
ARAM Scoring Version 2: a 100 now means you led the lobby
ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk

Dünyanın en popüler oyunlarından biri 12 yıl boyunca başarım sistemi olmadan yaşadı. Evet, gerçekten. Patch 12.9 ile gelen Challenges sistemi, oyunculara solo queue rankının ötesinde hedefler koymanın bir yolunu sunacak. Gel, işin can alıcı noktalarına bakalım.
Challenge tamamladıkça puan kazanıyorsun ve bu puanlar challenge rankını Iron'dan Challenger'a kadar taşırıyor. Toplam 5 kategori var:
Bir de Legacy kategorisi var. Bu biri genel ilerlemene katkı sağlamıyor; eski sezonlardan ve süreli etkinliklerden kalan başarılarını kutluyor sadece. Duygusal değer, sıfır kariyer faydası.

Tamamladığın challenge'ları göstermenin birden fazla yolu var. Her challenge bir tokenle geliyor — summoner icon gibi düşün. Lobi bannerında ve loading screen'deki oyuncu kartında 3 token sergileyebiliyorsun; en gurur duyduğun başarılarını seçip herkesin gözüne sokmak senin elinde. Bazı challenge'lar ayrıca unvan da veriyor; bunlar tokenlarının hemen altında görünüyor.

Challenges yayına girdiğinde maç sonu ekranı ciddi bir revizyondan geçiyor. En büyük değişiklik: skorbord iki ayrı ekrana bölünüyor — biri kişisel ilerleme, diğeri maç sonu istatistikleri için.
Kişisel ilerleme ekranında şunlar olacak:
Skorbord ekranı da genişliyor: hangi lane'de oynadığın, aldığın hasar, verdiğin healing/shielding, CC score ve her oyuncunun hangi challenge'a en çok katkı sağladığı dahil.

Challenges, League'a solo queue rankının ötesinde ilerleme hedefleri sunan hoş bir eklenti gibi görünüyor. Eternals ilk gününden beri anlamlı gelmekte zorlandı; Challenges ise görünüşe göre tam olarak bu eksikleri kapatacak kadar olgun bir sistem.

ARAM Scoring Version 2 compares each stat with the best of the other 9 players. Perfect scores drop from 1 game in 10 to about 1 in 36.
Quentin Rosso11 Kasım4 dk
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Thomas Ruiz1 Eylül9 dk
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.
Thomas Ruiz30 Ağustos5 dk