GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

TFT Yama Özeti: 12.7

Cristian Lupasco19 Nisan 2022 tarihinde yayınlandı

TFT'nin 12.7 yaması Augment'ları doğru zamanlarda masaya gelmesi için yeniden ayarlıyor ve sizi kompozisyonunuzu komple değiştirmeye zorlamak istemiyor — ki bu, tam da Worlds kapıdayken yapılabilecek en riske girişim olmazdı. Birimlere dokunmalar ise daha temkinli; amaç net: meta'ya çeşitlilik.

Augment'lar

Augment'ların çoğunun güç seviyeleri birbirine yaklaştırıldı; o "bunca Augment arasından en iyisini seçmek zorunda kalmak" derdi de biraz hafifledi. Kullanımı hantal hissettirenler ise tamamen masadan kalktı.

  • Double Trouble I/II/III bonus AD, AP, Armor ve MR: 30/40/50'den 25/35/45'e düşürüldü
  • Electrocharge I/II/III hasarı buff'landı ve artık 4-6 Stage'de çıkmayacak
  • Enchanter Soul ekstra altın: 8'den 12'ye çıkarıldı
  • Four Score Tier: Gold'dan Silver'a düşürüldü ve 4-cost birim sayısı 4'ten 3'e indi
  • Golden Ticket bedava refresh şansı: %45'ten %50'ye çıktı
  • Hextech Heart Tier: Silver'dan Gold'a yükseldi
  • High Five Tier: Prismatic'tan Gold'a düşürüldü ve 5-cost birim sayısı 5'ten 4'e indi
  • Irresistible Charm Silver'dan Gold'a yükseldi
  • Junkyard artık 3-3 Stage'de çıkmıyor ve bir component için gereken tur sayısı 3'ten 4'e çıktı
  • Makeshift Armor III Armor & Magic Resist: 80'den 75'e düşürüldü
  • Pirates (Mercenary) kill başına 1 altın düşme şansı: %50'den %66'ya çıktı
  • Sharpshooter (Twinshot) Tier: Gold'dan Prismatic'a yükseldi
  • Sniper's Nest Tier: Silver'dan Gold'a yükseldi
  • So Small dodge şansı: %30'dan %25'e indi
  • Spell Blade, ability kullandıktan sonra basic attack'a gelen Ability Power ölçeklemesi: %200'den %180'e düştü
  • Triforce I/II/III Attack Speed: %23/33/43'ten %13/23/33'e düştü
  • Hextech Unity kaldırıldı
  • Hextech Crest kaldırıldı
  • Scholar Crest kaldırıldı
  • Woodland Trinket kaldırıldı

Trait'ler

Yordle Augment'larına gelen nerf'in ardından Riot, bu trait'i oynamaya değer tutmak için trait tarafından toparladı.

  • Scholar Mana: 5/10/20'den 5/12/25'e çıkarıldı
  • Twinshot Attack Damage: 10/25/45/80'den 10/25/40/70'e düşürüldü
  • Yordle (6) Mana İndirimi: %25'ten %30'a çıktı

Birimler

Farklı Origin'lerden birimler meta'yı karıştırmak için elleştirildi; en büyük hasarı alanlar ise Ashe, Sivir, Draven, Seraphine, Galio, Zeri ve Tryndamere.

  • Ashe Volley Attack Damage oranı: %100'den %110'a çıktı
  • Sivir Ricochet Bounce Attack Damage ölçeklemesi: %40'tan %30'a düştü
  • Sivir Ricochet Attack Speed: %50/70/250'den %45/65/250'ye düştü
  • Draven Spinning Axes temel hasarı: 100/125/400'den 120/150/400'e çıktı
  • Seraphine Mana: 80/150'den 70/130'a düştü
  • Galio Colossal Entrance maksimum Can yüzdesi hasarı: %8'den %10'a çıktı
  • Tryndamere Spinning Slash temel hasarı: 50/75/100'den 70/90/110'a çıktı
  • Zeri Attack Speed: 0.8'den 0.9'a çıktı

Meta Üzerindeki Etkisi

Önceki değişikliklerden kazanan taraf Scholarlar ve Yordle'lar oldu; son haftalarda sahneye hakim olan Twinshot birimleri ise biraz hasar yedi.

Augment'lara gelen bu büyük revizyon meta'yı epey sarsacak: Bilinen kompozisyonlar ciddi zayiat aldı, buna karşılık Ashe, Tryndamere, Seraphine, Galio ve Zeri gibi birimlere gelen buff'lar sayesinde yeni kompozisyon denemek ilk kez bu kadar cazip görünüyor.

Hextech Unity, Hextech Crest, Scholar Crest ve Woodland Trinket'ın kaldırılması da boşuna değil; bu Augment'lara yaslanan bazı kompozisyonlar artık oynanamayacak kadar kırılgan.

Tüm bunlar meta'yı karıştırıp çeşitliliği teşvik etsin diye yapıldı. Riot da sağlam duruyor: Gerekirse hafta ortası güncellemesiyle araya gireceklerini söylüyorlar.

Okumaya devam et