GamercraftGamercraft
3 dakika okuma

Patch 12.12'e Bakış

Cristian Lupasco23 Haziran 2022 tarihinde yayınlandı

Patch 12.12, yepyeni Dragonlands setinin çıkışından sonra gelen ilk denge patch'i. Set daha iki haftalık bile olmamasına rağmen Riot beklemek niyetinde değil; sistemlerden augment'lara, trait'lerden unitelere kadar her yerde ciddi değişiklikler var.

Sistemler

Treasure Dragon'ın otomatik shop yenileme özelliği artık 5-1 turunun başında tetiklenmiyor. Riot'un gerekçesi mantıklı: bu özellik, shop'u kilitlemeyi ya da bir uniteyi almayı unutma gibi kafa karıştırıcı anlara davetiye çıkarıyordu.

Combat'ı hızlandırmak için bonus can ya da kalkan veren birkaç trait de nerf'lendi. Amaç, erken evreye odaklanan kompozisyonlara biraz nefes alanı açmak.

Augment'ler

Düşük performans gösteren bir sürü augment, şu an popüler seçeneklerle yarışabilecek hale getirildi.

  • Binary Airdrop artık ek olarak rastgele bir item component veriyor
  • Cannoneer Crown Giant Slayer veriyordu ⇒ Runaan's Hurricane
  • Jade Soul Ionic Spark veriyordu ⇒ Titan's Resolve
  • Trade Sector+ YENİ: Her tur bir ücretsiz shop yenilemesi veriyordu. Artık 5 altın veriyor
  • True Twos YENİDEN TASARLANDI: 1 rastgele 2 yıldızlı Tier 1 champion ve 1 rastgele 2 yıldızlı Tier 2 champion
  • Built Different YENİDEN TASARLANDI: Stat'lar artık Stage 2'den 5'e (Hyper Roll'de Stage 4'ten 8'e) kadar stage numarasıyla ölçekleniyor

Trait'ler

Klasik ilk-patch hamlesi: en güçlü trait'lere nerf, daha soluk trait'lere buff. Shimmerscale ise daha tutarlı oynanması için ayrıca rötuş geçirdi.

  • Cannoneer 5. atıştaki Attack Damage ölçeklemesi: %150/175/225/275 → %150/200/250/300
  • Assassin bonus crit hasarı: %20/40/60 → %15/30/50
  • Legend Ability Power çalma: %40 → %50
  • Ragewing Attack Speed: %50/150/250 → %50/125/225
  • Ragewing Omnivamp: %30/50/80 → %30/50/70
  • Shimmerscale item'ı Heart of Gold'un altın başına verdiği unit sayısı: 2 → 3
  • Shimmerscale item'ı Draven's Axe'in Cash out başına verdiği altın: 10 altın → 8 altın
  • Shimmerscale'e özel verilen item sayısı: 1/2/3/5 → 1/2/4/5

Uniteler

Tüm tier'lardaki uniteler bir şekilde değişime uğradı ama asıl darbe tier 1 unitelere indi — maliyetlerine oranla biraz fazla güçlü duruyorlardı. Riot da olaya toplu çözüm getirdi ve hepsini birden düşürerek güçlerini nadirlikleriyle uyumlu hale getirmeyi seçti.

  • Ezreal Mystic Shot hasarı: 175/250/350 → 150/225/300
  • Heimerdinger mana nerf'i: 40/80 → 50/100
  • Heimerdinger Egg Toss hasarı: 225/300/400 → 225/325/450
  • Heimerdinger Egg Toss stun süresi: 1.5/1.75/2 sn → 1.5 sn
  • Karma Inner Flame hasarı: 225/300/375 → 200/275/350
  • Sett Knuckle Down Attack Damage oranı: %170 → %150
  • Tahm Kench Thick Skin kalkanı: 250/300/425 → 250/300/350
  • Lee Sin Dragon's Rage hasarı: 275/325/425 → 300/375/500
  • Lee Sin mana nerf'i: 0/70 → 40/100
  • Volibear Relentless Storm'un aktifleşmede verdiği bonus can: 375/650/1200 → 550/1000/1800
  • Daeja Windblast dalga hasarı: 100/175/1000 → 225/350/1500

Meta Üzerindeki Etkisi

Düşük tier uniteler yerle bir edilmişken meta'nın ciddi bir sarsıntıya girmesi kaçınılmaz — şu an her güçlü kompozisyonda ucuz uniteler adeta kol geziyordu. Set daha iki hafta önce canlıya alındığı için meta zaten tam çözülmemişti; yine de Riot, öncelikleri tersine çevirip oyunu ucuz uniteler yerine güçlü bir late-game carry etrafında dönen kompozisyonlara kaydırmaya yetecek kadar iddialı değişikliklerle sahneye çıkmayı göze aldı.

Okumaya devam et