12.8, TFT için sakin bir yama — önceki güncelleme zaten Dünya Şampiyonası öncesi büyük temizliği yapmıştı. Bu sefer Riot elini çok fazla ısırmıyor: birkaç zayıf trait'i toparlayıp baskın olanlardan biraz toprak alıyor. Yani meta'yı olduğu gibi, ama daha sağlıklı bir yerde tutma hamlesi.
Augmentler
Saldırı hızı yavaşlatma augmentleri yeni tier'lara geçiyor: 20/30/40/50%. Riot'un mantığı şöyle: 20% hafif dokunuş, çoğunlukla sinir bozucu türden; 30% standart ve ciddi biçimde güçlü; 40% gerçekten acı verici olacak kadar nadir; 50% ise en keskin tier, kısa ama kritik anlar için saklanıyor.
Bu tasarımla birlikte Riot daha erişilebilir yavaşlatma augmentlerini unitelerden çekerken, itemler ve yüksek maliyetli uniteler gibi daha az görülen seçeneklere buff gönderiyor.
Traitler
Riot geçen yamalarda Chemtech'in hasar azaltmasını kısmıştı; şimdi sıra sağlık yenilemesinde — telafi buffıyla Chemtech uniteleri hayatta kalma konusunda daha rahat ediyor. Bu arada her rank'ta kafa sallayan 4 Scrap'a da dokunuldu; hem fazla güçlü hem de kolay kurulabildiği için nerf yiyor. Az temsil gören Hextech, Enchanter ve Syndicate ise diğerleriyle aynı seviyeye çekilmek için bufflandı.
- Chemtech maksimum Sağlık Yenileme yüzdesi: 4/7/10/18%'den 4/8/13/20%'ye yükseltildi
- Scrap item bileşeni başına kalkan: 20/40/60'tan 20/30/50'ye düşürüldü
- Enchanter iyileştirme ve kalkan yüzdesi artışı: 25/45/70/100%'den 25/50/80/115%'e yükseltildi
- Hextech kalkanı: 100/135/250/350'den 100/150/275/375'e yükseltildi
- Mutant, Cybernetic Enhancement Sağlığı: 450/900/1350'den 450/800/1250'ye düşürüldü
- Mutant, Voracious Appetite Saldırı Gücü & Yetenek Gücü: 20/30/40'tan 18/25/35'e düşürüldü
- Syndicate Zırh & Büyü Direnci: 50'den 55'e yükseltildi
- Syndicate 7 Bonus amplifikasyonu: 50%'den 55%'e yükseltildi
Uniteler
Hem gevreğine hem gövdesine dokunulan bir yama. Genel eğilim belli: yüksek maliyetli uniteler 3 yıldıza ulaştıklarında gerçekten korkulmaları için buff yiyorlar.
- Ashe Volley Saldırı Hızı yavaşlatması: 15%'ten 20%'ye yükseltildi
- Zilean Time Bomb Saldırı Hızı Yavaşlatması: 25/35/50%'den 30/40/50%'ye yükseltildi
- Ekko Parallel Convergence Saldırı Hızı Yavaşlatması: 25/25/35%'ten 20/20/30%'a düşürüldü
- Gangplank Parrrley Hasarı: 120/160/225'ten 110/160/225'e düşürüldü
- Braum Vault Breaker Hasarı: 100/200/600'den 100/200/750'ye yükseltildi
- Kha'Zix Void Assault Saldırı Gücü ölçeklemesi: 195/200/225%'ten 180/185/260%'a değiştirildi
- Renata Glasc Toxic Wave Saldırı Hızı Yavaşlatması: 15%'ten 20%'ye yükseltildi
- Renata Glasc Toxic Wave Hasarı: 40/65/220'den 40/65/240'a yükseltildi
- Vi Piltover Pulverizer Hasarı: 125/200/450'den 125/200/500'e yükseltildi
- Vi Piltover Pulverizer Kalkanı: 225/325/750'den 225/325/850'ye yükseltildi
- Jinx roket formu Saldırı Gücü ölçeklemesi: 220/230/888%'ten 210/220/888%'e düşürüldü
Meta Üzerindeki Etkisi
Kazanan taraf Hextech, Enchanter ve Syndicate gibi görünüyor — bu üçlü son turdan ciddi pay alarak daha sık karşılaşacağınız kompozisyonlara dönüşebilir. Diğer yanda Mercenary, Mutant ve Scrap biraz küstü; artık sağlam bir kurulum olmadan oyuna baştan zorlanmaları muhtemel.
Bir önceki yama, Şampiyona öncesi meta'yı tepeden tırnağa sallayan bir güncellemeydi. Riot ise bu sefer temkinli: hedef, pro'lar için stabil bir antrenman ortamı ve setin son haftalarında herkese tutarlı bir Ranked deneyimi. Şampiyonluklar yamayla değil, sahada kazanılır — ama en azından herkes aynı sahada oynayacak.