Cristian Lupasco10 Haziran 2022 tarihinde yayınlandı
TFT'nin Set 7'si 12.11 yamasıyla nihayet kapımızda ve Riot, geçtiğimiz günlerde yayınladığı blog yazısıyla detayların çoğunu açtı. Dragonlands'e geçişte mevcut settin bazı sistemleri neredeyse olduğu gibi kalıyor; diğerleri ise oyunculara daha ilginç gelsin diye ciddi bir makyadan geçiyor.
Sistemler
Augment'lar Dragonlands'te de yerini koruyor. Riot, sistemin yüksek varyansını överek oyunları taze ve eğlenceli tuttuğunu söylüyor. Ama birkaç kayda değer değişiklik var — en göze çarpanı, oyuna eklenen reroll fonksiyonu. Oyunun herhangi bir anında, bir kereye mahsus, tüm seçenekleri yeniden çevirmenize yarıyor. Aynı anda Augment'ların çoğunun güç seviyeleri birbirine yakınlaşıyor; yani tek bir Augment'ın oyunu baştan sona kazandırdığı o sinir bozucu senaryolar tarihe karışıyor.
Buna ek olarak, yeni oyun tarzlarına kapı açan bir sürü yeni Augment geliyor:
Cluttered Mind - Raunt sonunda bench'iniz doluysa 5 deneyim puanı kazanın.
Gadget Expert - Item'lar true damage olarak çok daha fazla hasar verir. Bir Statikk Shiv kazanın.
Pandora's Bench - Her turun başında, en sağdaki 3 bench slotunuzdaki şampiyonlar aynı maliyette rastgele şampiyonlara dönüşür. Küçük bir not: Dragon'ların maliyetleri benzersiz olduğu için her zaman başka Dragon'lara reroll olurlar.
Cruel Pact - XP satın almak altın yerine sağlık harcatır.
4-7 turundaki her zamanki Raptor raundunun yerini haritada beliren yeni bir Treasure Dragon'a bırakıyor. Seçenekler: ücretsiz 5 item component almak ya da altın karşılığı, kompozisyonunuza uygun component'leri bulana kadar reroll yapmak. Bu, doğrudan oyuncu ajanlığını artırıyor — biraz altın biriktirdiyseniz aradığınızı bulana kadar çevirmeye devam edebiliyorsunuz.
Trait'ler
Görsel: Riot Games
Dragonlands'e geçişte mevcut settten yalnızca Assassin ve Bruiser hayatta kalıyor. Yeni sette 14 Origin, 14 Class trait'i olacak. Bazıları her breakpoint'te sadece bonus stat verirken, bazıları oyununuzu baştan aşağı şekillendirebiliyor.
Scalescorn, takımınızda Dragon yoksa bonus magic damage verip şampiyonlardan yediğiniz hasarı azaltıyor — yani Dragonlands'in yıldızları olmadan da kompozisyon kurabilmenizi sağlıyor.
Dragonmancer, artırılmış sağlık ve ability power kazanan bir ünite seçmenize izin veriyor; bu bonuslar Dragonmancer ünitelerinizin her breakpoint'inde ve yıldız seviyesinde yükselmeye devam ediyor.
Jade ise güçlenen ve ölünce yakın düşmanlara sağlık değerinin %50'si kadar magic damage patlatan heykeller çağırıyor.
Üniteler
Asıl yıldızlar tabii ki Dragon'lar. Bu üniteler iki slot kaplıyor ama Origin trait'lerine üç adım katkıda bulunuyorlar. Nadirlik katmanının iki katı maliyete de sahipler — 5 maliyetli bir Dragon size 10 altına patlar. İki slotu doldurdukları için buna karşılık sağlık havuzları da epey şişkin olacak. Tüm bu güç tek Dragon barındırma trait'ine bağlı; yani birkaç Dragon'u üst üste yığmayı planlıyorsanız, kısıtı kaldıran bir Augment'a denk gelmediğiniz sürece bazı avantajlardan vazgeçeceksiniz.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.