Cristian Lupasco21 Eylül 2022 tarihinde yayınlandı
Mid-set'in ilk dengeleme patch'i sonunda geldi. Patch 12.18, mevcut meta'da her kompozisyona şans tanımak için bol buff ve birkaç nerf ile geliyor.
Augment'lar
Kimse seçmeyen Augment'ların çoğu, oyuncuların ilgisini çekmek için buff'landı. Bonus olarak 'Dragonmancer Conference' adında yeni bir Augment da eklendi — Dragonmancer kompozisyonlarını güçlendirmek isteyenlere bir yol daha açıldı.
Cutthroat (Assassin) Mana Reave: %50'den %65'e yükseltildi
YENİ Silver Augment: Dragonmancer Conference. Her 2 raundda bir, bench'inizde rastgele bir Dragonmancer belirir. Bir Kai'Sa kazanırsınız.
Bu patch'in ana hedefleri Astral, Cannoneer ve Shimmerscale'di. Astral orb'lar artık her Astral yıldız seviyesiyle birlikte iyileşiyor. Cannoneer nerf'leri ise şu an fazla güçlü oynayan Cannoneer Darkflight'ı kısmak için geldi. Shimmerscale'in ödülü, trait'e yatırım yapmaya değmeyecek kadar düşüktü; o yüzden birkaç buff aldı.
Astral orb kalitesi artık yalnızca benzersiz unit'lerin yıldız seviyelerini sayıyor. Aynı 1-cost 3-yıldız unit'i üst üste yığmak, ilkinden öte bir kalite artışı sağlamayacak
Astral Orb kalitesi artık belirli kümülatif yıldız seviyesi "eşikleri" yerine her yıldız seviyesinde artıyor. Yani ortalama orb kalitesi her iki yönde de yukarı çekildi. Item bileşenleri ve tam item'lar eskisinden daha erken düşebilir.
Cannoneer top atışı Attack Damage oranı: %150/300/475 -> %150/250/450
Shimmerscale item, Goldmancers Staff temel Ability Power & Mana: 15'ten 20'ye yükseltildi
Shimmerscale item, Mogul's Mail temel Health: 200'den 350'ye yükseltildi
Unit'ler
Lagoon unit'leri sınıfta kalmış hissettirdiği için buff'landı. Bir de geçen patch'in en güçlü kompozisyonlarından biri olan Dragonmancer Nunu'ya ağır bir darbe indirildi.
Lux Cosmic Spark artık ilk hedefe çarptıktan sonra düz bir çizgide ilerliyor
Zac Unstable Current Heal: 200/220/270 -> 220/250/300
Nunu Consume Hasar Artırımı (True Damage olarak): %33'ten %20'ye düşürüldü
Nunu'nun artırılmış Consume hasarı artık Giant Slayer'ın hasar artırımıyla çarpımsal olarak ölçeklenmiyor
Volibear Relentless Storm 3. saldırı hasarı: 110/155/215 -> 125/175/240
Daeja YENİDEN-YENİDEN DÜZENLENDİ: Passive Windblast salıları artık fiziksel hasar veriyor ve Deathblade, Runaan's Hurricane gibi AD item'ları kuşanabiliyor
Bu patch'in ardından Dragonmancer Nunu biraz yavaşlayacak ama diğer kompozisyonlara kıyasla hâlâ güçlü kalacak. Lagoon kompozisyonları, unit'lerine gelen buff yağmuru sayesinde yükselişe geçip meta'yı ele geçirebilir. Ragewing kompozisyonları ise bu değişikliklerden pek etkilenmedi; meta'daki baskın gücü olmaya devam edecekler gibi görünüyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.