GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Patch 12.19 Notları: Kime Dokundu, Kime Dokunmadı?

Cristian Lupasco5 Ekim 2022 tarihinde yayınlandı

Patch 12.19 sonunda canlı sunucuda. Riot bu sefer nerf'ten çok buff tarafında eğilmiş — üst sıradaki kompozisyonların tekelini kırmak yerine, geride kalanları yukarı çekmeyi tercih etmişler. Hoş bir yaklaşım, itiraf edelim.

Augment'lar

Riot'un gözdesi olmayan Augment'ların bir kısmı buff yedi; kimileri de o kadar zayıftı ki Gold tier'dan Silver'a sürgün edildi. High risk, low reward artık gerçekten low.

  • Base Camp (Scalescorn) Stack başına Hasar Artışı: %8'den %7'ye düşürüldü
  • Battlemage I/II/III Ability Power: 10/20/30'dan 15/25/35'e yükseltildi
  • Better Together artık Protector's Vow yerine Locket of the Iron Solari veriyor
  • Birthday Present artık her seviye atladığında 1 ekstra altın veriyor
  • Celestial Blessing I/II/III Overheal Kalkanı: 300/450/600'den 250/350/450'ye düşürüldü
  • Future Sight I Tier: Gold'dan Silver'a çekildi
  • Pandora's Bench Tier: Gold'dan Silver'a çekildi
  • Pandora's Bench verdiği altın: 7'den 2'ye düşürüldü. Evet, gerçekten 2
  • Sunfire Board Süresi: 15 saniyeden 20 saniyeye çıktı
  • Tiamat Splash Hasarı: %40'tan %50'ye yükseltildi
  • Urf's Grab Bag I Kaldırıldı
  • Weakspot Kaldırıldı

Trait'ler

Bu patch'in ana hedefi Astral'dı. Stage 2'de bedava upgrade'li unitelerle oyunu kapatanlara bir set çekilmek istenmiş. Birkaç trait de zirvedekilerle yarışabilmek için küçük destek aldı.

  • Astral'ın erken star-level küreleri artık Astral unitelerinden çok daha sık altın düşürüyor. Yani Stage 2'de Astral unitelerini üç yıldıza taşımak eskisinden zor
  • Dragon (5) verdiği %10 Attack Speed'i bıraktı; artık her saniye 40 Health heal'liyor
  • Dragon YENİ: Yeni bir breakpoint geldi: Dragon (6)
  • Dragon (6) Dragon'larınızı yüceltiyor!
  • Dragonmancer Health: 250/600/800/1000'den 275/650/850/1000'e çıktı
  • Dragonmancer Ability Power: 18/30/50/70'ten 20/35/50/70'e çıktı
  • Dragonmancer: Hâlâ bir Hero seçmediyseniz oyun size hatırlatma mesajı gönderecek — unutanlar için birebir
  • Dragonmancer: PC'deki Dragonmancer Blessing item vurgusu, Double Up'taki Lesser Rune of Allegiance ile karıştırılmasın diye farklı bir renge geçti
  • Mirage'in Electric Overload varyantı, maksimum Health'e oranlı hasarda %8'den %9'a çıktı
  • Scalescorn artık Dragon'larla birlikte oynanabiliyor; Dragon'lar sahbedeyken de trait aktif kalıyor
  • Scalescorn'un 1900+ Health'li tank unitelere karşı hasar azaltması: %20'den %15'e düşürüldü
  • Scalescorn bonus magic Damage: %15/50/100'den %15/50/90'a indi

Uniteler

Jayce bu patch'te kapsamlı bir rework geçirdi; diğer uniteler de listeyi dolduracak kadar değişiklik aldı.

  • Gnar Attack Speed: 0.65'ten 0.7'ye çıktı
  • Gnar Mega Gnar Dönüşümü Bonus Armor: 40/50/75'ten 40/60/90'a çıktı
  • Zyra Attack Speed: 0.7'den 0.65'e indi
  • Zyra Spell Damage: 325/425/550'den 225/325/550'ye indi. 1 ve 2 yıldız ciddi hasar yedi
  • Zyra Bugfix: Zyra artık yüksek Attack Speed'lerde cast animasyonunu yarıda kesmiyor; saldırmadan önce animasyonu düzgün tamamlayacak
  • Jayce Armor & MR: 50'den 25'e indi
  • Jayce YENİ: Mercurial Justice dönüşümü artık hedefin etrafındaki düşmanları havaya fırlatmıyor. Onun yerine savaşın geri kalanında bonus Armor ve Magic Resist kazanıyor
  • Jayce Mercurial Justice Bonus Armor & Magic Resist: 45
  • Jayce Mercurial Justice dönüşüm hasarı: 225/300/800'den 275/350/900'e çıktı
  • Shi Oh Yu Jade Form Attack Damage oranı: %250/275/1000'den %250/300/1000'e çıktı
  • Swain Dragon Master's Decree Hasarı: 70/100/600'den 85/120/600'e çıktı
  • Sy'Fen Rampage ısırık Armor penetration: %25'ten %33'e çıktı
  • Sy'Fen Mana: 100/175'ten 90/160'a indi

Meta'ya Etkisi Ne Olur?

Seraphine kompozisyonları geçen patch'ten beri hâlâ ayakta, ama Xayah epey sert bir nerf yedi. Jade'e gelen buff'lar bu kompozisyonu metaya geri taşıyabilir — özellikle şu an zirveyi paylaşan güçlü trait'lerle birleşirse, üstte yeni bir isim görmemiz hiç sürpriz olmaz.

Okumaya devam et