Bu hafta Pro Play by Play'de LEC'te Rogue'nun G2'ye karşı aldığı galibiyetten Odoamne'nin Kennen'ini inceliyoruz: sabır, timing ve vision kontrolünün ders kitabı gibi bir örneği.
Rilea7 Temmuz 2021 tarihinde yayınlandı
Pro Play by Play - Odoamne'nin Kennen'i
Pro Play by Play'e hoş geldiniz. Burada işimiz basit: yakın zamanda oynanmış bir eSpor maçından kritik bir an seçiyoruz ve kendi solo queue oyunlarımıza taşıyabileceğimiz dersleri çıkarıyoruz. Bu haftaki konuğumuz LEC'te Rogue'nun G2'ye karşı oynadığı maçtan Odoamne'nin Kennen'i — sabır, timing ve vision kullanımının ders kitabı niteliğinde bir örneği.
Oyun
Yine aynı sahne: LEC'te Rogue, G2 karşısında ve Odoamne'nin Kennen'i, sabır, timing ve vision'ın nasıl birleşince maçı çevirdiğinin dersi gibi. Detaylara girelim.
Adım 1: Oyunun Durumu
Videonun başında Rogue fena halde: 3k civarı gerideler ve Infernal Soul'u kaptırmak üzereler. Rekkles'in lethality Varus'u neredeyse full item ve uzaktan herkesi biçiyor; bir yandan da Caps'nin Orianna'sı 16. seviyeye ulaşmış, elinde parmak ucunda bekleyen bir Shockwave var. Rogue'un iki en büyük sorunu da işte bu ikisi.
Adım 2: Vision
Rogue akıllıca oynayıp objective takasına gidiyor: Infernal Soul'u terk edip Baron'a yürüyor. G2'nin cevabı ise Wunder'ı (Viego) drake'te solo bırakıp kalan dörtlüyü Baron'a yarıştırmak. Baron'a hasar atamayacağını düşünen Odoamne, başka bir iş için ayrılıyor: flank.
İşin kritik noktası şu: Odoamne, buraya koyduğu pink ward sayesinde neyi bilmediğini biliyor:
Sonuç? G2, Baron pit'e ilerlerken şunu görüyor — yani hiçbir şey:
Odoamne, G2 beklediği çalıyı kontrol etmek için ilerleyince fark edilmemek için red buff spawn noktasına geri çekiliyor:
Adım 3: Atılış
Yukarıda da söylediğimiz gibi, bu aşamada G2'nin asıl tehditleri Varus (Rekkles) ve Orianna (Caps); Odoamne'nin planı da flank'iyle ikisini haritadan silmek. İkisine birden atlamak için kısa bir pencere açılıyor ama Odoamne, bunun iki nedenden yanlış olacağını görüyor:
Takımı follow-up için konumda değil; Rumble'ın Equalizer'ı ve Baron'un hasarı onları geri çekilmeye zorlamış durumda
Rumble (Jankos) ve Thresh (Mikyx) Kennen'i kesebilir, flank'in etkisi buharlaşabilirdi.
Bunun yerine Odoamne timing'ini ayarlıyor ve mükemmel anı bekliyor: Varus (Rekkles) ile Orianna (Caps) izole olduğunda ve Fiddlesticks (Inspired), Caps Flash'iyle kaçmadan ya da Rekkles Thresh'in Dark Passage'ıyla sıvışmadan önce kill'leri garantileyebilecek konumda olduğunda:
Sonuç mu? Bu müthiş flank Rogue'ya zaferi tek başına getirmeye yetmedi (Viego'nun dalgalı oynanışına selam olsun), ama vision kullanımı, timing ve hangi fırsat pencerelerinin gerçekten değerli olduğunu anlamak adına bir ustalık dersiydi. Sabır her şeydir, arkadaşlar!
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.