GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Patch 12.5 Notları

Bir sonraki patch'e daha iki hafta var ama Riot balans sözünde durdu: bu sefer kalem özellikle ADC'lerde. Hadi bakalım neler değişti.

Rilea11 Mart 2022 tarihinde yayınlandı

Bir sonraki patch'e daha iki hafta var ama Riot balans sözünü tuttu: bu sefer kalem özellikle ADC'lerde. Hadi bakalım ne değişti.

Jinx, Aphelios ve Zeri

Bu üçlü artık birkaç patch'tir hem pro play'de hem solo queue'da taht kurmuş durumdaydı; bu kadar süre nerflerden nasıl kaçırdılar, hâlâ şaşırıyoruz. O gün nihayet geldi — ama gelen nerfler sandığınız kadar can yakıcı değil:

  • Aphelios base armour 26'ya düşürüldü (28'di)
  • Aphelios base health 510'a düşürüldü (530'tu)
  • Jinx Q Fishbones mana maliyeti tüm seviyelerde 20'ye çıkarıldı
  • Jinx Q Fishbones menzili erken seviyelerde kısaldı

Aphelios nerfleri onu kesinlikle laning phase'de daha savunmasız ve gank'lere açık hale getirecek. Ama madem zaten laning phase'in en parlak şampiyonu değil, yanınıza Thresh ya da Lulu gibi koruyucu bir support alın, dert büyük ölçüde bitiyor. Jinx tarafında da nerfler yine laning phase'ine odaklı ama zaten önce Q'yu max'layıp late game gücünü bekleyeceğiniz için pek takılacak bir şey yok. Yine de laning phase'deki kill tehdidini azaltıp erken snowball şansını düşürebilir.

Zeri ise "balanslanması zor şampiyon" unvanını korumaya devam ediyor ve yeni bir değişiklik turu daha aldı:

  • Base AD - 53 (58'den)
  • Q toplam fiziksel hasar - 10/15/20/25/30 (+110% AD), 9/13/17/21/25'ten yukarı
  • E cooldown - tüm seviyelerde 23 saniyeye çıkarıldı
  • E pierce hasarı - 60/70/80/90/100%, 80/85/90/95/100'den aşağı
  • Ultimate - ilk atışta vurulan şampiyon başına 4 stack (3'ten yukarı)
  • Ultimate - stack başına bonus hareket hızı - %1,5 (%2'den aşağı)

Ultimate değişiklikleri, çok kişilik bir ult'i isabet ettirmeyi her zamankinden daha ödüllendirici hale getirecek; başlangıçta daha fazla stack alıp stat'lara çok daha hızlı kavuşacaksınız. Ama stack başına düşen hareket hızındaki azalmayla denge kuruluyor. E'deki değişiklikler ise cooldown'un artması ve pierce hasarının düşmesiyle Zeri'yi mid game'de zayıflatacak; belki de ikinci olarak W max'lamak bu sefer mantıklı bir seçenek olur.

ADC buff'ları

Patch'in en güçlü 3 ADC'si nerf yerken, alt sıralardaki bazı şampiyonlar ADC havuzunu canlandırmak için küçük buff'larla ödüllendirildi. Lucian'ın AD growth'ü artırıldı ve Vigilance passive hasarı AD'ye bağlı olarak yükseltildi; yani artık late game'de daha çok hasar basıyor. Lucian, Nami ile laning phase'de göz kırpsa da mid/late game'de diğer ADC'lere göre zorlanabiliyor; bu değişiklikler power curve'ünü yumuşatmalı. Ayrıca Ashe ve Draven da küçük buff'lar aldı:

  • Draven base AD 62'ye yükseltildi, 60'tı
  • Ashe W mana maliyeti 75/70/65/60/55'e düşürüldü, tüm seviyelerde 70'ti
  • Ashe ultimate cooldown 80/70/60 saniyeye düşürüldü, 100/80/60'tı

Ashe değişiklikleri sayesinde W'yi daha sık spam'leyip rakibi didik didik poke'layabilecek, ultimate ile de daha fazla pick fırsatı yakalayabileceksiniz. Değişiklik alan son AD ise Varus:

  • W - passive bonus magic damage on hit - 7/10,5/14/17,5/21 (+30% AP), 7/9/11/13/15'ten yukarı
  • Ultimate - base magic damage 150/250/350'ye yükseltildi, 150/200/250'ti

Bu buff'lar Guinsoo's Rageblade ve Runaan's Hurricane gibi item'larla oynanan on-hit Varus build'lerine yönelik; ult'ünüzü daha isabetli kullanırsanız ödülü de büyüyor.

Master Yi

Son olarak, 12.5'teki Master Yi nerfleri şampiyonu resmen bitirmişti — win rate'i %45'i zorlukla aşıyordu. Bunun üzerine küçük buff'lar ve bazı nerflerin geri alınması geldi:

  • Base health - 599'a yükseltildi, 550'den
  • E - true damage 30/38/46/54/62 (+30% AD)'ye yükseltildi, 30/37/44/51/58'den
  • Ultimate - cooldown tüm seviyelerde 85 saniyeye düşürüldü, 100/90/80'den

-Rilea

Okumaya devam et