GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

12.12 Yaması Ortası Güncellemeleri

Rilea9 Temmuz 2022 tarihinde yayınlandı

Riot tüm şirketiyle tatile girdiği için 12.13 yaması gelecek haftaya sarkana kadar, birkaç şampiyon patch ortası güncellemeleriyle boğuştu.

Bot Lane

Sayısız nerf'e rağmen Senna, solo queue'da ve pro play'de eziyet etmeye devam ediyor. Son nerf seti hem ADC hem support rollerine dokunuyor:

  • Temel can - 560'tan 530'a düştü
  • Q (Piercing Darkness) - hasar 40/70/100/130/160'tan 30/65/100/135/170'e düşürüldü
  • W (Last Embrace) - kök süresi 1.25/1.5/1.75/2/2.25 saniyeden 1/1.25/1.5/1.75/2 saniyeye indi

Bu değişiklikler onu daha savunmasız hale getirirken hasarını ve CC potansiyelini de kısıyor. Meşakatli ortağı Tahm Kench de dayanıklılığına ve hasarına gelen hafif bir nerfle tabloya dahil:

  • Can artışı - 109'dan 103'e düştü
  • Passive (An Acquired Taste) - 8-60 (1-18. seviyeler) (+3% bonus can), +4% bonus candan düşürüldü

Seraphine ise yamanın başında müthiş bir buff almış, E'sinin yavaşlatma/sersemletme süresi ciddi şekilde artmıştı. Sonuç? Fazla güçlü olduğu ortaya çıkınca biraz kırpıldı:

  • Passive (Stage Presence) - nota başına AP oranı 6/7/8/9%'dan (1/6/11/16. seviyeler) tüm seviyelerde 7%'ye düşürüldü
  • E (Beat Drop) - yavaşlatma/sersemletme süresi 1.5 saniyeden 1.25 saniyeye indi

Artık pasifiyle daha az hasar vuracak, yani bu nerf onu support'tan çok bot ve mid lane rollerinde etkiliyor. Yine de E'sinin CC'si hâlâ 0.25 saniye daha uzun, dolayısıyla Seraphine meta'da etkili bir pick olmaya devam edecek. Bir süredir meta'da zorlanan Caitlyn de bazı değişiklikler aldı:

  • AD artışı 3.4'ten 3.8'e çıkarıldı
  • Passive (Headshot) - bonus fiziksel hasar 50/75/100%'den 60/85/110% toplam AD'ye (1/7/13. seviyeler) çıkarıldı
  • Headshot kritik şans oranı - 100%'den 120%'ye çıktı
  • W (Yordle Snap Trap) - headshot hasarı 60/105/150/195/240'tan (+40/55/70/85/100% bonus AD) 40/85/130/175/220'ye (+40/50/60/70/80% bonus AD) düşürüldü

W ile bir hedefi kökledikten sonraki komboları zayıflayacak olsa da, pasif headshot'larından ve artan AD'sinden çok daha fazla sürekli hasar vuracak.

Jungle

Bel'Veth çıkışından beri üst düzey bir pick olmayı sürdürüyor, bu yüzden hasarına ve hayatta kalmasına yönelik bir nerf turu daha aldı:

  • AD artışı 2'den 1.7'ye düşürüldü
  • Can artışı 105'ten 99'a indi
  • E (Royal Maelstrom) lifesteal 20/21.5/23/24.5/26%'dan 20%'ye düşürüldü
  • Cooldown 22/20/18/16/14 saniyeden 22/20.5/19/17.5/16 saniyeye çıkarıldı
  • Ultimate (Endless Banquet) bonus canı 165% bonus AD'den 100/150/200'e (+120% bonus AD) (+90% AP) düşürüldü

Bel'Veth'in yanında Wukong da rework'ten beri herkesin tercihi bir pick. Dolayısıyla jungle temizliğine ve güçlü ultimate'ine nerf geldi:

  • E (Nimbus Strike) - canlılara karşı hasar 160%'tan 120%'ye düşürüldü
  • Ultimate (Cyclone) - cooldown 120/105/90 saniyeden 130/110/90 saniyeye çıktı

Son olarak Shaco, AD build'ine bazı buff'lar aldı:

  • Passive (Backstab) - bonus AD oranı 15%'ten 25%'e çıkarıldı
  • Q (Deceive) - bonus AD oranı 40%'tan 50%'ye yükseldi
  • W (Jack in the Box) - cooldown 16 saniyeden 15 saniyeye indi
  • Kutu süresi 40'tan (+5% AP) 49'a (+10% AP) çıkarıldı

Okumaya devam et