GamercraftGamercraft
4 dakika okuma

Sivir Güncellemesi

Rilea19 Temmuz 2022 tarihinde yayınlandı

Aylarca meta'da kaybolmuş bir pick olarak bekleyen Sivir, 12.13 patch'inde yeteneklerinin tamamına dokunan bir güncelleme aldı. Bu mini-rework, zaten sade olan kitine ekstra derinlik katarken AoE hasarını da yukarı çekiyor. Hadi bakalım neler değişti.

Q - Boomerang Blade

Sivir'in imza bumerangı yeniden dengelendi ve bu sefer crit ile ölçekleniyor:

  • Temel hasar 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100% toplam AD) (+60% AP) seviyesine düşürüldü — eskiden 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% toplam AD) (+50% AP) idi
  • Cooldown 7 saniyeden 10/9.5/9/8.5/8 saniyeye çıkarıldı
  • Cast time 0.25 saniyeden 0.25-0 saniyeye (attack speed ile ölçeklenir) düşürüldü
  • Yeni — kritik vuruş şansıyla ölçeklenir, %100 crit şansında %50'ye kadar bonus hasar verir

Yükselen cooldown ve düşen hasar, Q'yu erken oyunda zayıflatıyor. Ama crit ölçeklemesi ve attack speed'e bağlı cast time, geç oyuna taşıma gücünü ciddi artırıyor. Çeviri bu: son dönemde popüler olan lethality Sivir'in yerini klasik crit/AD build'i alıyor. Mana maliyeti ve mermi hızında da değişiklik var:

  • Mana maliyeti 70/80/90/100/110'dan 55/60/65/70/75'e düşürüldü
  • Mermi hızı 1350'den giderken 1450, dönerken 1200 olarak değiştirildi

Boomerang Blade artık giderken yavaşlıyor, dönerken hızlanıyor. İlk Q'yü tutturursanız ikinci vuruşu indirmek eskisinden çok daha kolay.

W - Ricochet

Ricochet'in temel hasarı, süresi ve sekme sayısı kısılırken, işin içine bazı ciddi buff'lar da karıştı:

  • Hasar 30/45/60/75/90% toplam AD'den 30/35/40/45/50% toplam AD'ye düşürüldü
  • Buff süresi 5 saniyeden 4 saniyeye indirildi
  • Maksimum sekme sayısı sınırsızken 8'e düşürüldü
  • Cooldown 12/10.5/9/7.5/6'dan tüm seviyelerde 10 saniyeye çıkarıldı
  • Yeni — minion'lara %80 hasar veriyor

Sınırsız sekmeden 8'e inmek kulağa sert geliyor, ama gerçek şu ki 8'den fazla sekebildiğiniz anlar zaten nadirdi. Asıl mesele şu: W hâlâ hem minion dalgasını hem de rakip bot lane'i vurabilecek.

Temel statlar nerf'lense de Ricochet'e gelen buff'lar bayağ they var:

  • Yeni — Ricochet aktivasyonu 20/25/30/35/40% bonus attack speed veriyor
  • Yeni — Ricochet artık daha önce vurduğu hedeflere geri sekebiliyor, ama her hedef için sadece bir kez. Sekmeler önce yeni hedeflere öncelik veriyor
  • Sekme mermi hızı 700'den 1000'e çıkarıldı
  • Sekme menzili 450'den 500'e yükseltildi (kabaca 1 Teemo daha)

Bonus attack speed sayesinde güçlendirilmiş basic attack'lerinizi daha hızlı sıkıyorsunuz — ve bunlar artık aynı düşmana iki kez vurabiliyor. Sivir W'yi patlattığında rakipler, bir kez hasar almış olsalar bile ciddi şekilde temkinli oynamak zorunda kalacak.

E - Spell Shield

Spell Shield'te büyük değişiklik var: mana yenileme gitti, yerini heal aldı.

  • Kaldırıldı — düşman yeteneğini bloklamak artık mana yenilemiyor
  • Yeni — düşman yeteneğini bloklamak, Sivir'i toplam AD'sinin 60/65/70/75/80%'i kadar (+%50 toplam AP) heal ediyor
  • Yeni — düşman yeteneğini bloklamak, Sivir'in Passive'ini (Fleet of Foot) proc'luyor
  • Cooldown 22/19/16/13/10'dan 22/20/18/16/14 saniyeye çıkarıldı

Sivir'in mana maliyetleri de bu değişikliğe göre revize edildi, yani lane'deki sürdürülebilirlik artıyor. Üstüne bir de bloklama Passive'i proc'lattığı için Sivir, takip eden hasardan kaçmak için hızlanabiliyor. İki kuş taşla.

Ultimate - On The Hunt


Sivir'in ultimate'ı birkaç nerf yerken süresi ciddi şekilde uzatıldı:

  • Kaldırıldı — Sivir artık ultinden bonus attack speed kazanmıyor
  • Kaldırıldı — Sivir'e ve müttefiklerine başlangıçtaki movement speed patlaması da gitti
  • Yeni — Sivir'in ult sırasındaki basic attack'leri, her vuruşta temel yeteneklerinin cooldown'unu 0.5 saniye düşürüyor
  • Yeni — Sivir ult aktifken bir takedown yaparsa aurasının süresi yenileniyor
  • Süre 8 saniyeden 8/10/12 saniyeye çıkarıldı
  • Cooldown 120/100/80 saniyeden 100/85/70 saniyeye düşürüldü

Attack speed kaybı ilk bakışta acıtabilir ama o eksik, W'nin proc'lattığı bonus attack speed ile büyük ölçüde kapanıyor. Sivir basic attack'lerini isabet ettirmeye devam edip cooldown'ları düşürmeyi başarursa, ult sırasında eskisinden çok daha yüksek hasar çıkarabiliyor. Süre yenileme de onu uzun teamfight'larda ciddi tehdit haline getiriyor.

Temel Statlar ve Passive (Fleet Of Foot)

Sonda Sivir'in temel statlarına da el atıldı:

Buff'lar:

  • Temel mana 325'ten 340'a çıkarıldı
  • Attack damage growth 3'ten 3.3'e yükseltildi
  • Attack speed growth 1.6'dan %2'ye çıkarıldı

Nerf'ler:

  • Temel can 632'den 600'e düşürüldü
  • Mana growth 50'den 40'a indirildi
  • Temel mana regen 1.6'dan 1.2'ye düşürüldü
  • Mana regen growth 1.8'den 1.6'ya indirildi
  • Temel attack damage 63'ten 58'e düşürüldü

Kabaca özetlersek: Sivir geç oyunda daha fazla AD ve temel manaya sahip, ama daha az can, daha az başlangıç AD'si ve daha az mana regen'i var. Passive'i (Fleet Of Foot) da değişti:

  • Bonus movement speed 35/40/45/50/55'ten 55/60/65/70/75'e (seviye 1/6/11/16/18) yükseltildi
  • Movement speed süresi 2 saniyeden 1.5 saniyede azalacak şekilde değiştirildi

Passive artık daha yüksek movement speed veriyor; proc'landığı anda tepe değere ulaşıp 1.5 saniye boyunca azalıyor. Proc'u sürekli yenileyebiliyorsanız Sivir'in kovalama potansiyeli gözle görülür şekilde artıyor.

Özet

Ulti ve W aktifken Sivir artık bambaşka bir canavar: basic attack yağdırıyor, passive'ini durmadan yeniliyor ve yetenek cooldown'larını kısaltabiliyor. Lethality build'lerinin altın çağı muhtemelen bitiyor; yerini attack speed/crit build'lerine bırakacak gibi görünüyor.

Okumaya devam et