Breaker, Halo Infinite'in en yeni haritalarından biri ve oyuncularla buluşmak üzere. Aslında bir bayrak kapma (CTF) haritası olarak tasarlanmış bu BTB alanında geliştiriciler, lazer ışını bölgesinin etrafında yüksek gerilimli anlar kurmak istemiş. 343 Industries haritayı şu ana kadar yaptığı en iddialı işlerden biri olarak tanıtıyor. Season 2 ile deneyimleyebileceğiniz yeni haritanın hızlı bir incelemesi işte karşınızda.
Breaker Harita Tasarımına Genel Bakış
Yeni harita, Halo'nun imzası haline gelmiş PVP savaşını ve toprak kontrolünün her şey olduğu o hissi kucaklamak üzere tasarlanmış. Geliştiriciler Halo sandbox'ına çevresel tehlikeler karıştırmayı seviyor; Breaker da aynı kaderi paylaşıyor. Sniper'la oynamayı sevenlerdenseniz, orta koridordaki uzun görüş hatları haritanın yüksek riskli ama ödüllendiren bölgesi olabilir.
Breaker, Banished'in hurda bahçesinde geçen "pseudo symmetric" yani yarı simetrik bir BTB haritası. Takım üsleri, haritanın ortasındaki plazma kesme ışını yapısıyla ikiye ayrılmış enkaz parçalarından oluşuyor — ve o ışın, haritada oynarken aklınızın bir köşesinden hiç inmeyecek bir şey.
Hareketli Lazer
Haritanın etrafında sürekli dolaşan devasa bir lazer var ve yoluna çıkan her şeyi ikiye bölüyor. Çatışmaya girerken bu lazeri takip etmeniz şart; bir anlık dikkatsizlik anında ölümle sonuçlanıyor.
Ölüm Çukuru
Haritanın asıl yıldızı orta bölge. Haritayı ikiye bölen bir ölüm çukuru var ve iki tarafta da oyuncuların kullanabileceği bir rampa bulunuyor. Warthog'unuzla çukurun üzerinden atlayıp geçmeniz gerekiyor, çünkü çukura düşmek anında ölüm demek. Biraz yaratıcı olmak isterseniz, Repulsor kullanarak karşıya fırlayıp düşmanları şaşırtabilirsiniz de.
Breaker'da Big Team Battle'da Nasıl Hüküm Sürülür?
Big Team Battle'da meydanı domine etmek istiyorsanız, Breaker'da oynarken çok dikkatli olmalısınız. Hareketli lazer ve ortadaki ölüm çukuru, pozisyonunuzu doğru almazsanız son derece tehlikeli hale geliyor. Season 2 çıktığında kendinize verebileceğiniz en büyük avantaj? Haritayı ezbere öğrenmek.
Breaker'ın büyüklüğü göz önüne alınınca, bir köşeye saklanıp yürüyerek gelenhapsız düşmanları yakalamak cazip gelebilir. Ama ayakta kalmak istiyorsanız, hem yaklaşan düşmanları görebileceğiniz hem de hareketli lazeri takip edebileceğiniz vantage noktaları bulmanız şart.
Radar en yakın arkadaşınız — kesinlikle kullanın. Birçok FPS'in aksine, Halo size duvarların arkasındaki düşmanları bile gösterebiliyor; tabii hareketsiz durmuyorlarsa ya da çömelmiyorlarsa. Elinizdeki bilgiyi kullanın, düşmanları işaretleyin ve takım arkadaşlarınızla birlikte toplu imha yapın.
Takım arkadaşlarınıza yakın durun, gereksiz kahramanlıklara kalkışmayın; Season 2 Breaker ile çıktığında Big Team Battle'da bir adım önde olursunuz.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.