Patch 11.17'nin değişiklikleri oturdu; şimdi son yamanın en büyük kazananlarını ve kaybedenlerini masaya yatırıp 11.18'e hazırlanmanın tam zamanı!
Rilea9 Eylül 2021 tarihinde yayınlandı
Patch 11.17 - Yama Arası İnceleme
Patch 11.17'nin getirdiği değişiklikler nihayet oturdu. Yani son yamanın en büyük kazananlarını ve kaybedenlerini masaya yatırıp 11.18'e hazırlanmanın tam zamanı!
Jungle
Amumu, üst üste gelen buff'larla ciddi şekilde rahatlamış görünüyor; Platinum ve üzerinde şu an %51 kazanma oranına oturmuş durumda. Q'suna (Bandage Toss) eklenen ikinci şarj, erken oyun gank potansiyelini gözle görülür şekilde artırdı — ve takım savaşlarında Q'ları zincirleyip savaşın ortasında gezinmesine yarayan epey tatlı kombolar açtı. Kit'i görece basit, öğrenmesi kolay. Hâlâ denemediyseniz, Amumu'yu bir düşünün deriz.
Evelynn ve Ekko ise daha küçük buff'lar aldı ve ikisinin de gücü biraz yukarı çekildi; zorunlu pick olmasalar da jungle'da artık ciddi anlamda oynanabilir durumdalar. Mavi Kayn'in one-shot potansiyeline nerf gelse de kırmızı Kayn'ten etkilenmedi. Sustain, mobilite ve CC potansiyeli sayesinde çatışma odaklı bir jungler arıyorsanız hâlâ sağlam bir tercih.
Mid Lane
Sustain'ine nerf gelmesine rağmen Irelia pek sarsılmadı ve meta'da hâlâ son derece güçlü bir pick. Mid ile top lane arasında flex edebilmesi başlı başına bir artı; çatışmalarda ise tam bir canavar. Blade of the Ruined King'i alıp birkaç Conqueror stack'i topladığında, karşısındaki herkesi peş peşe biçiyor. Lissandra da küçük buff'lar aldı: 2 attack damage artışı ve Q'sundaki (Ice Shard) mana azalması, Platinum ve üzerindeki kazanma oranını %50'nin üzerine taşıdı. Laning phase'i artık biraz daha güçlü ve meta'da prevalent olan tüm assassin'lere karşı, onları CC ile kilitleyebilme yeteneği sayesinde harika bir pick.
Bot Lane
Birkaç küçük buff ile Nami'nin kazanma oranı, Platinum ve üzerinde etkileyici şekilde %52.1'e fırladı. Artık laning phase'de daha dayanıklı, daha az mana aç; ayrıca takım arkadaşlarını güçlendirme ile engage fırsatı sunma arasında iyi bir denge tutturuyor. Daha iyisi: yakın zamanda buff'lanan ve mid ile bot lane'de güçlü bir pick olan Lucian ile muhteşem bir ikili oluşturuyor. Lucian artık bir müttefik tarafından buff'landığı her seferinde bonus hasar vuruyor — yani Nami'nin Tidecaller's Blessing (E) yeteneğiyle kusursuz bir sinerji yakalıyor. Bu duo, mevcut yamadaki en güçlü ikililerden biri olabilir.
Son olarak Senna, AD pozisyonunda buff aldı; kritik vuruş hasarı arttı ve bir minyon ya da canavar öldürdüğünde soul düşürme ihtimali çok daha yükseldi. Böylece çok daha fazla soul biriktirip efsane late game'ine çok daha hızlı ulaşıyor. Yine de bu buff'ların Senna'yı AD olarak support'taki halinden daha iyi yapıp yapmadığını kestirmek zor; çünkü support olarak bile neredeyse hiç kaynak istemeden korkunç miktarda hasar üretebiliyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.