GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Pro Analizi: DK vs T1 — LCK Yaz Finali

Bu hafta LCK Yaz Finali'nin 4. oyunundan, maçın kaderini değiştiren takım savaşına bakıyoruz. Ciddi bir üstünlük kurmuş olmasına rağmen T1, savaş kurulumunda pot kırdı — ve DK cezayı geciktirmeden kesti.

Rilea27 Eylül 2021 tarihinde yayınlandı

Pro Oyun Analizi — DK vs T1

Bu hafta LCK Yaz Finali'nin 4. oyunundan, maçın kaderini değiştiren takım savaşını inceliyoruz. Ciddi bir üstünlük kurmuş olmasına rağmen T1, savaş kurarken pot kırdı — DK da cezayı geciktirmeden kesti.

Oyun

Maçın Durumu

Erken oyundaki birkaç güzel hamleyle T1, 3 bin altın avantajı yakaladı ve Infernal Soul puanının üstüne oturdu. DK ise Jayce, Ashe ve LeBlanc seçimleriyle bir poke comp oynuyor; Seraphine sayesinde de ellerinde sağlam scaling seçenekleri var.

Bölüm 1 — Pick kovalayışı

Üçüncü ejderi de kasan T1 toplanıp takım savaşı arıyor; Khan'ın Jayce'ini takımından kopuk yakalıyorlar ve cezalandırmak için bir fırsat görüyorlar:

Plan şu: Ryze ultimate'i (Realm Warp) ile iki Taraftan üzerine çökmek ve kaçış yolu bırakmamak — klasik bir kıskaç manevrası. T1'in dört üyesi Realm Warp'a binerken, kıskaçı mümkün kılan Canna'nın Gragas'ı dışarıda kalıyor:

‍

Bölüm 2 — Oyunun Ters Dönüşü

Kağıt üzerinde güzel bir fikirdi ama T1 kritik hesap hataları yaptı ve savaşı böylece kaybetti. Realm Warp'ın cast süresi uzun sürdü ve Jayce, gelen 4 kişilik flan passive'iyle kurtuldu. Bu kez izole kalan ise Canna oldu — yani DK üzerine çökme şansını yakaladı:

‍

Savaş bir anda tersine döndü; T1 artık pozisyon dışında ve üzerine çökmeye açık bir hedef. Showmaker, LeBlanc'ın mobility'sini Gragas'a dönmek için kullanıyor; Ethereal Chains'i (E) tutturmak için Flash'ını harcıyor ve Gragas'ı Zhonya'ya zorluyor. T1'in geri kalanı takım arkadaşına yetişmeye çalışırken DK, uzun menzilli CC araçlarıyla onları uzak tutuyor — ilk adım, Ashe'ın ultimate'i (Enchanted Crystal Arrow):

Ardından BeryL, duvarın öbür tarafından muhteşem bir 4 kişilik Seraphine ult indirip T1'i kilitli tutuyor; Gragas da Zhonya'sı biter bitmez devrilip gidiyor.

Bölüm 3 — Comp'ının Güçlü Yanlarıyla Oynamak

T1 şimdi çetin bir durumda: haritanın yanlış tarafındalar ve 4v5 savaşıyorlar. Canyon'ın Trundle'ına fena hasar yeseler de geri çekilip üst ormandan kaçmaya çalışıyorlar:

Ama DK buna izin vermiyor ve comp'ının gücünü devreye sokuyor: uzun menzilli poke. Neredeyse hiç front-line'ı olmayan bir comp'la üstüne atlamak yerine geri duruyorlar ve eldeki birkaç poke yeteneğiyle düşmanı uzaktan didik didik ediyorlar:

Uzaktan hasarı sürdürüp T1'i yavaş yavaş kanattıktan sonra Keria'nın Braum'unu toplayıp sayı avantajını önce bir Baron'a, sonra zafere çeviriyorlar.

Özet

İzole kalan Jayce'i Realm Warp'la avlamak T1 için aslında fena bir fikir değildi; ama dört kişiyi Realm Warp'a bindirip top laner'ı ortada bırakmak tartışmasız gereksizdi. DK, T1'in hatasını cezalandırmaktan kaçınmadı ve savaşın geri kalanını comp'ının güçlü yanlarıyla oynayarak kazandı.

-Rilea

‍

Okumaya devam et