11.15 yaması oturdu. Şimdi asıl soru şu: kim bu metada parlıyor, kim çuvallıyor?
Rilea28 Temmuz 2021 tarihinde yayınlandı
Patch ortası incelemesi - 11.15
11.15'teki değişiklikler oturdu; şimdi sıra kimin meta'da parladığını, kimin zorlandığını görmekte.
Tahm Kench
11.13'teki mini-rework'ten beri Tahm Kench top lane'in tepesinde oturuyor. Yeni W'si (Abyssal Dive) tutarlı bir engage ve knock-up tehdidi sunarken, yeni R (Devour) takım arkadaşlarına hâlâ müthiş peel yapıyor — düşmana yedirirseniz korkunç hasar da veriyor. Mythic slotuna Frostfire giymesi ona hem tanky statlar hem de rakip yakalama/kovalama imkânı kazandırıyor. Top'ta yıldızı parlasa da Support'a flex etmeye hâlâ uygun.
Ziggs ve Caitlyn
Ziggs son dönemde bot lane'de üst seviye bir pick oldu ve 11.15 bunu pek değiştirmedi. Güvenli laning phase'i, poke gücü, pürüzsüz scaling'i ve yarı haritayı kaplayan ultimate'iyle Ziggs, ayakta kaldığı sürece bir canavar. Liandry's Anguish ve Horizon Focus da tam ona göre; uzun menzilli poke oyununu daha da besliyorlar.
Caitlyn'in Q'suna (Piltover Peacemaker) gelen minik buff ise 11.15'te gücünü hafifçe yukarı çekti. Cait biraz Ziggs gibi oynuyor: güvenli laning, bolca poke — ama auto-attack'ları ölümcülleştikçe late game'e doğru hyper-scale ediyor. Kraken Slayer her zaman güvenilir bir Mythic; hareketlilik istiyorsanız Galeforce da iş görür.
Kennen
Q'suna (Thundering Shuriken) gelen küçük buff, Kennen'in lane'deki trading gücünü artırdı. Kennen zaten ultimate'i (Slicing Maelstrom) sayesinde oyunu çevirebilen doğal bir team fighter'dı; bu buff güç eğrisini biraz daha yumuşattı. Mid ve top'a rahatça flex edilir ve Hextech Rocketbelt'i mükemmel kullanır — kırılgan carry'leri ultle patlatmak için ihtiyaç duyduğu mobility'yi sağlıyor.
Akshan
Topluluk, Akshan rift'e adım attığında kıracak her şeyi kıracağından korkuyordu. Korkular boşa çıktı: çıkışı son derece sönüktü. Hasar değerlerine önceden micro-buff bile gelmiş olmasına rağmen, hantal kit'i ve yüksek skill floor'u onu bu metada zayıf bir pick yapıyor.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.