Sezonun en güçlü Mythic'i Goredrinker sonunda nerf yedi. Tek başına bu bile 11.21'i ciddi bir yama yapıyor, ama bot lane'e gelen buff'lar ve rune değişiklikleri gerçek bir meta kaymasını tetikleyebilir.
Rilea22 Ekim 2021 tarihinde yayınlandı
Patch 11.21 Genel Bakış
Goredrinker, sezon boyunca tartışmasız en güçlü Mythic olarak sonunda nerf yedi. Tek başına bu bile 11.21'i epey iddialı bir yama yapıyor. Ama bot lane'e gelen büyük buff'lar ve önemli rune'lardaki değişiklikler gerçek bir meta kaymasına kapı açabilir. Gel, son yamanın en dikkat çekici değişikliklerine birlikte bakalım.
Goredrinker
Goredrinker oyuna girdiği günden beri başbelası bir Mythic. Top, Jungle ve Mid olmak üzere üç farklı rolda alınabiliyor ve bu sezon gördüğümüz aşırı heal miktarının başlıca suçlularından biri. Yapılan değişiklikler item'ı tekrar sustain'e yönelterek hasarını budamayı hedefliyor:
Active (Thirsting Slash) artık 175% base AD hasarı veriyor (100%'den yükseltildi)
Yeni: Goredrinker artık 8% Omnivamp sağlıyor
Kaldırıldı: 150% health regen gitti
Kaldırıldı: Eksik cana bağlı bonus AD gitti
Goredrinker'ı kaç şampiyonun aldığına bakınca bu nerflerin ne kadar işe yarayacağını kestirmek zor. Item her maçta, her koşulda alınan bir Mythic olmaya devam eder mi, bilinmez. Nerfler onu gerçekten hasardan koparıp sadece sustain odaklı bir niche'e oturttuysa, ilk item Goredrinker alan şampiyonlar sustain'e ihtiyaç duymadıkları anlarda alternatiflere yönelebilir. Kısacası bu nerflerin meta'ya etkisi, ilgili şampiyonların diğer Mythic'lerle ne kadar iyi idare edeceğine bağlı.
Bot Lane
Z üst üste buff yemesine rağmen balance ekibi Xayah'ın hâlâ yeterince güçlü olmadığını düşünüyor: base movement speed'i artırıldı, Q'sunun (Double Daggers) cooldown'ı düştü. Ama asıl büyük buff Jinx'e gitti:
E'sinin (Flame Chompers) menzili uzatıldı
Ultimate'inin (Super Mega Death Rocket!) cooldown'ı azaltıldı
Passive'inin (Get Excited!) verdiği attack speed %15'ten %25'e çıkarıldı
Bu buff'lar Jinx'i bu yamada büyük ihtimalle S tier bir pick yapacak. Artık düşmanları çok daha kolay yakalıyor ve savaşta passive'ini proc etmeyi başarırsa iyice patlıyor. Öte yanda Worlds'te ne kadar baskın bir pick olduğunu kanıtlamış Miss Fortune hak ettiği nerfi aldı: base mana'sı düşürüldü, W'sinin (Strut) mana maliyeti artırıldı. Bu, laning phase'deki mobility ve poke'unu kısıtlamalı — ama Keystone olarak Arcane Comet seçip Manaflow Band alırsan nerflerin etkini epey hafifletebilirsin.
Teemo, Lux ve Viego
En sürprizli ve en büyük buff'lar ise League'in en nefret edilen şampiyonu Teemo'ya gitti: Q'sunun (Blinding Dart) cooldown'ı 1 saniye arttı ama blind süresi ve mermi hızı ciddi şekilde yükseltildi. Bu, birçok şampiyonu tamamen etkisiz hale getirebilen bir point-and-click CC için devasa bir buff — özellikle rank 5 Teemo Q'sunda 3 saniye kör kalacak ADC'ler düşünülünce. Teemo hibrit hasar veriyor ve mid ile top lane arasında flex edilebildiği için bu buff'lar onu first pick ya da ban materyali yapmaya yetiyor.
Lux ve Viego da kayda değer buff'lar aldı. Lux için:
Passive'i (Illumination), basic attack hedefe doğru yola çıkmışsa veya ultimate (Final Spark) cast ediliyorsa süresi uzatılacak
E'sinin (Lucent Singularity) hasarı artırıldı
Ultimate'inin cooldown'ı azaltıldı
Viego, üst üste gelen nerflerden sonra zorlanıyordu; bu yüzden Q'sunun (Blade Of The Ruined King) AD ratio'su artırıldı, W'yi (Spectral Maw) cast ederken daha az slow yiyecek ve ultimate'i (Heartbreaker) artık 100% critical strike ratio'suna sahip.
Runes
Son olarak birkaç rune da değişiklik aldı. Guardian'ın kalkanı nerfedildi; bot laner'lar biraz daha savunmasız kalacak ve support'lar keystone tercihlerini değiştirip Summon Aery ya da Aftershock'a yönelebilir. Conqueror — bu sezonki aşırı heal'in bir diğer sebebi — de nerf yedi: stack başına daha az adaptive force veriyor ve süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düştü.
Ingenious Hunter yılın büyük bölümünde unutulmuş bir rune'du; çoğu kişi Ravenous Hunter'ın güçlü heal'ini tercih ediyordu. Bu yüzden buff'landı: artık 20 base item haste, stack başına 6 item haste ve full stack'te 50 item haste veriyor. Ve ciddi styr — trinket'leri, item active'lerini ve item passive'lerini (Mythic'ler, Sterak's Gage ve Banshee's Veil dahil) kapsıyor, yani beklediğinden çok daha fazla iş yapabilir. Denemek için bir sebep daha istersen: Ravenous Hunter nerf yedi — artık stack başına 1.2% Omnivamp, max stack'te 6% Omnivamp veriyor; eskiden bunlar 1.5% ve 7.5%'ti.
Özet
Pre-season kapıya gelmişken bu yama, meta üzerinde ciddi etkisi olma ihtimali yüksek bir sürü değişiklik içeriyor. Nasıl gelişeceğini görmek için bizi takipte kal.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.