Haven Harita Rehberi: Kompozisyonlar ve Stratejiler
Zoran Papak27 Mayıs 2022 tarihinde yayınlandı
Haven, Valorant'ın çıkış gününden beri rotasyonda. O ilk günden bu yana da hem en çok oynanan hem de en az dodge edilen haritalardan biri olmayı sürdürüyor — ki günümüz Valorant'ında pek görülmeyecek bir şey.
Riot, Valorant haritalarını klasik taktiksel FPS beklentilerinin bir tık dışında tasarlıyor. Neredeyse her haritada, yepyeni mekaniklerin kapısını açan bir sürpriz var.
Bind'de iki tek yönlü teleport, Ascent'in sitelerinde kapatılabilir kapılar var. Haven ise işi basit tutmuş: üç bomba sitesi. Bu kadar.
Harita Genel Bakışı
Hiç mid'i olmayan Bind'in aksine Haven'da hem mid var hem de mid'de bir plant sitesi. Üçüncü sitenin varlığı saldıranlara ciddi bir avantaj sağlıyor — bir ölçüde. İstatistiksel olarak Haven havuzdaki en saldırı odaklı haritalardan biri evet, ama savunanların elinde sağlam bir savunma kuracak bolca araç da var.
Kaynak: Riot Games
Haven geniş bir harita ama ferah değil. Dar köşeler ve üstüne çıkılabilen kutularla dolu; temizlemeniz gereken açı sayısı epey fazla. Karşılığında uzun sight line'lı bölgeler de mevcut — Operator'ları çok cazip bir alım haline getiriyor.
A ve C sitelerinde klasik Long ve Short girişleri var. B'de ise bir ana giriş ve onu A ile C'ye bağlayan iki ek giriş bulunuyor. Harita epey büyük olduğu için spawn'lar arası rotasyonlar zaman alıyor ve B sitesi pratikte bir kısayol işlevi görüyor.
Ultimate orb'lar da ilginç dağılmış: A dışındaki orb'u savunanlar çok daha rahat alıyor, B long'daki orb ise saldıranların kontrolüne daha yatkın. Yine de utility kullanmaktan çekinmeyin — elinde Operator tutan bir rakibe karşı açıkta kalmak istemezsiniz.
Haven'da Saldırı
Saldırı tarafında üç site ve beş giriş sizin lehinize. Bu, savunanların tüm siteleri kaplamak için daha fazla dağılması anlamına geliyor — yani sayı üstünlüğüyle bunaltma fırsatınız var. Tabii siteye dalmadan önce bir kere daha düşünmekte fayda var.
Yüksek elo ve pro oyuncular saldırırken genelde acele etmiyor. Mid ve Courtyard kontrolü haritanın en kritik bölgesi; burayı tutmak Garage ya da B üzerinden sitelere ekstra yollar açıyor.
Kaynak: Riot Games
Haven aynı zamanda zeka oyunu haritası. Garage ya da A Short'un kontrolünü elinde tutmak, rakipleri bir siteye rotasyona ikna edebilir — bu da takım arkadaşlarınıza diğer tarafta bir siteyi neredeyse bedavaya bırakır. Savunanları merakta bırakmak tamamen sizin lehinize, çünkü elinizde daha fazla seçenek kalıyor.
B, en kolay retake edilen site. Yani tam kontrolünüz olsa bile oraya plant etmek her zaman en optimal hamle değil. Elinizdeki kontrolü, A ve C'yi birden fazla taraftan itmek için kullanın — post-plant'ler orada saldıranlar için çok daha kolay yönetiliyor.
Lurk yapmak Haven'da çok değerli, çünkü diğer haritaların aksine rotasyon yapan düşmanları yakalamak daha kolay. Düşman beklemediği anda gelen sinsi bir kill, round'u almanızda kocaman fark yaratır.
Haven'da Savunma
Default bir setup'la savunan oyuncular kısa sürede fark eder: beş girişle başınız tek başınıza çare. Yanlış pozisyonda yakalanırsanız, saldıranlar sizi ezip site girişini bedavaya alabilir.
Yapmanız gereken, saldıranların nereye vuracağına dair mümkün olduğunca sağlıklı bilgi toplamak. Böylece takımınız düzgün rotasyon çizer ve push'u en iyi şekilde karşılar.
Bunu recon yetenekleriyle ya da haritanın belirli bölgelerini karşılamak için takım arkadaşlarınızla koordineli oynayarak yapabilirsiniz. Agresif pozisyonlar da bir seçenek (özellikle Operator ile) — savunma planınızı buna göre ayarlamak size kalmış.
Üç siteyi takip etmeniz gerektiği için iletişim ve koordinasyon burada her şeyden önemli.
Bir bölgeyi kasıtlı olarak boş bırakmak da gayet meşru bir strateji. Bir siteyi (genelde B) düşmanı fark eden birazcık Sentinel utility'siyle savunmasız bırakmak, diğer iki sitede sağlam durmanızı ve üçüncü sitede tam retake oynamanızı sağlar.
Ajanlar ve Takım Kompozisyonları
Gamercraft'taki tüm kompozisyonlarda yıldızımız Chamber'ın yer aldığına göre Sentinel'le başlayalım. Chamber mevcut meta'da gerçekten çok iyi durumda ve Haven'ın uzun açıları onun için adeta bir oyun parkı.
Killjoy ve Sage hâlâ takıma katkı sağlayabilir ama günümüzde gözden düşmüşler.
Controller'lara gelince, Omen çoğu draft'ta net favori. Kit'i Haven için mükemmel — teleport atabileceğiniz üç bomba sitesi var. Astra ve Brimstone makul alternatifler, ama çok yönlü bir smoker arıyorsanız gözünüz başka yerde değil, Omen'de olsun.
Kaynak: Riot Games
Initiator rolü, Fade'ın çıkışı ve Sova'ya gelen nerf'lerle biraz sarsıldı. Açıkçası mevcut meta'daki tüm initiator'lar Haven'da iş görüyor; seçim tamamen zevkinize kalmış.
Çift Initiator oynamak mantıklı olabilir — beş site girişli bir haritada bilgi toplama her şey. Breach ve Sova genelde tercih edilen ikili ama Skye, KAY/O ve Fade de gayet iyi iş çıkarıyor.
Son olarak, Haven'da Duelist denince akla Jett geliyor. Haritada üstüne çıkabileceğiniz ve yükseltilmiş noktalardan off-angle tutabileceğiniz yer sayısı çok fazla. Ayrıca başlıca Operator kullanıcılarından ve son nerf'ler onu gözden düşürecek kadar güçlü değil.
Reyna ve Raze, çift Duelist kompozisyonlarında en iyi alternatifler ya da takıma sağlam katkılar. Neon'i ise son zamanlarda bazı pro takımlar daha sık çekiyor — denemeye değer.
Gamercraft'ta daha fazla Valorant içeriği ve yeni rehberler için takipte kalın.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.