O patch de balanceamento que todo mundo estava esperando finalmente chegou — e derrubou o power level de algumas unidades que praticamente definiam o meta sozinhas. Continuam fortes, sim. Mas aquela sensação de escolha automática? Se foi. Aqui estão as melhores unidades do Patch 12.19 no TFT:
Ao Shin
Bard
Terra
Shyvana
Olaf
Ao Shin
Custo: 8 de ouro
Traços: Tempest, Dragon
Habilidade: Chuva de Raios (ativa) - Ao Shin dispara uma rajada de 20 raios contra inimigos aleatórios. Cada raio causa dano mágico e drena 20 de Mana do alvo.
Dano: 250 / 450 / 2500
Ao Shin é um dos dragões mais disputados do patch, e não é por acaso: a habilidade é devastadora. Monte o time em volta dele direito e ele simplesmente apaga o board adversário. É o carry de várias composições fortes no meta atual.
Bard
Custo: 5 de ouro
Traços: Guild, Bard, Mystic
Habilidade: Destino Temperado (ativa) - Bard envia energia mágica em direção ao maior grupo de inimigos, atordoando-os por alguns segundos e fazendo com que recebam dano aumentado enquanto estiverem atordoados. Se acertar pelo menos 1 inimigo, Bard dança comemorando.
Duração do Atordoamento: 1.25 / 2 / 15
Dano Aumentado: 15% / 20% / 9999%
Bard é uma unidade de 5 de ouro com uma habilidade absurdamente forte: enquanto o board do oponente fica atordoado, suas unidades têm tempo de sobra para desferir golpes devastadores. Não é coincidência que ele seja peça central na maioria das composições do topo.
Terra
Custo: 8 de ouro
Traços: Monolith, Dragon
Habilidade: Terremoto (ativa) - Terra pisa três vezes causando um terremoto ao redor, causando 200% do Dano de Ataque mais uma porcentagem da soma de sua Armadura e Resistência Mágica. No fim do terremoto, as escamas de Terra ficam endurecidas por 8 segundos, concedendo Armadura e Resistência Mágica.
Porcentagem de Dano Baseada em Armadura e Resistência Mágica: 150% / 200% / 4000%
Buff de Armadura e Resistência Mágica: 150 / 200 / 4000
Terra é a cara nova do mini-set, trazendo um traço novo e forte chamado Monolith, que dá 18% de redução de dano em 3 hexágonos diferentes do campo de batalha. Com o traço ativo e alguns itens de tanque, ela vira um muro ambulante e entrega uma das frontlines mais seguras do jogo. Literalmente.
Shyvana
Custo: 8 de ouro
Traços: Ragewing, Shapeshifter, Dragon
Habilidade: Descida do Dragão (ativa) - Shyvana se transforma em Forma de Dragão pelo resto da luta, substituindo sua habilidade por Sopro de Chamas. Ela fica inalvejável antes de mergulhar sobre o maior grupo de inimigos, causando dano mágico e atordoando-os por 1.5 segundos. Ao pousar, Shyvana conjura Sopro de Chamas novamente imediatamente.
Sopro de Chamas: Shyvana cospe fogo em cone, causando dano mágico. Enquanto cospe fogo, Shyvana está sempre enfurecida.
Dano Inicial: 80 / 150 / 500
Dano do Sopro: 700 / 1200 / 20000
Depois do rework do traço de dragão, Shyvana virou uma ameaça e tanto. Ela é disputada por todo mundo porque encaixa perfeitamente nas composições mais fortes do patch. É um dos dragões mais flexíveis do jogo — se ela aparecer na loja, você compra, simples. E isso dificilmente vai mudar tão cedo, a menos que a Riot resolva nerfar.
Olaf
Custo: 3 de ouro
Traços: Scalescorn, Bruiser, Warrior
Habilidade: Temeridade (ativa) - Passiva: Olaf busca uma morte gloriosa, ganhando permanentemente 4 de Dano de Ataque (10 no Hyper Roll) sempre que morre. Ativa: Olaf golpeia seu alvo, causando uma porcentagem do seu Dano de Ataque e ganhando Velocidade de Ataque por 6 segundos. Se estiver com menos de 50% de Vida, a Velocidade de Ataque é dobrada.
Bônus de Velocidade de Ataque: 35% / 45% / 60%
Porcentagem do Dano de Ataque: 220% / 230% / 240%
Olaf é, no momento, uma das unidades mais fortes do jogo. Ele define o meta — quem consegue pegá-lo cedo abre um leque enorme de composições fortes com ele no meio.
Essa era uma das features que a gente mais queria lançar, e sinceramente é um alívio poder finalmente falar dela. Clans chegaram. A ideia cabe numa frase: os games que você já joga deveriam render algo — e deveriam render algo junto com a galera com quem você já joga. O que é um clan Um clan é um ti
Tier list de solo queue mede win rate. Nós medimos dinheiro: ranqueamos os 173 campeões pelos US$ 380.308,98 pagos em 523.950 partidas de League nos últimos 12 meses. O top 3? Soraka, Zoe e Jarvan IV. Um único ADC sequer chegou perto.
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