LEC 5. haftada Rogue ile FNC, baron çukurunun önünde birbirine girdi ve ikisi de kafa kafaya mekanik gösterdi. Hadi bu kavgayı kelime kelime parçalayalım, çünkü kaçan bir Baron var ve o hikayenin sonunu önce bilmek isteyebilirsiniz.
O An
Oyunun Durumu
FNC early game'i epey rahat geçirmiş, beş kuleyle birlikte 2k altınlık bir avantaj cebinde duruyor. Baron doğmak üzere, iki takım da çukurun çevresinde kontrol savaşı veriyor. RGE'nin elinde Caitlyn tuzakları, Gangplank fıçıları/ultisi ve Azir'in duvarı gibi bir yığın zoning aracı var. FNC ise Nautilus'un hook ve ultisiyle Gnar'ın ultisi sayesinde güçlü engage seçeneklerine sahip. Yani her iki taraf da tam bildiği işi yapıyor: biri sokmaya, diğeri engellemeye çalışacak.
Kritik Yetenekleri Kesmek
Kavga, Trundle (Razork) ve Nautilus'un (Hylissang) Rogue jungle'ına dalmasıyla başlıyor. Baron doğmadan pick kurmak ya da vision açmak istiyorlar ama Poppy (Malrang) ve iyi beslenmiş bir Azir (Larssen) bekliyor. Rogue, GP ve Caitlyn ultilerini harcayıp Trundle'ı indiriyor:
Rogue sonra Q'suyla kaçmaya çalışan Nautilus'a dönüp avantajı baskılamak istiyor. Ama Nautilus, Renata Glasc'in (Trymbi) muhteşem bir Q'suyla yerinde durduruluyor:
Nautilus kaçmak için flash harcamak zorunda kalıyor ama bu, Corki'ye (Humanoid) ve Gnar'a (Wunder) FNC'nin geri kalanıyla kavgaya katılmak için zaman kazandırıyor. Gnar, Azir'e kritik bir Q yedirip Banshee's Veil'i kırıyor, sonra E ile içeri atlayarak devasa bir ulti kurmak istiyor. Yine FNC engelleniyor; Poppy, W ile anında tepki verip engage'i kesti:
Bu engage FNC için altın değerinde olabilirdi: Aphelios (Upset) dört kişiye ulti isabet ettirmişti ve RGE Gnar ultiyle CC'ye düşse, didik didik doğranmaya başlayabilirdi. Üstelik Aphelios'un elinde mavi silah var ve toplanmış RGE üyelerine dalmak istiyor; bunun için Galeforce'unu kullanıyor. Azir flash/ultiyle durdurmaya çalışıyor ama Upset'in refleksi daha hızlı; anında Azir'in ultisinden flash ile sıyrılıyor:
Büyük Kaçış
Ultisi Poppy'nin W'sine takılmış olmasına rağmen Gnar, Mega Gnar süresi bitmeden işi bitirmek istiyor ve Azir'i sersemletmek için flash atıyor. Yine olmuyor; Larssen, Stopwatch'ını tam zamanında patlatıyor:
Kavganın diğer ucunda Caitlyn (Comp) ve Renata Glasc, tehlikeli Corki'yi Renata ultiyle yemeye çalışıyor. Ulti Corki'yi başarılı şekilde CC'liyor ama Caitlyn henüz late game power spike'ına gelmediği için onu patlatmaya yetecek hasarı yok. Renata ultisi bitince Corki, Caitlyn'e Galeforce'yla dönüp işini bitirebiliyor:
Corki, W'siyle RGE'den kopmayı başarıyor. Bu esnada Gangplank (Odoamne) bot lane'den teleportunu tamamlayıp kavgaya katılmış durumda. Canı azalan Nautilus'u bitirmeye kalkıyor ama Nautilus Stopwatch'ı patlatınca iş Aphelios'a düşüyor:
Gangplank flash atıp takımının güvenliğine çekilirken Poppy, canı bitmiş Corki'yi kovalıyor. Corki Flash'iyle sıyrılıyor; sıra Poppy'nin büyük kaçışında. Malrang, FNC'den kopmak için Flash, Phase Rush, Blast Cone'lar ve Poppy W'nin bonus move speed'ini tek tek devreye sokuyor. Ve kritik nokta: bu kaçış sayesinde, kavganın üzerinden daha çiğnerken Hexflash/Q ile Baron çalabildi:
Özet
Kelimenin tam anlamıyla bıçak sırtı bir kavga. Muhteşem tepki süreleri, bireysel ustalık ve neredeyse kusursuz target seçimi aynı ekranda buluştu. Sonucun 1'e 1 bitmesi tesadüf değil; iki takım da gerçekten iyi oynadı. Milimetrik bir mücadeleydi ve tek bir hata, sonuç tamamen farklı yere gidebilirdi.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.