GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Patch 12.18 Genel Bakış

Cristian Lupasco21 Eylül 2022 tarihinde yayınlandı

Mid-set'in ilk dengeleme patch'i sonunda geldi. Patch 12.18, mevcut meta'da her kompozisyona şans tanımak için bol buff ve birkaç nerf ile geliyor.

Augment'lar

Kimse seçmeyen Augment'ların çoğu, oyuncuların ilgisini çekmek için buff'landı. Bonus olarak 'Dragonmancer Conference' adında yeni bir Augment da eklendi — Dragonmancer kompozisyonlarını güçlendirmek isteyenlere bir yol daha açıldı.

  • Cutthroat (Assassin) Mana Reave: %50'den %65'e yükseltildi
  • YENİ Silver Augment: Dragonmancer Conference. Her 2 raundda bir, bench'inizde rastgele bir Dragonmancer belirir. Bir Kai'Sa kazanırsınız.
  • Hero-In-Training (Dragonmancer) Buff yüzdesi: %50'den %66'ya yükseltildi
  • Lucky Gloves: Ön sırada Attack Damage odaklı oynayan champion'lar artık daha özenle seçilmiş bir item havuzu alacak
  • Lucky Gloves: Artık bileşen yerine her zaman tam item veriyor (erken Stage'lerde bile)
  • Lucky Gloves: Augment'in ortalama gücünü yükseltmek için daha zayıf bazı seçenekler kaldırıldı
  • Ricochet (Cannoneer) Sekme Hasar Azaltımı: %33'ten %40'a yükseltildi
  • Verdant Veil Crowd Control bağışıklık süresi: 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı
  • Weakspot Armor Penetration: %20'den %10'a düşürüldü

Trait'ler

Bu patch'in ana hedefleri Astral, Cannoneer ve Shimmerscale'di. Astral orb'lar artık her Astral yıldız seviyesiyle birlikte iyileşiyor. Cannoneer nerf'leri ise şu an fazla güçlü oynayan Cannoneer Darkflight'ı kısmak için geldi. Shimmerscale'in ödülü, trait'e yatırım yapmaya değmeyecek kadar düşüktü; o yüzden birkaç buff aldı.

  • Astral orb kalitesi artık yalnızca benzersiz unit'lerin yıldız seviyelerini sayıyor. Aynı 1-cost 3-yıldız unit'i üst üste yığmak, ilkinden öte bir kalite artışı sağlamayacak
  • Astral Orb kalitesi artık belirli kümülatif yıldız seviyesi "eşikleri" yerine her yıldız seviyesinde artıyor. Yani ortalama orb kalitesi her iki yönde de yukarı çekildi. Item bileşenleri ve tam item'lar eskisinden daha erken düşebilir.
  • Cannoneer top atışı Attack Damage oranı: %150/300/475 -> %150/250/450
  • Dragonmancer bonus Health: 250/600/900/1200 -> 250/600/800/1000
  • Dragonmancer bonus Ability Power: 18/30/50/75 -> 18/30/50/70
  • Mage Ability Power buff/debuff: %75/100/125/150 -> %80/110/140/170
  • Ragewing kızgın hal Attack Speed: %50/100/175/250 -> %50/100/150/250
  • Shimmerscale item, Crown of Champions şarj süresi: 6 saniyeden 5 saniyeye
  • Shimmerscale item, Determined Investor verilen Gold: 10'dan 15'e yükseltildi
  • Shimmerscale item, Needlessly Big Gem Gold başına unit: 3'ten 2'ye
  • Shimmerscale item, Goldmancers Staff proc şansı: %33'ten %40'a yükseltildi
  • Shimmerscale item, Goldmancers Staff temel Ability Power & Mana: 15'ten 20'ye yükseltildi
  • Shimmerscale item, Mogul's Mail temel Health: 200'den 350'ye yükseltildi

Unit'ler

Lagoon unit'leri sınıfta kalmış hissettirdiği için buff'landı. Bir de geçen patch'in en güçlü kompozisyonlarından biri olan Dragonmancer Nunu'ya ağır bir darbe indirildi.

  • Wukong Crushing Blow Attack Damage oranı: %165/180/195 -> %185/200/230
  • Aphelios Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
  • Kai'Sa Tidal Burst Hasarı: 35/55/75 -> 40/60/85
  • Lux Cosmic Spark animasyonu artık biraz daha hızlı
  • Lux Cosmic Spark Hasarı: 350/425/575 -> 325/400/500
  • Lux Cosmic Spark artık ilk hedefe çarptıktan sonra düz bir çizgide ilerliyor
  • Zac Unstable Current Heal: 200/220/270 -> 220/250/300
  • Nunu Consume Hasar Artırımı (True Damage olarak): %33'ten %20'ye düşürüldü
  • Nunu'nun artırılmış Consume hasarı artık Giant Slayer'ın hasar artırımıyla çarpımsal olarak ölçeklenmiyor
  • Volibear Relentless Storm 3. saldırı hasarı: 110/155/215 -> 125/175/240
  • Daeja YENİDEN-YENİDEN DÜZENLENDİ: Passive Windblast salıları artık fiziksel hasar veriyor ve Deathblade, Runaan's Hurricane gibi AD item'ları kuşanabiliyor
  • Daeja Attack Damage: 0'dan 20'ye
  • Daeja Windblast passive Barrage Hasarı: 40/60/180 -> 25/40/150

Meta Üzerindeki Etkisi

Bu patch'in ardından Dragonmancer Nunu biraz yavaşlayacak ama diğer kompozisyonlara kıyasla hâlâ güçlü kalacak. Lagoon kompozisyonları, unit'lerine gelen buff yağmuru sayesinde yükselişe geçip meta'yı ele geçirebilir. Ragewing kompozisyonları ise bu değişikliklerden pek etkilenmedi; meta'daki baskın gücü olmaya devam edecekler gibi görünüyor.

Okumaya devam et