Set 8 kapıya dayanmışken Riot, TFT'nin son dönem raporunu yayımladı. Dev blog, Dragonlands'i masaya yatırıp neyin işlediğini, neyin batırdığını ve oyunun ileride nasıl daha iyi olabileceğini tartışıyor; kendi hataları konusunda da gayet açık sözlü.
Varyans: Karne Notu Düşük
Dragonlands, birim tasarımında reprint sayısını minimumda tuttuğu için iyi iş çıkardı. Varyans tarafında ise sınıfta kaldı. Riot'un reçetesi net: trait'lere ve mevcut sistemlere yeni kıvılcımlar serpiştirmek.
Item Sistemlerinin Sancıları
Tanıtılan yeni Treasure Dragon bazı dertleri halletti; ama o düzeltme Dragonlands'e özgüydü, kalıcı bir çözüm değil. Bundan sonra devreye Item Anvils girecek; tam item ya da component seçenekleri arasından seçim yaptıracaklar.
Spatula ve Emblem'ler: Ölçüyü Kaçırdık
Mevcut set fazlaca çılgın composition barındırdı; Riot bu yüzden gazı kesecek. Bir maçı tek hamlede tersine çevirebilecek durumlar özellikle hedefte.
Augment'ler: Kalıcı Olmaya Geldiler
Augment'ler artık TFT'nin kalıcı demirbaşı. Riot da onları eğlenceli ve daha dengeli tutmak için odak ve kaynağı artırmaya kararlı.
Yeni set ne getirecek?
İleride sistemler, trait'ler ya da şampiyon mekanikleri, takım kurma aşamasındaki kombinasyon seçimlerinizi kısıtlamayacak. Riot bir de 2-slot şampiyonlara uzun bir ara veriyor; çünkü bu şampiyonlar composition kurma özgürlüğünü fazlasıyla boğuyordu.
Ekonomi trait'leri tarafında da bir itiraf var: Devler, Dragonlands'teki tasarımların erken oyunun genel akışını bozduğunu fark etmiş. Bundan sonrası için plan, ekonomi trait'lerini "cashout" felsefesi etrafında, yani tek seferde büyük bir ekonomi patlaması mantığıyla tasarlamak.
Son olarak takvim: Set 8, birkaç hafta içinde, 7 Aralık'ta Patch 12.23 ile geliyor.