Sezon sonu kapıya dayandı ve son patch, Rift'e ufak ama ufak olması yanıltıcı dokunuşlar getiriyor. İşte en çok konuşulacak noktalar.
Remake Güncellemesi
Remake fonksiyonu, çıktığı günden beri epey hantaldı. Eskiden remake ancak 3:00'ten sonra yapılabiliyordu; bu, AFK kalan takım arkadaşına oyuna geri bağlanmak için yeterli süre tanıyordu ama karşılığında sizi kocaman bir dezavantajla oynamaya mahkum ediyordu. Uzlaşma amaçlı bir tasarım, ama herkes mutsuz.
Artık 1:30'dan itibaren /remake yazabiliyorsunuz; yani maçı çok daha hızlı iptal edip LP'nizi koruyabiliyorsunuz. Koşullar sağlanmışsa remake için her zaman minimum 30 saniyeniz var — koşullar 2:59'da sağlandıysa 3:29'da bile remake atabilirsiniz. Kısacası kontrol artık takımların elinde, çok daha fazla.
Miss Fortune
Miss Fortune bot lane'de sağlam bir tercih olmayı sürdürüyor, bu yüzden Riot gücünü AD build'den AP tarafına kaydırmak için birkaç ayar çekti:
E (Make It Rain) - hasarı 70/100/130/160/190'a (+120% AP) çıktı, önceden +100% AP'ydi
Yavaşlatma %40'a (+100 AP başına %6) düştü, önceden %50 (+100 AP başına %4) idi
Ultimate (Bullet Time) - %75 AD + %25 AP, önceden +20% AP
Bu değişiklikler ilk bakışta şaşırtıcı; çünkü AP MF, birkaç patch önce tam da lane'de ne kadar baskıcı ve sinir bozucu olduğu için nerf yemişti. E'nin yavaşlatması biraz kısılıyor evet, ama E ve R'deki artan AP oranları AP Miss Fortune'u genele geri taşıyabilir. Riot, nedenini biz de merak ediyor.
Mid Lane
Birkaç mid laner küçük buff aldı. Ahri'nin Q'sunun hasarı artırılıp mana maliyeti düşürüldü:
Q (Orb of Deception) - mana maliyeti 55/65/75/85/95'e düştü, önceden 60/70/80/90/100 idi
Geçiş hasarı 40/65/90/115/140'a (+45% AP) çıktı, önceden +40% AP
Bu esas olarak wave clear'a gelen bir buff; dalga artık daha sık ve daha verimli temizlenecek. Ardından Malzahar, koca bir quality of life buff'ı aldı:
E (Malefic Visions) - Malefic Visions artık 15-45 canın altındaki minionları (seviye 1-11) execute edecek
Malzahar'ın E'siyle son vuruşu kaçırmak inanılmaz sinir bozucuydu ve early game'de hem poke'unu hem wave clear'ını kısıtlıyordu. Bu buff last hitting'i ciddi anlamda kolaylaştırıyor. Buff alan son mid laner ise Corki; bu sefer scaling'ine dokunulmuş:
Health growth 105'e çıktı, önceden 101
AD growth 2.8'e çıktı, önceden 2.5
Blitzcrank
Son olarak Blitzcrank'in nerf turu var. Riot onu jungler yapmak istemiş, değişiklikler onu support'ta fazlasıyla güçlü hale getirince geri adım atmak zorunda kaldı:
Temel health 633'e düştü, önceden 653
Temel magic resist 28'e düştü, önceden 32
W (Overdrive) - bonus attack speed 30/43/56/69/82%'ye düşürüldü, önceden 40/53/66/79/92
Sonuç? Blitzcrank early game'de çok daha squishy ve bir hook tutturduğunda verebileceği hasarı kısıtlanmış durumda. Bot lane'de nefes alan bir an için bile minnettar olun.
Özet
Preseason kapıya gelmişken 12.21, sezon sonunda meta'yı fazla karıştırmamak için ufak ayarlara odaklanıyor. Son tırmanışınızda bol şans!
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.