Takım Kompozisyon Analizi #1: Erken Oyun Kompozisyonları
Elinizde bir League of Legends takımı var ama hangi kompozisyonu oynayacağınızı mı bilmiyorsunuz? Gamercraft'ın Takım Kompozisyon Analizi serisine hoş geldiniz — bir sonraki turnuvanızda deneyebileceğiniz kompozisyon fikirlerini burada bulacaksınız.
Rilea24 Ağustos 2021 tarihinde yayınlandı
Takım Kompozisyon Analizi #1
Elinizde bir League of Legends takımı var ama hangi kompozisyonu oynayacağınızı mı bilmiyorsunuz? Gamercraft'ın Takım Kompozisyon Analizi serisine hoş geldiniz — burada bir sonraki turnuvanızda deneyebileceğiniz kompozisyon fikirlerini bulacaksınız. Hepsi LCS, LEC ve LCK'daki profesyonel takımlardan ilhamla hazırlanmış.
Takım Kompozisyonu 1
Top - Renekton
Jungle - Xin Zhao
Mid - Lucian
Bot - Ziggs
Support - Leona
İlham kaynakları: EDG, RGE, TSM
Güçlü yönleri: Kule basma, erken oyun, split push
Zayıf yönleri: Bazı kompozisyonlar tarafından geç oyunda geçilebilir (outscale), zırh yığan takımlara karşı zayıf
Bu kompozisyonun erken oyunu kusursuza yakın. Renekton ve Lucian'ın laning fazı zaten sert; dalga itip haritada gezinme (roam) yetenekleri de cabası. Leona-Ziggs bot lane'i bir o kadar güçlü değil, ama sorun değil: Ziggs'in Satchel Charge'ı (W) düşük canlı kuleleri patlatabildiği için takım arkadaşlarının hasarla açtığı kuleleri son vuruşla indirmek kolay. Erken oyundan çıkarken elinizde Leona, Xin Zhao ve Renekton ile birden fazla engage aracı, üstüne Lucian ve Renekton ile split push imkânı kalıyor. Ama dikkat: Lucian ve Renekton geç oyunda erir, kompozisyon outscale edilebilir. Erken avantajları snowball'lamak şart.
Takım Kompozisyonu 2
Top - Gnar
Jungle - Jarvan IV
Mid - Orianna
Bot - Ashe
Support - Nautilus
İlham kaynakları: TL, T1, RGE
Güçlü yönleri: Takım savaşı, engage araçları, peel
Zayıf yönleri: Erken oyun, split push
Oyun planı tek cümle: kocaman wombo combo'lar. Takım savaşı başlatmak için bir sürü seçeneğiniz var — Ashe'ın ultimate'ı, Jarvan'ın E+Q+R kombosu, Nautilus'un Q'su. Bir engage aracıyla hedef yakaladıktan sonra üzerine bir katman daha CC bindirip kilitleyeceksiniz. Jarvan ve Gnar, Orianna'nın topu için adeta kurye gibi çalışıyor; CC'yle birbirine yapışmış hedeflere ölümcül bir Shockwave hazırlıyorlar. Takım savaşında bu kompozisyon parlıyor ama erken oyunu sancılı geçebiliyor, çünkü bu şampiyonlar tek başlarına vasat, birlikteyken güçlü. Erken oyunu yavaş oynayın ve rakibin kazandığı her avantajı snowball'lamasına izin vermeyin.
Takım Kompozisyonu 3
Top - Camille
Jungle - Dr. Mundo
Mid - Twisted Fate
Bot - Tristana
Support - Rakan
İlham kaynakları: G2, MAD, IMT
Güçlü yönleri: Split push, mobilite, flank engage
Zayıf yönleri: İyi macro ve iletişim gerektirir, zırh yığan takımlara karşı zayıf
Camille ve Twisted Fate sayesinde split push potansiyeli harika: rakipleri yan koridorlardaki dalgalara cevap vermeye zorluyorsunuz, Baron ve Dragon'dan oynayıp onları uzakta tutuyorsunuz. Rakip ittiğiniz koridora döndüğünde Teleport veya Destiny ile takımınıza katılıp objeyi kapabilirsiniz. Tristana da Explosive Charge sayesinde kule düşürmede başlı başına bir tehdit. Takım savaşlarını flank engage ile açmakta da uyan bu kompozisyon: Twisted Fate, Rakan ve Camille, rakipleri beklenmedik açılardan yakalayıp hazırlıksız takımlara engage atlıyor. Öte yandan zırh yığan takımlara karşı işler zorlaşıyor: Twisted Fate tek AP hasar kaynağı ve geç oyunda odak hasardan CC ile split push'a kayınca hasarı epey düşüyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.