GamercraftGamercraft
4 dakika okuma

Olaf Şampiyon Güncellemesi - Orman Temizliği Nerfleri

Rilea18 Mayıs 2022 tarihinde yayınlandı

Olaf'ın mid-scope güncellemesi net bir şey yapıyor: Riot, baltanın orman temizleme hızından aldığı gücü geri veriyor — ama bu sefer düşük canla oynayan bir berserker olarak. Kendini öldürmeye çalışan Viking, bizden sorulur.

Temel Statlar ve Pasif - Berserker Rage

Steredak ile başlayalım: Riot, Olaf'ın late game'de gerçekten bir tehdit olabilmesi için scaling statlarını yukarı çekti:

  • AD growth 3.5'ten 4.7'ye çıkarıldı
  • Seviye 18 AD'si 127.5'ten 148'e yükseldi
  • Health growth 100'den 105'e çıktı
  • Mana growth 42'den 50'ye yükseldi

Pasifi Berserker Rage da birkaç önemli değişiklik aldı:

  • Yeni etki - artık eksik canına bağlı olarak 10-30% life steal veriyor (seviye 1-18)
  • Maksimum attack speed 40-100% olarak değiştirildi (seviye 1-18); önceden her seviyede 99%'du
  • Bu bonuslar artık Olaf'ın canı 30%'a indiğinde tam kapasiteye ulaşıyor; önceden 0%'daydı

Maksimum attack speed değişikliği, Olaf'ın early game'ini ve jungle clear hızını biraz can sıkıcı hale getiriyor — o dikkat çekici attack speed'e ulaşmak için birkaç seviye beklemek zorunda kalacak. Ama attack speed ve life steal'ın canı 30%'dayken tam gücüne ulaşması, bu dev bonusların aktif kaldığı süreyi ciddi biçimde uzatacak. Yani low HP'de Olaf'ı dürtüklemek artık eskisi kadar bedava değil.

Q - Undertow

Undertow, baltayı toplamayı artık gerçekten değerli kılan bir dizi değişiklik geldi:

  • Balta toplamak artık Q'nun cooldown'unu komple sıfırlıyor — ama baltalar en fazla her 3 saniyede bir fırlatılabiliyor (ability haste ile ölçekleniyor)
  • Yeni etki - bir düşman şampiyonuna isabet ettiğinde 4 saniye boyunca 20/22.5/25/27.5/30% armor shred uyguluyor. Sonraki baltalar bu süreyi tazeliyor
  • Quality of life buff - ghosting artık daha tutarlı, yani Olaf Q'suyla birden fazla jungle creep'i birden vurabiliyor

Yeni armor shred etkisi, Olaf'ın gank'lerini ciddi biçimde güçlendirecek: Q ile yavaşlattığı düşmanlara, ezilmiş zırh sayesinde çok daha sert vurabilecek. Bu buff'ların bedeli ise hasar ve cooldown'da ödeniyor:

  • Cooldown 7'den 9 saniyeye çıkarıldı
  • Hasar 80/125/170/215/260'tan 60/110/160/210/260'a düşürüldü

Yükselen cooldown yalnızca baltayı toplayamadığınızda iş başında; early game'deki hasar kaybı ise büyük ölçüde jungle clear'ını vuruyor. Ama şampiyona atılan Q'larda yeni armor shred bu nerfi fazlasıyla telafi etmeli. Şu iki değişiklik de dert etmeyin:

  • Minimum menzil 300'den 425 birime çıkarıldı
  • Mana maliyeti, tüm ranklarda 60 iken 40/45/50/55/60'a düşürüldü

W - Tough It Out

Olaf'ın W'su bir isim değişikliğine de imza attı: Vicious Strikes tarihe karıştı, artık Tough It Out olarak anılıyor. Yeni isim, yeteneğin tam olarak ne yaptığını gayet iyi özetliyor — Olaf'ı zor durumların içinden sağ çıkarıyor:

  • Yeni etki - aktif edildiğinde 2.5 saniye boyunca 10/45/80/115/150 (+25% eksik can, mevcut canının 30%'uyla sınırlı) kalkan veriyor
  • Kaldırılan etki - artık life steal vermiyor
  • Kaldırılan etki - artık eksik canına bağlı iyileştirmesini güçlendirmiyor

Life steal W'den söküldü ama hemen pasife taşındı, yani kayıp sandığınız kadar büyük değil. Yeni kalkan ise doğru anlama basabilen oyuncuları cömertçe ödüllendirecek — Sterak's Gage gibi itemlarla birleşince de Olaf'ı aldatıcı derecede dayanıklı bir hale getirecek. Diğer statlara bakalım:

  • Cooldown tüm ranklarda 16 saniye iken 16/14.5/13/11.5/10 saniyeye indirildi
  • Attack speed 50/60/70/80/90%'dan 40/50/60/70/80%'ye düşürüldü
  • Yetenek süresi 6'dan 4 saniyeye indi

W'deki son değişiklik ise küçük ama lezzetli: artık basic attack timer'ını sıfırlıyor. Bu, Olaf'a hem hasar hem life steal için fazladan bir basic attack vererek skirmish gücünü artırıyor — ward temizlemesini de hızlandırıyor. Domestos reklamları gibi, küçük dokunuş, büyük fark.

Ultimate - Ragnarok

Son olarak, Olaf'ın ikonik ultimate'ı Ragnarok birkaç nerf yedi:

  • Bonus attack damage 15/20/25 (+30% AD)'den 10/20/30 (+25% AD)'ya düşürüldü
  • Süre 6'dan 3 saniyeye indirildi
  • Pasif resists 20/30/40'tan 10/25/40'a düşürüldü

Nerfler kulağa sert geliyor, ama Riot iki kritik buff ile dengelemeyi tercih etti:

  • Bonus resistances artık yetenek süresi boyunca kaybolmuyor
  • Yeni etki: Bir şampiyona vurmak ya da E (Reckless Swing) kullanmak, Ragnarok'un süresini 2.5 saniye uzatıyor. Doğru oynarsanız Olaf, Ragnarok'u teorik olarak sonsuza kadar tazeleyebilir

Süre nerfi, Olaf ult'ini kaçış için kullandığınızda ciddi işe yarıyor — kaçarken düşmanlara vurma lüksünüz olmayabilir ve 3 saniye epey kısa bir mesafe. Ama altı boşaltın: savaş sırasında süresini sonsuza kadar uzatabilme imkanı, Olaf'ı uzun skirmish'lerde adeta durdurulamaz bir hale getirecek. Savaşçıdan kaçmak değil, savaşta ona katılmak riskli olan taraf artık.

Özet

Genel tablo şu: değişiklikler Olaf'ın jungle clear'ını ve early game hasarını nerfledi; karşılığında ise ona artan dayanıklılık ve uzun çatışmalarda durdurulamaz hale gelme potansiyeli verdi. Artık erken dokunuşlarla bitirmeyin — bu Olaf, canı azaldıkça tehlikeli hale geliyor.

Okumaya devam et