GamercraftGamercraft
4 dakika okuma

League of Legends Yama İncelemesi: 11.17

Jungle ve bot lane'e yağan nerf ve buff'larla bu yama, League meta'sını kökünden sarsabilir.

Rilea27 Nisan 2021 tarihinde yayınlandı

Yama 11.17 Genel Bakış

Jungle'a ve bot lane'e yağan değişikliklerle 11.17, meta'yı altüst etmeye aday görünüyor. Öyle ki Riot'un bu sefer kimseyi esirgemediği açık.

Viego

Solo queue'da ve rekabetçi oyunda cirit attıktan sonra Viego sonunda bir nerf daha yedi:

  • Saldırı menzili 225'ten 200'e düşürüldü
  • Passive'i (Sovereign's Domination) artık her hedef ele geçirişinde onu daha az iyileştiriyor
  • E'sinin (Harrowed Path) tespit menzili artırıldı; yani camouflage'lıyken yakalanması kolaylaştı
  • Ultimate'indeki (Heartbreaker) yavaşlatma süresi 0,5 saniyeden 0,25 saniyeye indi

Kabaca çevirisi: Viego'nun reset potansiyeli ciddi şekilde zayıfladı. Çatışmada art arda hedef devirdiğinde eskisi kadar can geri kazanmayacak, ultisiyle de onları uzun süre yavaşlatamayacak. Black Mist içinde saklandığında da çok daha hızlı fark edilecek — demek ki flank veya gank'e gelirken sizi çarpıp avlayamayacak. Yine de bunların yeterli olup olmayacağı belirsiz; şampiyonun gücü büyük ölçüde takım savaşında birden fazla hedefi ele geçirirken invulnerable kalmasından geliyor. Bu yamalar yetmezse, passive'ine yönelik sistematik bir değişiklik kaçınılmaz olur.

Jungle Şampiyonları

Viego'ya eşlik eden tek nerf değil bu: Shadow Assassin Kayn de passive'i (The Darkin Scythe) üzerinden darbe aldı; bonus hasarı %12-44'ten %8-30'a düşen magic damage'e çekildi. Serpent's Fang nerfiyle (18'den 12 lethality'ye) birleşince, Blue Kayn'ın bir hedefi tepki verme şansı dahi olmadan patlatması epey zorlaşmalı.

Buna karşılık birkaç jungle şampiyonu güldü: Ekko'nun passive'i (Z-Drive Resonance) canavarlara artık ekstra %50 hasar vururken, Evelynn ultimate'ine (Last Caress) cooldown indirimi geldi. Amumu ise en büyük revizyonu alan isim:

  • Q (Bandage Toss) artık iki şarjlı
  • W'nin (Despair) hasarı erken oyunda artırıldı, geç oyunda azaltıldı
  • R'nin (Curse of the Sad Mummy) sersemletme süresi yetenek seviyesine göre ölçeklenmek yerine sabit 1,5 saniye
  • Can ve zırh artışı azaltıldı

Bunlar Amumu'yu meta'ya geri itmeye yetebilir. Q'daki ikinci şarj gank'leri hem kolaylaştırıyor hem tehlikeli hale getiriyor; artan W hasarı da camp temizliğini hızlandırıyor. Ama erken oyun avantajını snowball etmek şart, çünkü Amumu geç oyunda eskisinden daha silik. Yine de takım savaşında Q'yla girip ultisini bağlamak, hâlâ bir wombo-combo başlatmanın en güvenilir yollarından biri.

Bot Lane

Leona,engage seçenekleri ve kas pakıstatleri sayesinde yıllardır en tutarlı pick'lerden biri. Eclipse (W) artık 5 daha az zırh ve MR veriyor; onu biraz daha squishy yapacak olsa da kökten sarsması pek olası değil ve Leona üst kademe bir support olarak kalmaya devam edecek. Diğer tarafta meta'nın en kötü support'larından biri buff aldı: Nami'nin baz canı artırıldı ve W'sinin (Ebb and Flow) mana maliyeti sonraki seviyelerde düşürüldü. Sorun şu ki bu değişiklikler Nami'yi gerçekten viable yapmıyor; şampiyonun mana açlığı en erken oyunda zirve yapıyor ve nerf tam da orayı hedeflemiyor. Üstelik CC'leri hâlâ yavaş ve dodge etmesi kolay, en güçlü enchanter mythic'leriyle (Shurelya's Battlesong ve Moonstone Renewer) de pek sinerjisi yok.

Son olarak Lucian: Bir süredir mid lane'in demirbaşı olan şampiyonu bot lane'e geri itmek için Riot, tartışma yaratacak değişiklikler yaptı:

  • Attack damage 2 azaltıldı
  • Yeni passive etkisi (Vigilance): Takım arkadaşı buff'ları Lucian'ın sonraki 2 temel saldırısını güçlendirip bonus magic damage vurduruyor; bir takım arkadaşı W (Ardent Blaze) ile işaretlenmiş bir hedefe hasar verdiğinde de tetikleniyor. Aynı anda en fazla 4 güçlendirilmiş saldırı depolanabiliyor
  • W'nin mana maliyeti 10 azaltıldı
  • Ultimate'indeki (The Culling) atış sayısı artık yetenek seviyesi yerine crit chance ile ölçekleniyor

Lucian artık auto attack'larını güçlendiren her enchanter'la özellikle güçlü olacak ve bot lane'de standart AD crit-build'i (Phantom Dancer ardından Infinity Edge) kurmaya çok daha yatkın. Ama asıl ilginç olan şu: Riot bir ADC'yi belirli bir şampiyon tipiyle (burada enchanter) eşleştiği için açıkça buff'lıyor. Bu, dengeleme felsefesinde fark edilir bir sapma ve gelecek yamaların aynı çizgiyi izleyip izlemeyeceğini görmek merak konusu.

‍

Okumaya devam et