LEC playoff biletinin tehlikeli olduğu bir maçta XL, G2'ye karşı erken oyunda öne geçti. Ama Drake civarında bir takım savaşı kazandıktan sonra hırs yaptılar ve elindeki avantajı harcadı.
Rilea5 Ağustos 2021 tarihinde yayınlandı
Pro Play By Play - G2 vs XL
LEC playoff biletinin tehlikeli olduğu bir maçta XL, G2'ye karşı erken oyunda öne geçti. Ama Drake civarında bir takım savaşı kazandıktan sonra hırs yaptılar ve elindeki avantajı harcadı.
The Play
Oyunun Durumu
XL, Lissandra'yı toplamış, 3k altın önde ve Draven'de bir kill biriktirmiş durumda — Draven de sayesinde gayet tatlı bir servet kasıyor. G2 üsse çekilmeye çalışırken XL, altın farkını açmak için peşlerine takılmış.
Bölüm 1 - Hırs Yapmak
Bot lane'de G2'nin tier 2 turreti yakınında başlayan dağınık bir çatışma sonrası G2'nin can barları kıpkırmızı, XL de kan kokusunu almış vaziyette.
XL'in avantajı zorlamak istemesini anlamak mümkün — hele böyle bir maçta — ama bu çatışmada kalıp kalmamak sorusuna dürüstçe bakınca tablo netleşiyor:
Bir kill daha alsalar XL'e hiçbir şey kazandırmaz; Drake zaten alınmış, Baron içinse daha erkendir
Yakında pushlanacak bir minion wave yok, yani bot tier two turret'e ulaşmaları imkânsız
Can ve mana barları sınıfta kalmış, orada beklemek riskli
Bölüm 2 - Teleport Takibi
Teleport, oyundaki en güçlü summoner spell'lerden biri; iki takımın da toplam 4 TP taşıması bu yüzden şaşırtıcı değil. XL'in talihsizliği şu: ya timer'ları takip etmediler ya da olayın ateşi içinde G2'nin 2 TP'sinin hazır olduğunu unuttular — sonuçta Wunder ve Caps full can ve mana ile savaşa geri döndü:
TP ile XL'in arkasına düştükleri için G2, kıskaçı kapatabildi:
Bölüm 3 - Yer Temizliği
Savaşın geri kalanı artık biçim borusu: G2 teleportlar sayesinde daha iyi pozisyonda ve daha dolu can/mana barlarıyla. Volibear'ı hızla izole edip patlattılar, XL'in kalanını dağıtıp tek tek biçtiler.
Bu takım savaşıyla G2, altın farkını dengeledi, Baron'u aldı, oyunu da. İş bu kadar.
Özet
Bu çatışa bireysel outplay şovu değil, G2'den temiz bir macro play örneği. XL'in hırs yaptığını, çift TP'nin hazır olduğunu ve arkalarında flank için ward bulunduğunu fark edip savaş fırsatını değerlendirdiler.
Ama XL bir adım geri çekip savaşı terk etmeyi bir an düşünselerdi, bu fırsat hiç doğmazdı. Kritik nokta şu: kazansalar da alacakları bir objective yoktu ve can/mana barları yarıda. Olayın ateşi içinde, bir kill düştüğünde adrenalin yükselirken bunları unutmak çok kolay. Ama unutmayın: arkasında bir objective kazanamayacağınız savaşlar her zaman almaya değmez.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.