Merhaba Gamercraft topluluğu! Patch 1.5.1 Geliştirici Günlüğü'ne hoş geldiniz. Bu köşe artık düzenli bir ritüele dönüşecek: ekibimiz Gamercraft'taki son haberleri ve değişiklikleri tek bir yazıda topluyor, siz de tek yerden takip ediyorsunuz.
Platform bir hayli hızlı değişiyor; kimi güncelleme küçük, kimi ise başlı başına bir deprem. Bunları tek tek kovalamak zor olabiliyor, o yüzden iletişimimizi daha akıcı ve şeffaf hale getiriyoruz. Bundan sonra elimizden geldiğince son gelişmeleri ve sizi nelerin beklediğini burada bulacaksınız.
Bugün geriye dönük özet yapmayacağız; doğrudan önümüzdeki döneme bakacağız. İşte yolda olan güncellemelerin dökümü:
League of Legends Skorlama Güncellemesi
LoL skorlama sistemini daha hassas ve ödüllendirici hale getirmek için epey yoğun çalıştık. Değişen şeylerden bir ön izleme:
Düzenlenmiş Rol Ağırlıkları:
Rol / Alt Skor
KDA
LP
Farm
Vision
Objectives
Uzmanlık
Diğer
25
15
15
10
10
25
Support
25
15
0
20
15
25
Ana Alt Skorlar:
KDA Skoru: KDA hesaplamalarını baştan yazdık ve 25 ile sınırladık. Kötü KP performansı için cezalar eklendi; KP alt skoru ise tamamen kaldırıldı.
LP Skoru: LP artık hasarı, iyileştirmeyi ve tanklamayı da hesaba katıyor. Birden fazla alanda parlıyorsanız, ödülünüz hazır.
Farm Skoru: Farm karşılaştırmaları artık hem kendi takımınıza hem de rakip takıma göre yapılıyor; bu yüzden çok daha isabetli.
Vision Skoru: Vision hesaplamaları tüm roller arasında sahayı eşitleyecek şekilde düzenlendi; Supportların haritası aydınlatma çabası artık daha fazla ağırlık alıyor.
Objectives Skoru: Kule ve inhibitör hasarı, ejder ve benzeri objective çabaları artık rolünüze göre daha adil skorlanacak.
Uzmanlık Skorları:
LoL'deki her rolün Gamercraft'ta eşit şekilde parlamasını istiyoruz. Bu yüzden skorlama sistemine, farklı oyun tarzlarna ve rollere uyum sağlayan uzmanlık skorları ekledik.
Uzmanlık skorunuzu her kriter için ayrı ayrı hesaplıyor, en iyisini seçiyoruz. En iyi iki skorunuz birbirine yakınsa bonus bile kazanıyorsunuz. Konu, kendinize özgü güçlerinizi sergilemek:
CC Skoru: Topladığınız toplam CC'yi, takımınızla ve rakip takımla (ya da sizinkiler hariç oyundaki maksimum CC ile) karşılaştırıyoruz.
Duel Skoru: En çok duel denemesi yapan üst sıradaki oyunculardansanız, skorunuz duel kazanma oranınıza göre belirleniyor.
Gank Skoru: En çok gank denemesi yapan üst sıradaki oyunculardansanız, skorunuz gank kazanma oranınıza göre belirleniyor.
Team Fight Skoru: Team fight artık altı veya daha fazla oyuncunun karıştığı her çatışma sayılıyor. En çok team fight'a katılan üst sıradaki oyunculardansanız, skorunuz team fight kazanma oranınıza göre belirleniyor.
Early Domination Skoru: 14. dakikada lane rakibinizle aranızdaki altın ve XP farkını hesaba katıyoruz; erken oyundaki hakimiyet artık ödüllendiriliyor.
TFT Skorlama Güncellemesi: Remix Rumble
TFT tutkunları: geri bildirimlerinizi açıkça duyduk. Remix Rumble'da ilk kez kullanılacak yeni skorlama sistemimiz, TFT ladder'larınızı daha tatmin edici hissettirmek için tasarlandı.
Sıralama
Puan
1.
25
2.
18
3.
15
4.
12
5.
8
6.
5
7.
3
8.
1
Sıralama Skorlaması: Sıralama skorlaması baştan yazıldı. İyi oynayıp birinci olamayabilirsiniz; iyi maçlar yüzünden ceza yememeniz gerektiğini düşünüyoruz.
Bonus Puan Skorlaması:
Başarı
Puan
Oyunu her maliyetten en az 1 unit ile bitirmek
1
Diğer oyunculara 100+ hasar vermek
1
Oyunu 8 veya daha fazla aktif sinerji ile kazanmak
1
1 veya daha fazla prizma seviyesi sinerjiyle ilk 4'te bitirmek
1
Board'da 7 veya daha az unit ile ilk 4'te bitirmek
1
Oyunu, board'daki her unitte en az 1 tamamlanmış item ile bitirmek
2
Oyunu 10 seviye veya üzerinde bitirmek
2
Oyunu 50 veya daha fazla altınla kazanmak
2
4 veya daha fazla 3 yıldızlı unit ile ilk 4'te bitirmek
2
Oyunu 3 yıldızlı 4 maliyetli bir unit ile bitirmek
2
Oyunu 3 yıldızlı 5 maliyetli bir unit ile bitirmek
3
Bonus Puan Skorlaması: Çeşitli unit kullanmak, yüksek hasar vermek, özgün sinerjiler kurmak gibi başarılar artık bonus puan kazandırıyor.
Eşitlik Bozucular: Beraberlik durumunda daha adil bir rekabet için eşitlik bozucu kriterleri iyileştirdik.
Eşitlik Bozucular:
İki veya daha fazla oyuncu aynı final puanına sahipse, en düşük ortalama sıralamaya (en iyi sıralama) sahip olan kazanır
İki veya daha fazla oyuncu hâlâ aynı ortalama sıralamaya sahipse, maçlarını en kısa sürede bitiren oyuncu kazanır
İki veya daha fazla oyuncu hâlâ aynı ortalama sıralama ve maç süresine sahipse, final board'undaki ortalama sinerji sayısı en yüksek olan oyuncu kazanır.
Amacımız, oyundaki kritik noktaları tutturduğunuzda sizi ödüllendiren daha kapsamlı bir sistem yaratmak. Yeni TFT skorlaması yayına çıktığında düşüncelerinizi bize iletin!
TFT ladder'ları, yeni skorlama sistemine yer açmak ve Remix Rumble'a hazırlanmak için 21/11/23 Salı sabahı patch yayına girene kadar duraklatılacak. Yakında görüşürüz!
Günlük Bonus Serileri
Son olarak, Günlük Bonus Serileri'ni tanıtıyoruz. Destekleriniz için teşekkür etme biçimimiz. Nasıl çalışıyor:
Üst üste 7 güne kadar giriş yaparak cüzdanınız için artan bonusların kilidini açın.
Seri ödüllerinizi cüzdan sayfanızdan talep edin.
Unutmayın: seriler yalnızca her gün üst üste talep edilirse aktif kalır.
Sorunlar ve Hata Güncellemeleri:
Bilin ki sesinizi duyuyoruz. Platformda karşılaşılan bazı sorunlar ve hatalar var; işte en çok kişiyi etkileyenlerden bazıları ve izleyeceğimiz adımlar:
Kimlik Doğrulama ve Ödeme Yöntemi Doğrulamasında 502 Hatası Bazı kullanıcılar, doğrulama için kimlik eklemeye çalışırken şu anda 502 Hata Kodu ile karşılaşıyor. Siz de takılırsanız, destek ekibimize ulaşıp Manuel Doğrulama talep edin; yardımcı olabilirler.
Valorant Ladder Programı
Küçük ama güçlü Valorant topluluğumuzun endişelerini duyduk. Turnuvalarımızı planlarken topluluğun büyüklüğüyle dengeli şekilde oluşturuyoruz; ama Valorant oyuncularının daha heyecan verici fırsatlar istediğini de biliyoruz. Bu yüzden önümüzdeki birkaç ayda Valorant oyuncu tabanımızı büyütmeye daha fazla odaklanacağız.
Destek Sohbetlerinde Takılıp Kalma
Bazı kullanıcıların mevcut destek sohbeti üzerinden ekibimize ulaşmakta zorlandığını biliyoruz. Destek verilerimizi incelerken sohbetlerin %100 yanıt oranına sahip olduğunu fark ettik; bu da kullanıcıların neden ulaşamayabileceğini daha derinden araştırmamıza yol açtı. Başınıza gelirse, chatbot'un tüm sorularını doldurduğunuzdan emin olun — ihtiyacınız olan desteği almanın yolu buradan geçiyor!
Ve şimdilik sunabileceğimiz güncellemeler bu kadar!
Gamercraft ekibi, rekabetçi oyun deneyiminizi geliştirmek için çalışmaya devam ediyor; bu güncellemeler hazırladıklarımızın sadece başlangıcı. Geri bildiriminiz bizim için paha biçilmez — değişikliklere daldıkça düşüncelerinizi bizimle paylaşın. Gamercraft'ı toplulukla birlikte daha keyifli bir deneyime dönüştürmek için sabırsızlanıyoruz.
Daha heyecan verici gelişmeler için bizi takipte kalın ve turnuvalarınızda bol şans!🏆
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.