11.19 yamasıyla birlikte solo queue'da işinizi görecek üç sağlam takım kompozisyonu derledik. Savaş başlatmadan dive'ya, her tarz için bir şeyler var — hadi başlayalım.
Rilea27 Eylül 2021 tarihinde yayınlandı
Takım Kompozisyon Analizi - 11.19 Yaması
11.19 yaması geldi, sırada yine tanıdık bir iş var: kendi oyunlarınızda deneyebileceğiniz takım kompozisyonları. Bu sefer farklı oyun stillerine uyan üç farklı karışım seçtik. Hemen başlayalım.
Takım Kompozisyonu 1
Top: Renekton
Orman: Jarvan IV
Mid: Irelia
Alt: Seraphine
Destek: Sona
Güçlü Yanları: takım savaşları, savaş başlatma, ölçeklenme
Zayıf Yanları: erken oyun, düşük hasarlı alt koridor
Çift enchanter kombosu solo queue'da her yerde — ve alt koridorda ne kadar ezici olabileceğini bir kez daha kanıtlıyor. Sona ve Seraphine ikisi de Moonstone Renewer taşıyınca akıl almaz miktarda heal ve kalkan üreterek takımı neredeyse ölümsüz kılıyor. Üstüne ultlarını üst üste bindirince elinizde mükemmel bir engage aracı oluyor.
Bu kadar düşük hasarlı bir alt koridor seçtiyseniz, hasar profilini karışık tutmak ve alt koridorun açığını kapatmak için mid, top ve ormanda AD tehditleri oynamak şart. Kompozisyon geç oyunda parlıyor ve öldürülmesi imkânsız hale geliyor; ama hasar eksikliği yüzünden erken oyun sizin için acı verici olabilir. Yani erken safhada güvenli oynayın, mid/late game'e ölçeklenmeye odaklanın.
Takım Kompozisyonu 2
Top: Sett
Orman: Sejuani
Mid: Vex
Alt: Draven
Destek: Amumu
Güçlü Yanları: Fight başlatma, snowball potansiyeli, takım savaşları
Zayıf Yanları: Geriye düşerken oynamak, split-push
Amumu'nun Q'suna ekstra şarj geldikten sonra, uygulaması kolay bir kit, hedefleri kilitleyen CC zinciri ve doğuştan dayanıklılığı sayesinde destek koridorunda hızla toparlandı. Yanına Draven koyunca işler daha da güzelleşiyor: Amumu düşman alt koridorunu rahatça sersemletiyor, Draven erken bir kill kapıp oyunu snowball etme şansı buluyor.
Vex, özellikle mobil takımlara karşı ne kadar güçlü bir mid laner olduğunu çoktan gösterdi. Sett ve Sejuani de devasa engage potansiyelleriyle kompozisyonu tamamlıyor. Tek sorun: bu takım geride kaldığında pek bir şey yapamıyor. O yüzden erken oyunda birkaç kill ve objective garantileyip avantajı zafere doğru taşıyın.
Takım Kompozisyonu 3
Top: Irelia
Orman: Xin Zhao
Mid: Akali
Alt: Xayah
Destek: Seraphine
Güçlü Yanları: Dive potansiyeli, çatışma (skirmish), takım savaşları
Zayıf Yanları: Erken oyun
Bu kompozisyonun dive potansiyeli tartışmasız: Irelia, Akali ve Xin Zhao'nun mobilitesiyle tek bir hedefe saniyeler içinde çökebiliyorsunuz. Takım savaşlarında da aynı hikaye — savaşın ortasında uçarak düşmanları meşgul edip arkadaki squishy carry'lere kolayca ulaşıyorsunuz.
Goredrinker'lar, Conqueror ve Seraphine sayesinde bu takım bolca healing alacak ve uzun süreli takım savaşlarında adeta parlayacak. Peki laning fazı? Hiçbir şampiyonun laningi dünyalar yaratısı değil, ve kompozisyonun gerçek gücü ancak orta-geç oyunda açılıyor. Sonuç: erken oyunda sakin kalın, ölçeklenmeyi bekleyin.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.