Preseason'da düzinelerce eşya güncellendi ve oyuna geri döndü — ağırlıklı olarak tanklar ve ön hat şampiyonlarına hizmet eden bir yama. En büyük değişikliklere yakından bakalım.
Mythics
Oyuna bir yığın yeni tank Mythic geldi ve ilk sırada Jak'Sho, The Protean var:
Maliyet - 3000g
Build path - Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
Can - 400
Zırh - 30
MR - 30
Ability Haste - 20
Passive - Voidborn Resilience - şampiyon savaşında geçirdiğin her saniye 2 zırh ve MR veren bir stack kazanırsın, maksimum 8 stack. Maksimum stack'te eşya güçlenir; yakındaki düşmanların anında canının %3'ünü emersin (minion ve canavarlara karşı %30'a düşer) ve savaş bitene kadar dirençlerin %10 artar.
Mythic Passive - diğer tüm Legendary eşyalara 5 zırh ve 5 magic resistance verir
Uzun süren takım savaşları için biçilmiş kaftan. Önce zırh ve MR biriktiriyorsun, sonra yakındaki herkesin canını sömürüyorsun — adil değil, işte oyun. Can stack'leyen ön hat şampiyonları (Dr. Mundo gibi) ya da Conqueror taşıyanlar bu eşyayla mükemmel uyum yakalar. Sıradaki yeni Mythic: Radiant Virtue.
Maliyet - 3000g
Build path - Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
Can - 400
Zırh - 30
MR - 30
Ability Haste - 20
Passive - Guiding Light - ultini kullandığında Transcend olursun ve 9 saniye boyunca maksimum canın %10 artar. Transcend sırasında sen ve 1200 menzil içindeki müttefiklerin 15 non-ultimate ability haste kazanır ve her 3 saniyede maksimum canının %1'i kadar heal alırsınız; bu miktar eksik cana göre %100'e kadar çıkabilir (60 saniye cooldown)
Mythic Passive - diğer tüm Legendary eşyalara 100 can verir
Radiant Virtue, ultini engage için kullanan ön hat şampiyonları için biçilmiş — Maokai ya da Gnar gibi. Sivir, Lissandra ve Seraphine'li death-ball komplarında da düşmanların üzerine koşarken harika iş çıkarır. Son yeni Mythic ise Heartsteel:
Maliyet - 3200g
Build path - Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant's Belt
Can - 800
Can Yenilenmesi - %200
Ability Haste - 20
Passive - Colossal Consumption - 700 menzil içinde 3 saniye boyunca bir şampiyona karşı güçlü bir saldırı şarj edersin. Şarjlı saldırı, 125 + maksimum canının %6'sı kadar bonus fiziksel hasar verir ve bu miktarın %10'u kadar kalıcı maksimum can kazanırsın (hedef başına 30 saniye cooldown)
Mythic Passive - diğer tüm Legendary eşyalara %1 bonus can ve %6 şampiyon boyutu verir
Heartsteel'in değeri oyun ilerledikçe artıyor; şarjlı saldırıları tutturdukça kalıcı maksimum can biriktiriyorsun. Doğal olarak AoE yetenekleriyle bunu defalarca tetikleyebilen Diana ve Jax gibi ön hat şampiyonları için müthiş çalışıyor; Grasp of the Undying ile de iyi anlaşıyor.
Yenilenen Eşyalar
Yeni Mythics gelirken Sunfire Aegis ve Turbo Chemtank Mythic'ten Legendary'ye düşürüldü. Önce Sunfire Aegis'e bakalım:
Maliyet - 2800g, 3200'den düşürüldü
Build path - Bami's Cinder + Chain Vest
Can - 450, 400'den yükseltildi
Zırh - 50, 35'ten yükseltildi
MR - 0, 35'ten düşürüldü
Ability Haste - 0, 20'den düşürüldü
Passive - Immolate hasarı artık canavarlara karşı %150 artmıyor
Passive - Flametouch - kaldırıldı
Sunfire Aegis dalga temizlemede hâlâ sağlam bir seçim ama artık MR yerine daha fazla zırh sunuyor. Turbo Chemtank de ciddi revizyondan geçti:
Chemtank engage'lere yardımcı olmak için hâlâ kullanılabilir ve artık zırhtan vazgeçip tonla MR sağlıyor. Refuel'in gitmesi ise jungle ve dalga temizlemede işinin bittiği anlamına geliyor.
Geri Dönen Eşyalar
Rift'e iki eşya dönüyor: bir Mythic olarak Rod of Ages ve Spear of Shojin. Rod of Ages, scaling statlar sağlayan bir AP mage eşyası:
Altın Maliyeti: 3200g
Build path: Catalyst of Aeons + Blasting Wand + Amplifying Tome
Ability Power: 60
Can: 300
Mana: 400
Passive - eşya her dakika 20 can, 20 mana ve 4 ability power kazanır (maksimum 10 kez, toplamda 200 can, 200 mana ve 40 ability power). Maksimum stack'lere ulaşınca bir level kazanırsın ve Eternity'nin tüm etkileri %50 artar. (Not: bu, 18 level üst sınırını artırmaz)
Passive - Eternity - şampiyonlardan mitigation öncesi aldığın hasarın %8'i kadar mana ve harcadığın mananın %20'si kadar can geri kazanırsın, kullanım başına maksimum 15 can. Toggle yetenekler saniyede en fazla 15 heal sağlayabilir. Bu şekilde geri kazanılan her 250 can veya mana için 2 saniye boyunca %25 azalan move speed kazanırsın.
Mythic Passive - diğer tüm Legendary eşyalara 5 Ability Haste verir
Scaling mage'ler birkaç sezonun ardından RoA'nın dönüşünü sevinçle karşılıyor; özellikle tanky statlara düşkün Kassadin ve Sylas gibi melee mage'ler için. Öte yandan Spear of Shojin, yetenek spam'lemek ve zor durumlardan sıyrılmak isteyen AD şampiyonları için mükemmel bir tercih:
Passive - Dragonforce - non-ultimate yetenekler ek [melee şampiyonlar için 8 (+%8 bonus AD) Ability Haste | ranged şampiyonlar için 6 (+%6 bonus AD) Ability Haste] kazanır; hareket engelleyici yeteneklerde bu miktar [melee için 4 (+%4 bonus AD) | ranged için 3 (+%3 bonus AD)]'e düşer
Passive - Exigency - eksik can yüzdenene bağlı olarak [melee %15 | ranged %10]'a kadar move speed kazanırsın (%33'ün altında canla maksimuma ulaşır)
Özet
Yeni Mythics ile Sunfire Aegis ve Turbo Chemtank değişiklikleri tanklara ciddi avantaj sağladı; artık tonla farklı Mythic seçeneği ve aralarından seçilecek kaliteli Legendary'ler var. Önümüzdeki birkaç hafta meta büyük ihtimalle tankların etrafında dönecek.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.