Sezon öncesinin son hamlesi objektif ödülleri. Nasıl çalışıyor, ne kadar altın veriyor ve meta'yı nasıl sarsacak? Hepsine bakıyoruz.
Rilea29 Kasım 2021 tarihinde yayınlandı
Sezon Öncesi Önizleme - Objektif Ödülleri
Bu yılki sezon öncesinin son parçası objektif ödülleri. Riot'un öne geçen takımların oyunu kolayca kapatmasını zorlaştıran bu mekanizması tam olarak nasıl çalışıyor? Gelin bir bakalım.
Genel Bakış
Objektif ödülleri, şampiyon ödülleri gibi işliyor: geride kalan takım bir objektif kaparsa, oyuna geri dönmek için ekstra altınla ödüllendiriliyor. Üzerinde ödül olabilecek objektifler şunlar:
Baron Nashor
Ejderhalar (Elder dahil)
Rift Herald
Kuleler
Bir takım yeterince gerideyse ve bir objektif almayı başarırsa, takımın herkese eşit dağıtılmak üzere altın kazanıyor. "Yeterince geride" mi? Bu, XP farkı, altın farkı, ejderha farkı ve kule farkına bakılarak hesaplanıyor.
Ödüller
Her objektif farklı miktarda altın ödüyor:
Baron ve Elder Drake - 500 altın
Ejderhalar ve Rift Herald - 500 altın
Dış kule - 250 altın
İç kule - 400 altın
Üs kulesi - 400 altın
Üstelik bu ödüller, takım ne kadar gerideyse o kadar şişiyor — tavan ise ek %60. Ödüller, bir takım eşiğin altına düştükten 15 saniye sonra devreye giriyor ve eşiğin üzerine çıktıktan 15 saniye sonra kapanıyor. Kaybeden takım o sırada ödüllü bir objektifle savaşıyorsa bu süre uzatılabiliyor.
Meta Üzerindeki Etki
Objektif ödülleri meta'yı ciddi biçimde değiştirecek ve önde olan takımların oyunu kapatmasını epey zorlaştıracak. Pratikte bu şu anlama geliyor: öndeki takım artık temiz bitirmek zorunda, çünkü birkaç objektif kaptırmak kaybeden tarafa koca bir altın yığını ve dönüş için ekstra bir şans hediye ediyor. Kaybeden takımlar da ödül alabileceklerse objektif takaslarına çok daha sıcak bakacak — yani önde olan taraf, rakip fazladan altın kazanırken bir Baron karşılığında ejderha ve birkaç kule vermenin gerçekten değerli olup olmadığını tartmak zorunda kalabilir.
Bu mekanizma, kaybeden takımlar için clutch bir Baron çalımını da daha değerli kılıyor; çünkü Baron buff'ının ve getirdiği altın/XP'nin yanına artık epey bir ödül ekleniyor. Smite'a gelen son değişiklikle hasarının seviyeden bağımsız olarak 900'e sabitlendiğini düşünürsek, 50/50 Baron denemeleri eskisinden çok daha riskli.
Büyük resme bakınca, objektif ödülleri oyun için iyi bir hamle gibi görünüyor: öndeki takımlardan zaferi hak ettiklerini kanıtlayacak kadar net kapatmalarını isterken, gerçekten geri dönmeyi hak eden kaybeden takımlara da bunun için daha fazla fırsat sunuyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.