Rockete'e tırmanma planın varsa, listenin en tepesinde TFT'te düzgün bir kompozisyon kurmayı öğrenmek olmalı. Her maç bir öncekinden farklı: önüne birimler, itemler, augmentler... Build'ini tamamlayacak ya da güçlendirecek bir sürü seçenek sunuluyor. Bunları doğru değerlendirmeyi kapmak, ustalaştığında sıralamanı ciddi şekilde yukarı taşıyan bir yetenek.
Genel oyun planı
Maça girmeden önce meta'ya bir göz at ve top-4'e girme şansı yüksek, güçlü kompozisyonları not et. Sonra kendine 2-3 tane hedefle — kilit 1-2 birimi toplayıp kurulabilen, kafa yormadan kurabileceğin kadar net olanlardan.
Yeni başlayanlara klasik ama sağlam bir tavsiye: 1 ana trait ve ona eşlik eden 1 yardımcı trait'i olan basit kompozisyonlarla işe koyul. İkiden fazla trait'e kalkışırsan kaybolursun; aynı anda beş şeye yetişmeye çalışıp maçların çoğunu hediye edebilirsin. (Hepimizin başına geldi. Sen olma.)
Item komponentleri
Neredeyse her kompozisyon, güvenli mesafeden hasarın çoğunu döken bir carry'ye dayanır. Onu uçurabilmek için her maçta kurman gereken tamamlanmış itemleri önceden belirlemek önemli — ama belirli kompozisyonları counter'lamak için opsiyonel itemlere de yer bırak. Birimlerde olduğu gibi, planladığın item sayısını 5'te tut. Daha fazlasına kalkışırsan bunalır ve bench'te işe yaramaz komponent yığınla baş başa kalırsın.
Carousel'de bir itemi bitirmeye yetecek komponentleri toplamaya çalış ve elindekine göre planı ona göre ayarla. Carry'inde bir B.F. Sword varsa, sıradaki turda Sparring Gloves, Negatron Cloak ya da bir B.F. Sword daha almayı dene — carry'ini besleyen bir item çıkarırsın. Ama seçeneklerini açık tut, tek plana kilitlenme; rakip aklındaki komponenti kapabilir ve elinde işe yaramaz bir yarı komponentle kalırsın.
Augmentler
Şu anki setin augment mekaniği gayet anlaşılır: ekstra hasar, belli bir trait'in birim sayısını yükselten bir emblem ya da başka güçlü etkilerle kompozisyonunu birden fazla şekilde güçlendirebilirsin. Hedeflediğin kompozisyonlar için öncelik verdiğin 3 seçeneği baştan not et ve teklif edilirse al. Görmezsen, en basit — doğrudan ekstra hasar veren — seçeneklere yönel.
Positioning
Aynı birim ve itemlere sahip iki oyuncu, birinin board'u düzgün konumlandırmasını bilmesi sayesinde birbirinden apayrı sonuçlar alabilir. Her kompozisyonun kendine özgü nüansları olsa da positioning birkaç temel kurala indirgenebilir ve bunlar her maçta işini görür:
- Frontline birimlerini ön sıraya koy ki düşmana hızlıca ulaşsınlar ve carry'lerin hasar basarken düşman onlarla oyalansın
- Ana carry'ini son sıraya, kenara yakın bir yere koy ve çevresindeki her hex'e koruma birimleri yerleştir — rakip birimlerin ona sinsi sinsi sokulmasına izin verme
- Ana carry'nin karşısına, önemli item etkilerini ya da ability'leri yem olarak çekecek bir filler birim diz
Rakiplerinin hangi etkilere sahip olduğunu takip et; bazı maçlarda frontlini biraz açarak dizmek, yoğun AoE hasarından ya da CC'den kurtarabilir. Bir de Zephyr kontrolü yapmayı unutma — karşı tarafa bir birimi 5 saniyeliğine yok eden bu item, doğru yerleştirilirse kompozisyonunun gücünü tek başına götürür.
Kapanış notu
İstediğin birimler, item komponentleri ve augmentlerle mükemmel bir build'i yakalasan bile her maç aynı değil. Biri birinci, diğeri son sıra — iki maç üst üste yaşayabilirsin. Önemli olan aynı taktiklerle denemeye devam etmek; düzgün kompozisyon kurmanın inceliklerini kavrarsan emeğinin karşılığını mutlaka alırsın.