Geliştirici Bülteni, ekibin Gamercraft'taki son yenilikleri ve değişiklikleri tek bir yerde anlattığı köşemiz.
Kabul edelim: işler burada hızla değişiyor — bazen küçük rötuşlar, bazen koca hamleler.
O kadar çok güncelleme geliyor ki platformun genel resmini takip etmek zorlaşabiliyor. İletişimimizi biraz daha rahat ve net hale getirmek istiyoruz. Bundan sonra düzenli olarak son yenilikleri ve Gamercraft'ta bizi neyin beklediğini özetleyeceğiz!
Bugün eski güncellemeleri kapatmayacağız; doğrudan yola çıkıyoruz. İşte önümüzdeki güncellemelerin özeti:
League of Legends Puanlama Güncellemesi
Rol Puanı Yeniden Ayarlandı:
Role / Sub-Score
KDA
LP
Farm
Vision
Objectives
Specialty
Diğer
25
15
15
10
10
25
Support
25
15
0
20
15
25
Ana Puanlar:
KDA Score: KDA hesaplarını elden geçirdik ve 25 ile sınırlandırdık. KP alt puanını kaldırıp, KP'ye katkı vermeyenleri cezalandıran yaptırımlar ekledik.
LP Score: LP artık hasarı, iyileştirmeyi ve tanklamayı da hesaba katıyor. Birden fazla alanda parlıyorsan, bunun karşılığını alıyorsun.
Farm Score: Farm karşılaştırmaları artık kendi takımının ve rakip takımın verileriyle daha hassas.
Vision Score: Vision hesaplarını, tüm roller arasında oyunu dengelemek için ayarladık. Support'ların vision uğruna verdiği mücadele artık daha görünür.
Objectives Score: Kule, inhib ve ejderha hasarı gibi objective katkıları artık rolüne göre çok daha adil puanlanıyor.
Uzmanlık Puanları:
League of Legends'taki her rolün Gamercraft'ta eşit şansla parlamasını istiyoruz. Yeni puanlama stratejimize, farklı oyun tarzlarına ve rollere uyum sağlamak için uzmanlık puanlarını ekledik.
Uzmanlık puanını hesaplarken hepsini tek tek hesaplıyor, en iyisini seçiyoruz. En iyi iki uzmanlık puanın birbirine yakınsa bonus kazanıyorsun. Mesele şu: benzersiz becerilerini sergilemek.
CC Score: Topladığın CC, kendi takımınla ve rakip takımla — ya da oyundaki (sen hariç) en yüksek CC değeriyle — karşılaştırılıyor.
Duel Score: Düello puanın, en çok düello deneyen üst seviye oyuncular arasındaysan, düello kazanma oranına göre belirleniyor.
Gank Score: En çok gank deneyenler arasındaysan, puanın gank başarı oranına göre hesaplanıyor.
Team Fight Score: Takım savaşı artık altı veya daha fazla oyuncunun katıldığı her çatışma olarak tanımlanıyor. En çok takım savaşına girenler arasındaysan, puanın kazanma oranına göre belirleniyor.
Early Domination Score: 14. dakikada senle lane rakibin arasındaki altın ve XP farkını hesaba katıyoruz; erken hâkimiyet artık ödüllendiriliyor.
TFT Puanlama Güncellemesi: Remix Rumble
TFT camiası, geri bildirimlerinizi yüksek sesle duyduk. Remix Rumble ile ilk kez sahneye çıkacak yeni puanlama sistemimiz, TFT merdivenlerini daha tatmin edici hale getirmek için tasarlandı.
Position
Points
1.
25
2.
18
3.
15
4.
12
5.
8
6.
5
7.
3
8.
1
Placement Puanı: Placement puanını baştan aşağı yeniledik. İyi oynayınca her zaman birinci olamayabilirsin — oyuncuların iyi oyunları yüzünden ceza yememesini garanti etmek istedik.
Bonus Puanı:
Başarım
Puan
Oyunu her maliyetten en az 1 birimle bitirmek
1
Diğer oyunculara 100+ hasar vermek
1
Oyunu 8 veya daha fazla aktif sinerjiyle kazanmak
1
1 veya daha fazla prizmatik seviye sinerjisiyle ilk 4'e girmek
1
7 veya daha az birimle tahtada ilk 4'e girmek
1
Oyunu tahtadaki tüm birimlerde en az 1 tam itemle bitirmek
2
Oyunu 10. seviye veya üzeri bitirmek
2
Oyunu 50 veya daha fazla altınla kazanmak
2
4 veya daha fazla 3 yıldızlı birimle ilk 4'e girmek
2
Oyunu 4 maliyetli bir 3 yıldızlı birimle bitirmek
2
Oyunu 5 maliyetli bir 3 yıldızlı birimle bitirmek
3
Bonus Puanlar: Çeşitli birimler, yüksek hasar ve özgün sinerjiler gibi başarımlar artık ekstra puan kazandırıyor.
Tie-Break Kriterleri: Beraberlik durumunda daha adil bir rekabet için kriterleri yeniden düzenledik:
İki veya daha fazla oyuncunun nihai puanı eşitse, ortalama placement'ı daha düşük olan (yani daha iyi bitiren) oyuncu kazanır.
Ortalama placement'ta da eşitlerse, ortalama oyun süresi daha kısa olan kazanır.
Hem placement hem süre eşitse, oyun sonundaki tahtada ortalama sinerji sayısı daha yüksek olan kazanır.
Umarız bu yeni TFT puanlama sistemi, oyundaki önemli kilometre taşlarına ulaştığın için seni ödüllendiren daha kapsamlı bir yapı sunar. Sistem yayınlanır yayınlanmaz ne düşündüğünü bize bildir!
TFT merdivenleri, yeni puanlama sistemine yer açmak ve Remix Rumble'a hazırlanmak için 21/11/23 Salı sabahı, patch yayına girene kadar duraklatılacak. Görüşmek üzere!
Günlük Bonus Serileri
Son olarak: Günlük Bonus Serileri geliyor. Kesintisiz desteğin için küçük bir teşekkür. Nasıl çalışıyor:
Üst üste 7 güne kadar giriş yaparak cüzdanın için artan bonusların kilidini aç.
Seri ödüllerini cüzdan sayfandan talep et.
Unutma: seriler yalnızca her gün üst üste talep edilirse aktif kalır.
Sorunlar ve Bug Güncellemeleri: Kullanıcıların platformda karşılaştığı bazı sorunların farkındayız. İşte pek çok kişiyi etkileyen problemler ve bir sonraki adımlarımız:
ID ve Ödeme Yöntemi Doğrulamada 502 Hatası: Bazı kullanıcılar ID'lerini doğrulamaya çalışırken şu anda 502 Hatası alıyor. Bu sorunla karşılaşırsan destek ekibimize ulaşıp Manuel Doğrulama talep et; elinden geleni yapacaklar.
Valorant Merdiven Takvimi: Küçük ama güçlü Valorant topluluğumuzun endişelerini duyduk. Turnuva planlarımızı topluluk boyutlarıyla dengeli şekilde oluşturuyoruz. Valorant oyuncularının daha fazla heyecan verici fırsat istediğini biliyor ve önümüzdeki aylarda Valorant oyuncu tabanımızı büyütmeye daha çok odaklanacağız.
Destek Sohbetlerinde Takılı Kalmak: Bazı kullanıcılar mevcut destek sohbeti üzerinden ekibimize ulaşmakta zorlanıyor. Destek verilerini incelerken sohbetlerimizin %100 yanıt oranına sahip olduğunu fark ettik — bu da kullanıcıların neden iletişim kuramadığını daha derinlemesine araştırmamıza yol açtı. Böyle bir durumla karşılaşırsan, sohbet botunun tüm sorularını yanıtlayarak ekibimizden ihtiyacın desteği aldığından emin ol!
Şimdilik güncellemeler bu kadar!
Gamercraft ekibi, rekabetçi oyun deneyimini sürekli geliştirmeye kararlı — ve bunlar sakladıklarımızın sadece başlangıcı.
Geri bildirimin bizim için paha biçilemez. Bu değişikliklere daldıkça düşüncelerini bizimle paylaş. Gamercraft'ı daha keyifli bir deneyime dönüştürmek için toplulukla birlikte çalışmaya devam ediyoruz.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.