Ön Sezon Önizlemesi: Patch 11.23 Tank Item Değişiklikleri
League'in Ön Sezonu yeni itemlarдан ibaret değildi; mevcut tank itemlerine de el attı. Gel, en büyük değişiklikleri birlikte didikleyelim.
Rilea29 Kasım 2021 tarihinde yayınlandı
Patch 11.23 - Tank item değişiklikleri
Ön Sezon yeni itemlarla gelmekle yetinmedi; cebimizdeki birkaç tank itemini de güncelledi. En büyük değişikliklere yakından bakalım.
Bami's Cinder ve Sunfire Aegis
Bami's Cinder, Immolate pasifini taşıyan tüm itemleri etkileyen küçük ama tatlı bir quality of life güncellemesi aldı: Immolate'in bir tick'i sonrası ölecek minionları artık direkt execute ediyor. CS atmayı ciddi şekilde kolaylaştırıyor, çünkü "acaba tick hesabım tuttu mu?" derken son vuruşu kaçırma ihtimalin epey azaldı. Sunfire Aegis de buff yedi:
Zırh - 35 (30'dan yukarı)
Magic Direnci - 35 (30'dan yukarı)
Mythic Passive - artık diğer legendary itemlere %5 slow resist, %5 tenacity ve 50 can veriyor
Çift direnç artışı dayanıklılığını yükseltirken, yeni mythic passive sana tenacity kaynağı sunuyor — ki bu stat zaten bulması en zor olanlardan. Mercury's Treads yapmak ya da Unflinching/Legend: Tenacity rune'larını şart koşmadan, sadece Sunfire alarak çok daha esnek build'ler kurabilirsin.
Turbo Chemtank
Sezonun ilk yarısına hükmeden Turbo Chemtank, ardı ardına gelen nerflerle epey çökürülmüştü. Riot bu yüzden itemi yeni bir passive ve güncellenmiş bir mythic passive ile geri topladı:
Refuel (Passive) - Hareket etmek ve hasar vermek Chemtank'i doldurur. 100 stack'te bir sonraki basic attack yakındaki tüm düşmanlara 40-120 magic damage (+1% max can ve +3% movement speed) vurur (minionlara karşı %25, jungle monsterlarına karşı %175 artar)
Mythic Passive - artık diğer legendary itemlere 5 Ability Haste ve 50 can veriyor
Udyr ve Hecarim bu passive'den azar azar değil, topu topu faydalanacak: item hareketle dolduğu için ikisinin de clear hızını direkt yukarı çekiyor. Bu değişikliğin geçen sezon başındaki farm odaklı Chemtank meta'sını geri getirip getirmeyeceğini görmek ilginç olacak.
Abyssal Mask ve Knight's Vow
Abyssal Mask da mini bir rework aldı:
Build Path - Kindlegem + Spectre's Cowl + 650g
Can - 450 (400'den yukarı)
Ability Haste - 10 (yeni)
Magic Direnci - 30 (60'tan aşağı)
Unmake (Passive) - Yakındaki düşman şampiyonlarını lanetler, magic dirençlerini 5 + 1% bonus can kadar azaltır (maksimum 20). Lanetli her düşman için 7 magic direnci kazanırsın.
Abyssal Mask, skirmish potansiyeli uğruna MR'ının yarısından vazgeçti ve Cho'Gath gibi AP bruiser'larda çok işe yarayacak. Item kavganın tam ortasında olduğunda parlıyor: hem düşmanın MR'ını kırpıp hasarını artırıyor hem de yakındaki her lanetli düşmandan MR geri kazanıyorsun. Tank itemlerindeki son büyük değişiklikse Knight's Vow'a geldi:
Temel Can Yenilenmesi - %150 (%300'den aşağı)
Sacrifice (Passive) - Worthy olarak işaretlediğin dostun yakındayken, aldığı hasarın %10'unu senin üstüne yönlendirir ve şampiyonlara verdiği hasarın %8'i kadar iyileşirsin. Canı %30'un altındaysa, aldığı hasarın %20'si sana yönlendirilir
Knight's Vow, fed ama bir o kadar camdan bir carry'yi kucaklarına alan her tanky support için her zaman iyi bir seçimdi; son değişiklikler onu daha da güçlendirdi. Daha önce düşük canda movement speed veriyordu ama %20'lik hasar yönlendirme, carry'nin en savunmasız olduğu anda onu ayakta tutmak için çok daha etkili. Bedeli de cabası: dostun sağlıklıyken ve canı %30'un üzerindeyken yönlendirilen hasar %5 azaldı.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.