Son yamadaki değişiklikler yeni yeni oturuyor, ama beklemeye niyetimiz yok. Hadi 12.15'in en güçlü seçimlerine bakalım.
Draven & Twitch
ADC'ler şu an epey güçlü bir yerde duruyor ve Draven ile Twitch de tam olarak aynı yüzden en iyiler arasında. Riot, Sivir ve Zeri gibi yüksek profilli ADC'lere nerf yağdırırken bu ikili radarın altından sıyrılmayı başardı ve S tier'a yerleşti.
Twitch'te önce Blade of the Ruined King almak erken oyunda müthiş bir power spike veriyor; ultimate'ini açtığı anda düşmanları dağıtıyorsunuz. Yuumi ya da Lulu gibi bir enchanter'ın yanına konduğunda ise iyice zor durduruluyor — ikisi de onun burst hasarını büyütüp gelen tehditlerden koruyabiliyor.
Draven'a gelince, passive'ine gelen son buff onu adeta kâr-kârına çalıştırıyor: ya kill alıp parayı kapıyorsunuz ya da stack biriktirerek ult'unuzun execute hasarını büyütmeye devam ediyorsunuz. Draven hem enchanter'larla hem engage support'larla parlıyor; onlar ona pick kuruyor ya da hasarını katlıyor.
Diana
Diana'nın güncel build'i önce Nashor's Tooth alıp sonra Sunfire Aegis, Demonic Embrace ve Zhonya's Hourglass gibi item'larla daha tanky bir yapıya kaymaya dayanıyor. Conqueror'la birleşince uzun team fight'larda neredeyse öldürülemez hale geliyor.
Üstüne hasarı da düşmüyor; Nashor's Tooth'u erken aldığınız için hasarınız zirvedeyken item geçişini yapıyorsunuz. Tanky parçalar, Diana büyük ult'unu atamadan yere serilmemesini garanti altına alıyor ve onu team fight'ta bitmeyen bir baş belasına çeviriyor.
Renata Glasc
Renata, yamanın en güçlü support'larından biri, tartışmaya bile gerek yok. Erken oyunda bolca poke basıyor ve uzun menzilli engage araçları elinin altında. Bail Out'un resurrection'dan değer getirdiği anlar olmasa bile, attack ve movement speed buff'ı ya ADC'lerinizi güçlendirmek ya da kaçan düşmanı yakalamak için harika.
Ult'u da en az onun kadar çok yönlü. Kocası hit box'ı takımınıza alan açıyor; düşmanları bir bölgeden süpürmek için zoning aracı olarak da kullanılabiliyor. İsabet ettiğinde düşmanlar CC'leniyor ve sizinle müttefiklerinizin hasarına açık hale geliyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.