Hydra Nasırlaştı ve Yuumi Rework Kesinleşti - Patch 12.23 Özeti
Rilea13 Aralık 2022 tarihinde yayınlandı
Yılın son patch'i geldi ve Preseason'un en büyük kazananlarına göz kırptı. Son değişiklik turundan en çok konuşulacak başlıklar burada.
Ravenous Hydra Nerfleri
Reworklenen Ravenous Hydra, AoE hasarı ve Omnivamp iyileştirmesiyle meta'ya çekiç gibi çakıldı. Sonuç olarak iki stat da nerflendi:
AoE Splash Damage, melee championlar için 60% & 30% AD'den 50% AD / ranged championlar için 25% AD'ye düşürüldü
Stacklerden gelen Omnivamp kaldırıldı (eskiden %4'tü)
Item'ın her rolde bu kadar yaygın olduğunu düşünürsek, bu genel bir nerf demek ve bazı championların (Zed ve Fiora gibi) başarısı büyük ihtimalle Hydra şişirmesiydi. Bu arada birkaç tank item'ı da ayarlandı:
Mosstomper - tenacity buff süresi 3 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü
Tenacity tipi, item (item tenacity ile toplamsal) yerine champion olarak değiştirildi (item tenacity ile çarpımsal)
Preseason'un ana gündemi Jungle'dı ve bu bölge biraz daha balance değişikliği aldı. Rift'in en yeni sakinleri olan Jungle companionları artık daha az gold veriyor ama tanklar için daha fazla hasar vuruyor:
Jungler'ların buna alışması birkaç oyun sürebilir ama uzun vadede çok daha akıcı hissettirecek. Bu sırada bazı Jungler'ların clear speed'i de değişti:
Mordekaiser - Passive (Darkness Rises) - monsterlara hasar limiti 180 iken 28-164 (level'a göre) olarak değiştirildi
Passive proc, monsterlarda artık tüm hitlerde değil, yalnızca büyük monster hitlerinde stack üretiyor
Maokai - Passive (Sap Magic) - heal 4-10% maximum health iken 4-34 (level'a göre) + (4-12% maximum health (level'a göre)) olarak artırıldı
Q (Bramble Smash) - base damage 65/110/155/200/245 iken 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% of the target's maximum HP) olarak artırıldı
Monsterlara bonus hasar 80/100/120/140/160 iken 120/140/160/180/200 olarak artırıldı ⇒
Amumu - health growth 89'dan 100'e çıkarıldı
Q (Bandage Toss) - mana maliyeti 30/35/40/45/50 iken 40/45/50/55/60 olarak artırıldı
W (Despair) - saniye başına hasar (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% of target's maximum HP) iken /16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% of target's maximum HP) olarak artırıldı
E (Tantrum) - base magic damage 85/110/135/160/185 iken 80/110/140/170/200 (+ 50% AP) olarak artırıldı
Mage Değişiklikleri & Yuumi Rework
Rod of Ages'ın Preseason'da geri dönüşüyle Kassadin meta'ya geri döndü. QoL'sünü iyileştirmek için Q ve E'sine bufflar geldi:
Q (Null Sphere) - shield gücü 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) iken 80/110/140/170/200 (+ 30% AP) olarak artırıldı
Shield artık Q hedefe vurduğunda değil, Q cast edildiğinde veriliyor
E (Force Pulse) - cooldown 5 saniyeden 21/19/17/15/13 saniyeye çıkarıldı
Yeni - Kassadin'in yakınında ally ve enemy spell'ler cast edildiğinde E'nin cooldown'u 1 saniye azalıyor
Kaldırıldı - bu spell'i cast etmek için belirli sayıda stack toplamana artık gerek yok
Bu arada Syndra, oyuncular mid-scope update'ine alıştığından beri uzun süredir harika bir pick. Oneshot potansiyelini kısmak için scaling'i düşürüldü:
W (Force of Will) - Transcendent upgrade bonus hasarı 15% (+1.5% per 100 AP) iken 12% ( 2% per 100 AP)'ye düşürüldü
E (Scatter the Weak) - cooldown 15'ten 17 saniyeye çıkarıldı
Magic damage (+55% AP) iken 75/115/155/195/235 (+45% AP)'ye düşürüldü
Ve yıllardır topluluğu sinirlendirdikten sonra Riot, Yuumi'nin reworkleneceğini resmen doğruladı. Solo queue ile pro meta arasında dengelemesi imkânsız bir championa dönüştü; ne Q ne de E buildleri dengeli ya da sağlıklı hissettiriyordu. Onu yaklaşan pro sezonun dışında tutmak için bir tur nerf daha aldı:
Ultimate (Final Chapter) - root süresi 1.75'ten 1.25 saniyeye düşürüldü
Özet
Bir tur Jungle değişikliği daha geldiğine göre, şimdi gözler hangi championların uyum sağlayabildiğinde ve Ravenous Hydra tamamen kırık olmaktan çıkınca kimlerin ayakta kalabildiğinde.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.