FNC vs G2, League'in eSpor sahnesindeki en köklü ve en rekabetçi rekabetlerden biri ve geçen haftaki LEC maçı da buna yakıştı.
Rilea27 Temmuz 2021 tarihinde yayınlandı
Pro Sahne Analizi - FNC vs G2'nin Son Takım Savaşı
FNC vs G2, League'in eSpor sahnesindeki en köklü ve en rekabetçi rekabetlerden biri ve geçen haftaki LEC maçı da buna yakıştı. Baştan sona gidip gelen, nefes kesen bir maçın ardından FNC, tartışmalı bir takım savaşı sayesinde zaferi kaptı.
Oyun Anı
Maçın Durumu
Klibin başında iki büyük objective az sonra spawn olacak: yaklaşık 40 saniye içinde Baron ve FNC alırsa 25 saniye içinde potansiyel bir Cloud Soul Drake. İki takımın da güçlü scaling'i var: G2'nin Vayne ve Lucian içeren double AD kompozisyonu karşısında FNC'nin Tristana ve Karthus'un late game potansiyeli duruyor.
Bölüm 1: Objective Öncesi Poke
İki takım da Cloud Drake çevresinde dizilip vision kurduğuna göre, objective spawn olur olmaz kavgayı arıyorlar. Bu yüzden Caps, savaş başlamadan önce Lucian'ın uzun menzilli yeteneklerini (The Culling ve Ardent Blaze) kullanarak FNC'nin en büyük iki tehdidi olan Irelia ve Tristana'yı poke'lamayı deniyor:
Caps, drake çukuru yakınındaki savaş başlamadan önce birkaç poke isabet ettirebilirse, G2 kavgaya anında avantajla başlar. Ama poke'larının çoğu ıskalıyor çünkü Upset, Rocket Jump ile uzaklaşmayı başarıyor.
Bölüm 2: Fazla Aşırı Gitmek
Buna rağmen Caps ilerlemeye devam ediyor, hasar arıyor ve güvenliğe dönmek için Thresh'in Dark Passage'ını kullanmayı reddediyor:
Bu, tam bir greed hamlesi gibi görünüyor:
Caps, savaş başlamadan önce poke için kullanabileceği yeteneklerinin çoğunu çoktan harcamış durumda
Upset, Rocket Jump sayesinde çoktan güvenli bir mesafede
G2, flanklerine yeterince ward atmamış durumda ve FNC'nin geri kalanının nerede olduğunu bilmiyor; yani rakipler şu pozisyonların herhangi birinden flank bekliyor olabilir:
Hylissang, nehrin üzerindeki karanlıkta Alistar ile engage bekliyor ve Flash → Headbutt → Pulverize kombosunu mükemmel şekilde yerleştiriyor; böylece Tristana ve Irelia, Caps'ı biçiyor:
Caps greed yapıp aşırı ileri gitmeseydi, Mikyx'in Dark Passage'ını kullanıp güvenliğe kaçabilirdi ve FNC bu engage fırsatını bulamazdı. Üstelik Dark Passage — kırılgan carry'ler için oyundaki en güçlü kaçış araçlarından biri — artık cooldown'da ve savaşın geri kalanında kullanılamayacak.
Bölüm 3 - Şans
Caps yakalandığında, G2 Adam'ın Dr. Mundo'su teleport ederken savaşa toparlanmaya çalışıyor. Wunder, Gragas'ın Explosive Cask'ını Upset'i savurup hasarını azaltmak ve Irelia'yı Rekkles'ın Vayne'inin DPS yapabileceği konuma getirmek için kullanıyor:
Cask her iki hedefi de tutturdu ama yanında istenmeyen bir sonuç getirdi: minionları yerinden oynattı. Bu minionlardan biri, Bwipo'nun hayatını kurtardı — Mikyx'in Thresh'inin gelen Death Sentence'ını blokladı; o CC Karthus'un Requiem'ini kesecek ve Bwipo'nun ölümüne yol açacaktı:
Beklenmedik ve alışılmadık bu etkileşim FNC için inanılmaz şanslı, G2 içinse talihsizdi; çünkü Wunder'ın hamleyi verdiği 0,1 saniyede bu sonucu hesaba katması neredeyse imkânsızdı.
Sonuç olarak Jankos, kombosunu Karthus'a harcamak zorunda kalıyor ve Bwipo'nun güçlü Requiem'ini kesmek için Moonfall'ını kullanıyor. Bu onu 3v1'de savunmasız bir konuma sokuyor; squishy Karthus'u indirse de Upset, Jankos'u hızla alt ediyor:
Bölüm 4: Upset Temizliği Yapıyor
Takım arkadaşları Jankos'la uğraşırken, Nisqy'nin Irelia'sı Mikyx'in Thresh'ini indirmeye kalkıyor. Ancak Rekkles'ın Vayne'i, Silver Bolts sayesinde Nisqy'nin Sterak's Gage kalkanını proc'luyor:
Rekkles zaten Hylissang'ın Alistar'ını eritirken, Jankos da Bwipo ile karşılıklı ölüm takası yaptığı için takımlar 3v3'te. Rekkles'ın Vayne ultisi hâlâ aktif ve düşük canlı Irelia'ya Silver Bolts'un üçüncü stack'ini yerleştirip kill'i garantiye alma fırsatını görüyor: Irelia, bir miniona Bladesurge kullanarak kaçmayı başardığı için Rekkles, üçüncü auto attack'ı yerleştirmek için menzile girmek zorunda ve bunun için Flash atıyor. Ama Irelia'yı bitiremeden, late game power spike'ına ulaşmış fed Tristana tarafından paramparça ediliyor. Oradan sonra Upset ve Adam, Thresh'i kovalıyor; savaşı ve nihayetinde maçı FNC'ye kazandırıyor.
Irelia, bir miniona Bladesurge kullanarak kaçmayı başardığı için Rekkles, üçüncü auto attack'ı yerleştirmek için menzile girmek zorunda ve bunun için Flash atıyor. Ama Irelia'yı bitiremeden, late game power spike'ına ulaşmış fed Tristana tarafından paramparça ediliyor. Oradan sonra Upset ve Adam, Thresh'i kovalıyor; savaşı ve nihayetinde maçı FNC'ye kazandırıyor.
Özet
Bazıları G2'nin takım savaşını kaybetme anı olarak Rekkles'ın Flash'ına işaret edecek, aslında Caps'ın aşırı ileri gitmesi G2'yi 4v5 dezavantajına soktu. Tristana zıplayıp kaçtıktan sonra disengage etmek daha güvenli ve doğru hamle olurdu; muhtemelen çok daha eşit bir takım savaşıyla sonuçlanırdı.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.