'e çıkarıldı
  • Orianna Command: Shockwave Hasarı: 300/450/1200'den 325/450/1500'e çıkarıldı

Meta Üzerindeki Etkisi

Bu turun galibi Assassin, Enchanter, Chemtech ve Scholar tarafı; bir sonraki patch'lerin kankaları onlar olacak. Mercenary ise Syndicate'le birlikte yediği nerf'lerin gölgesinde öncelik listesinde birkaç basamak inecek.

Önceki yama elindekine bir çay kaşığı dokunmuş, meta kıpırdamamıştı. Bu yama öyle değil. En kritik değişiklik tartışmasız herkese dağıtılan dragon egg; oyuna bambaşka strateji yolları açıyor. Bir de buff'lanan düşük maliyetli unit'ler var ki onlar artık herkesin radarında. Erken oyunda iyi roll alırsanız, sonda 5-cost'lara pivot etme derdi belki de hiç olmayacak.

Okumaya devam et