Summoner's Rift'in gölgesinde kalan ama hepimizin kalbinde taht kuran ARAM, League'in Rift dışındaki tek kalıcı modu. 2023 Preseason ile birlikte Riot, sevdiği bu modda ciddi bir düzenlemeye gittiğini açıkladı.
Dengeleme Güncellemeleri
İlk dengeleme dalgası tüm şampiyonları aynı anda vuruyor:
Minionlara uygulanan Lifesteal ve Omnivamp %50 azaltıldı
Yakın dövüş şampiyonlarının bonus MR'ı 10'dan 15'e çıkarıldı
1000 birim üzeri uzun menzilli hasar azaltıldı; indirim, yeteneğin kat ettiği mesafeye göre ölçekleniyor
Minionlardan gelen iyileşme kısılınca ADC'ler işleri sarpa olacak — dalgalarla kendilerini ayakta tutmaları artık çok daha zor. Buna karşılık yakın dövüşçüler ön safta biraz nefes alacak; üzerlerine yağan yetenek selinden daha az hasar yiyecekler.
Poke şampiyonları ARAM'da her zaman sorun olmuştur; yeteneklerinden kaçacak alan yok çünkü köprü dar. Uzun menzil hasarı nerfi, Ziggs ve Zyra gibi acımasız poke'cuları sonunda biraz dizginlemeye yarayabilir.
Şampiyon Güncellemeleri
Enerji tabanlı şampiyonlar ARAM'da kaynağıyla boğuşuyor; dövüş hiç durmuyor ve regen item'ları alacak yer de yok. Bu yüzden Akali, Kennen, Lee Sin ve Zed'e %20 energy regen bonusu verildi.
Ayrıca uzun bir yakın dövüş listesi %20 Tenacity aldı — amaç, CC'ye yakalanınca ön safta anında erimeelerini önlemek. İsimler: Akali, Ekko, Elise, Evelynn, Fizz, Kassadin, Katarina, Kayn, Kha'Zix, LeBlanc, Pyke, Qiyana, Rek'Sai, Rengar, Talon ve Zed.
Ve tabii Ashe oradadır: o sinir bozucu W ok spam'ini yavaşlatmak için 20 ability haste nerfi yedi.
Harita Güncellemeleri
Howling Abyss'e Hexgate'ler geliyor. Ölünce takımınız çok daha hızlı şekilde aksiyona dönebilecek; kapılar üssünüzden dış kuleye, dış kule yıkıldıysa inhib kulesine bağlanıyor. İnce detay: düşman hextech kapılarını geri çekilmek için siz de kullanabilirsiniz.
İkinci dinamik harita değişikliği yıkılan kulelerle ilgili: bir kule devrildiğinde kalıntıları kalıcı arazi unsuru olarak yerinde kalıyor. Artık molozun etrafında oluşan yeni choke point'leri kullanmayı öğrenmek zorundasınız — köprüde değil, haritada oynama dönemi başlıyor.
Son güncelleme ise haritanın alt tarafının ortasına eklenen yeni çalı. Sinsi oyunlar kurmak isteyenlere bir hediyemiz olsun.
QoL Güncellemeleri
ARAM'a birkaç QoL dokunuşu da geliyor. Battle Boost güzel bir fikir, ta ki takımınız boost kullandığında sizin skininiz son saniyede istemediğiniz bir şampiyonun skinine dönüşene kadar. Bu son saniye boost'ları artık kısıtlanacak.
Bir diğer yenilik champ select'te: S- veya üzeri bir rank aldıysanız, hangi şampiyonların size Hextech Sandığı kazandıracağını artık görebiliyorsunuz. Bu, şampiyon seçiminizi etkileyebilir — normalde dokunmayacağınız bir şampiyona yönelmeniz için güzel bir bahane.
Özet
Riot, ARAM'ı desteksiz bırakmayacağına söz verdi ve sezon boyunca düzenli dengeleme güncellemeleri gelecek. Dengelemeler ve büyüyen harita özellikleriyle ARAM'a yeni bir can üflendi — köprüdeki ölümler bundan sonra çok daha renkli olacak.
Bu, uzun zamandır en çok heyecanlandığımız özellikti ve sonunda tanıtabilmek bize gerçekten iyi geliyor. Klanlar geldi. Fikir tek cümleye sığıyor: zaten oynadığın oyunlar bir şeye değmeli ve o birikim, o oyunları zaten beraber oynadığın insanlarda birikmeli. Klan nedir? Klan kalıcı bir takım. Bir ad
Solo queue listeleri şampiyonları kazanma oranına dizer. Biz 173 şampiyonun tamamını asıl önemsediğimiz şeyle sıraladık: kazandıkları para. 12 ayda 523.950 maçta toplam 380.308,98$ ödendi — zirvede Soraka, Zoe ve Jarvan IV var, listede ise tek bir ADC bile yok.